DirectoryEntry.MoveTo Método
Definición
Importante
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Mueve este objeto DirectoryEntry.
Sobrecargas
MoveTo(DirectoryEntry) |
Mueve este objeto DirectoryEntry al elemento primario especificado. |
MoveTo(DirectoryEntry, String) |
Mueve este objeto DirectoryEntry al elemento primario especificado y cambia su nombre por el valor especificado. |
MoveTo(DirectoryEntry)
- Source:
- DirectoryEntry.cs
- Source:
- DirectoryEntry.cs
- Source:
- DirectoryEntry.cs
Mueve este objeto DirectoryEntry al elemento primario especificado.
public:
void MoveTo(System::DirectoryServices::DirectoryEntry ^ newParent);
public void MoveTo (System.DirectoryServices.DirectoryEntry newParent);
member this.MoveTo : System.DirectoryServices.DirectoryEntry -> unit
Public Sub MoveTo (newParent As DirectoryEntry)
Parámetros
- newParent
- DirectoryEntry
Entrada primaria a la que desea mover esta entrada.
Excepciones
DirectoryEntry que se ha especificado no es un contenedor.
Comentarios
Si UsePropertyCache es true
, llame al CommitChanges método en el nuevo objeto para que el movimiento sea permanente.
Consulte también
Se aplica a
MoveTo(DirectoryEntry, String)
- Source:
- DirectoryEntry.cs
- Source:
- DirectoryEntry.cs
- Source:
- DirectoryEntry.cs
Mueve este objeto DirectoryEntry al elemento primario especificado y cambia su nombre por el valor especificado.
public:
void MoveTo(System::DirectoryServices::DirectoryEntry ^ newParent, System::String ^ newName);
public void MoveTo (System.DirectoryServices.DirectoryEntry newParent, string newName);
public void MoveTo (System.DirectoryServices.DirectoryEntry newParent, string? newName);
member this.MoveTo : System.DirectoryServices.DirectoryEntry * string -> unit
Public Sub MoveTo (newParent As DirectoryEntry, newName As String)
Parámetros
- newParent
- DirectoryEntry
Entrada primaria a la que desea mover esta entrada.
- newName
- String
Nuevo nombre de esta entrada.
Excepciones
DirectoryEntry que se ha especificado no es un contenedor.
Comentarios
Si UsePropertyCache es true
, llame CommitChanges a en el nuevo objeto para que el movimiento sea permanente.