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EventLogEntry Clase

Definición

Encapsula un único registro en el registro de eventos. Esta clase no puede heredarse.

public ref class EventLogEntry sealed : System::ComponentModel::Component, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public sealed class EventLogEntry : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public sealed class EventLogEntry : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type EventLogEntry = class
    inherit Component
    interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type EventLogEntry = class
    inherit Component
    interface ISerializable
Public NotInheritable Class EventLogEntry
Inherits Component
Implements ISerializable
Herencia
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de la EventLogEntry clase . En este ejemplo, una instrucción usa la switch entrada de la consola para buscar entradas del registro de eventos para el tipo de evento especificado. Si se encuentra una coincidencia, la información del origen de la entrada de registro se muestra en la consola.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Diagnostics;

int main()
{
   String^ myEventType = nullptr;
   
   // Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
   EventLog^ myEventLog = gcnew EventLog( "System","." );
   Console::WriteLine( "1:Error" );
   Console::WriteLine( "2:Information" );
   Console::WriteLine( "3:Warning" );
   Console::WriteLine( "Select the Event Type" );
   int myOption = Convert::ToInt32( Console::ReadLine() );
   switch ( myOption )
   {
      case 1:
         myEventType = "Error";
         break;

      case 2:
         myEventType = "Information";
         break;

      case 3:
         myEventType = "Warning";
         break;

      default:
         break;
   }
   EventLogEntryCollection^ myLogEntryCollection = myEventLog->Entries;
   int myCount = myLogEntryCollection->Count;
   
   // Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
   for ( int i = myCount - 1; i > -1; i-- )
   {
      EventLogEntry^ myLogEntry = myLogEntryCollection[ i ];
      
      // Select the entry having desired EventType.
      if ( myLogEntry->EntryType.Equals( myEventType ) )
      {
         // Display Source of the event.
         Console::WriteLine( "{0} was the source of last event of type {1}", myLogEntry->Source, myLogEntry->EntryType );
         return 0;
      }
   }
}
using System;
using System.Diagnostics;
   class MyEventlogClass
   {
      public static void Main()
      {
         String myEventType=null;
         // Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
         EventLog myEventLog = new EventLog("System", ".");
         Console.WriteLine("1:Error");
         Console.WriteLine("2:Information");
         Console.WriteLine("3:Warning");
         Console.WriteLine("Select the Event Type");
         int myOption=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
         switch(myOption)
         {
            case 1:  myEventType="Error";
                     break;
            case 2:  myEventType="Information";
                     break;
            case 3:  myEventType="Warning";
                     break;
            default: break;
         }

            EventLogEntryCollection myLogEntryCollection=myEventLog.Entries;
            int myCount =myLogEntryCollection.Count;
            // Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
            for(int i=myCount-1;i>-1;i--)
            {
               EventLogEntry myLogEntry = myLogEntryCollection[i];
               // Select the entry having desired EventType.
               if(myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType))
               {
                  // Display Source of the event.
                  Console.WriteLine(myLogEntry.Source
                     +" was the source of last event of type "
                     +myLogEntry.EntryType);
                  return;
               }
            }
         }
   }
Imports System.Diagnostics

Class MyEventlogClass
   Public Shared Sub Main()
      Dim myEventType As String = Nothing
      ' Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
      Dim myEventLog As New EventLog("System", ".")
      Console.WriteLine("1:Error")
      Console.WriteLine("2:Information")
      Console.WriteLine("3:Warning")
      Console.WriteLine("Select the Event Type")
      Dim myOption As Integer = Convert.ToInt32(Console.ReadLine())
      Select Case myOption
         Case 1
            myEventType = "Error"
         Case 2
            myEventType = "Information"
         Case 3
            myEventType = "Warning"
         Case Else
      End Select

