DesignSurface.BeginLoad Método

Definición

Comienza el proceso de carga.

Sobrecargas

Nombre Description
BeginLoad(DesignerLoader)

Comienza el proceso de carga con el cargador de diseñador especificado.

BeginLoad(Type)

Comienza el proceso de carga.

BeginLoad(DesignerLoader)

Comienza el proceso de carga con el cargador de diseñador especificado.

public:
 void BeginLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::DesignerLoader ^ loader);
public void BeginLoad(System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader loader);
member this.BeginLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader -> unit
Public Sub BeginLoad (loader As DesignerLoader)

Parámetros

loader
DesignerLoader

Cargador del diseñador que se va a usar para cargar el diseñador.

Excepciones

loader es null.

Se IDesignerHost ha eliminado el DesignSurface adjunto al objeto .

Comentarios

La carga del diseñador puede ser asincrónica, por lo que la carga puede continuar progresando después de que se haya devuelto esta llamada. Adjunte un controlador de eventos al LoadComplete evento que se notificará cuando la superficie de diseño haya completado la carga.

Después BeginLoad de llamar a , puede obtener inmediatamente la vista del diseñador, ya que los cargadores del diseñador deben proporcionar al menos el componente raíz al cargar de forma asincrónica.

Consulte también

Se aplica a

BeginLoad(Type)

Comienza el proceso de carga.

public:
 void BeginLoad(Type ^ rootComponentType);
public void BeginLoad(Type rootComponentType);
member this.BeginLoad : Type -> unit
Public Sub BeginLoad (rootComponentType As Type)

Parámetros

rootComponentType
Type

Tipo de componente que se va a crear en modo de diseño.

Excepciones

rootComponentType es null.

Se IDesignerHost ha eliminado el DesignSurface adjunto al objeto .

Comentarios

Cuando rootComponentType se especifica , se usará un cargador de diseñador predeterminado que simplemente crea una instancia de rootComponentType . La carga del diseñador puede ser asincrónica, por lo que la carga puede continuar progresando después de que se haya devuelto esta llamada. Adjunte un controlador de eventos al LoadComplete evento que se notificará cuando la superficie de diseño haya completado la carga.

Después BeginLoad de llamar a , puede obtener inmediatamente la vista del diseñador, ya que los cargadores del diseñador deben proporcionar al menos el componente raíz al cargar de forma asincrónica.

Nota:

El BeginLoad método crea una instancia del tipo de componente e inicializa un diseñador para esta instancia. El Loaded evento se genera antes de que este método devuelva.

Se aplica a