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DesignerActionTextItem Clase

Definición

Representa un elemento de texto estático en un panel de etiquetas inteligentes.

public ref class DesignerActionTextItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionTextItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionTextItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionTextItem
Inherits DesignerActionItem
Herencia
DesignerActionTextItem
Derivado

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear una colección de DesignerActionItem objetos .

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Comentarios

La DesignerActionTextItem clase representa elementos de texto estático individuales en un panel de etiquetas inteligentes. Los elementos individuales se asocian para formar un panel devolviendo el grupo de una llamada al GetSortedActionItems método .

Normalmente, se usa un elemento de texto estático para crear una etiqueta informativa en un panel. Al hacer clic en un elemento de texto estático no se produce ninguna acción. El tipo DesignerActionHeaderItem derivado se usa normalmente para crear etiquetas para separar categorías.

Constructores

Nombre Description
DesignerActionTextItem(String, String)

Inicializa una nueva instancia de la clase DesignerActionTextItem.

Propiedades

Nombre Description
AllowAssociate

Obtiene o establece un valor que indica si se debe permitir que este elemento se coloque en un grupo de elementos que tengan el mismo Category valor de propiedad.

(Heredado de DesignerActionItem)
Category

Obtiene el nombre del grupo de un elemento.

(Heredado de DesignerActionItem)
Description

Obtiene el texto complementario del elemento.

(Heredado de DesignerActionItem)
DisplayName

Obtiene el texto de este elemento.

(Heredado de DesignerActionItem)
Properties

Obtiene una referencia a una colección que se puede usar para almacenar pares clave-valor definidos por el programador.

(Heredado de DesignerActionItem)
ShowInSourceView

Obtiene o establece un valor que indica si este elemento aparece en la vista de código fuente.

(Heredado de DesignerActionItem)

Métodos

Nombre Description
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Consulte también