      Dim myLogEntryCollection As EventLogEntryCollection = myEventLog.Entries
      Dim myCount As Integer = myLogEntryCollection.Count
      ' Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
      Dim i As Integer
      For i = myCount - 1 To 0 Step -1
         Dim myLogEntry As EventLogEntry = myLogEntryCollection(i)
         ' Select the entry having desired EventType.
         If myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType) Then
            ' Display Source of the event.
            Console.WriteLine(myLogEntry.Source + " was the source of last "& _
                             "event of type " & myLogEntry.EntryType.ToString())
            Return
         End If
      Next 
   End Sub
End Class

Comentarios

Normalmente, no creará instancias de EventLogEntry directamente al trabajar con la EventLog clase . El Entries miembro de la EventLog clase contiene una colección de EventLogEntry instancias, que recorre en iteración al leer mediante el miembro de índice de EventLogEntryCollection.Item[] clase.

Importante

Este tipo implementa la interfaz IDisposable. Cuando haya terminado de utilizar el tipo, debe desecharlo directa o indirectamente. Para eliminar el tipo directamente, llame a su método Dispose en un bloque try/catch. Para deshacerse de él indirectamente, use una construcción de lenguaje como using (en C#) o Using (en Visual Basic). Para más información, vea la sección "Uso de objetos que implementan IDisposable" en el tema de la interfaz IDisposable.

Propiedades

CanRaiseEvents

Obtiene un valor que indica si el componente puede generar un evento.

(Heredado de Component)
Category

Obtiene el texto asociado a la propiedad CategoryNumber para esta entrada.

CategoryNumber

Obtiene el número de categoría de la entrada del registro de eventos.

Container

Obtiene la interfaz IContainer que contiene la clase Component.

(Heredado de Component)
Data

Obtiene los datos binarios asociados a la entrada.

DesignMode

Obtiene un valor que indica si Component está actualmente en modo de diseño.

(Heredado de Component)
EntryType

Obtiene el tipo de evento de esta entrada.

EventID
Obsoletos.
Obsoletos.
Obsoletos.

Obtiene el identificador de evento específico de la aplicación para la entrada de evento actual.

Events

Obtiene la lista de controladores de eventos asociados a Component.

(Heredado de Component)
Index

Obtiene el índice de esta entrada en el registro de eventos.

InstanceId

Obtiene el identificador de recursos que designa el texto del mensaje de la entrada de eventos.

MachineName

Obtiene el nombre del equipo en el que se generó esta entrada.

Message

Obtiene el mensaje localizado asociado a esta entrada de evento.

ReplacementStrings

Obtiene las cadenas de reemplazo asociadas a la entrada del registro de eventos.

Site

Obtiene o establece ISite de Component.

(Heredado de Component)
Source

Obtiene el nombre de la aplicación que generó este evento.

TimeGenerated

Obtiene la hora local a la que se generó este evento.

TimeWritten

Obtiene la hora local a la que se escribió este evento en el registro.

UserName

Obtiene el nombre del usuario responsable de este evento.

Métodos

CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto.

(Heredado de MarshalByRefObject)
Dispose()

Libera todos los recursos que usa Component.

(Heredado de Component)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados que usa Component y, de forma opcional, libera los recursos administrados.

(Heredado de Component)
Equals(EventLogEntry)

Realiza una comparación entre dos entradas del registro de eventos.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetLifetimeService()
Obsoletos.

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Devuelve un objeto que representa el servicio suministrado por Component o por Container.

(Heredado de Component)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
InitializeLifetimeService()
Obsoletos.

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual.

(Heredado de MarshalByRefObject)
ToString()

Devuelve una String que contiene el nombre del Component, si existe. Este método no se debe invalidar.

(Heredado de Component)

Eventos

Disposed

Tiene lugar cuando una llamada elimina el componente mediante una llamada al método Dispose().

(Heredado de Component)

Implementaciones de interfaz explícitas

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Llena SerializationInfo con los datos necesarios para serializar el objeto de destino.

Se aplica a

Consulte también