ComponentResourceManager.ApplyResources Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Aplica el valor de un recurso a la propiedad correspondiente del objeto.
Sobrecargas
ApplyResources(Object, String) |
Aplica el valor de un recurso a la propiedad correspondiente del objeto. |
ApplyResources(Object, String, CultureInfo) |
Aplica el valor de un recurso a la propiedad correspondiente del objeto. |
ApplyResources(Object, String)
- Source:
- ComponentResourceManager.cs
- Source:
- ComponentResourceManager.cs
- Source:
- ComponentResourceManager.cs
Aplica el valor de un recurso a la propiedad correspondiente del objeto.
public:
void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName);
public void ApplyResources (object value, string objectName);
member this.ApplyResources : obj * string -> unit
Public Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String)
Parámetros
- objectName
- String
Clase String que contiene el nombre del objeto que se va a buscar en los recursos.
Excepciones
value
o objectName
es null
.
Comentarios
Este método examina todos los recursos de la referencia cultural actual que se usa en el entorno de desarrollo. Intenta buscar un recurso con una clave en el formato de objectName.propertyName
, donde objectName
se pasa como un parámetro y propertyName
es el nombre de una propiedad. A continuación, se aplicará ese recurso value
a la propiedad correspondiente del objeto . Si no hay ninguna propiedad coincidente, se omitirá el recurso.
Se aplica a
ApplyResources(Object, String, CultureInfo)
- Source:
- ComponentResourceManager.cs
- Source:
- ComponentResourceManager.cs
- Source:
- ComponentResourceManager.cs
Aplica el valor de un recurso a la propiedad correspondiente del objeto.
public:
virtual void ApplyResources(System::Object ^ value, System::String ^ objectName, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo culture);
public virtual void ApplyResources (object value, string objectName, System.Globalization.CultureInfo? culture);
abstract member ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
override this.ApplyResources : obj * string * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overridable Sub ApplyResources (value As Object, objectName As String, culture As CultureInfo)
Parámetros
- objectName
- String
Clase String que contiene el nombre del objeto que se va a buscar en los recursos.
- culture
- CultureInfo
Referencia cultural para la que se van a aplicar los recursos.
Excepciones
value
o objectName
es null
.
Comentarios
Este método examina todos los recursos de la referencia cultural proporcionada. Si culture
es null
, se supone que la referencia cultural actual es .
El ApplyResources método intenta buscar un recurso con una clave en el formato de objectName.propertyName
, donde objectName
se pasa como un parámetro y propertyName
es el nombre de una propiedad. A continuación, se aplicará ese recurso value
a la propiedad correspondiente del objeto . Si no hay ninguna propiedad coincidente, se omitirá el recurso.