ContentAlignment Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica la alineación del contenido en la superficie de dibujo.
public enum class ContentAlignment
public enum ContentAlignment
type ContentAlignment =
Public Enum ContentAlignment
- Herencia
Campos
BottomCenter | 512 | El contenido se alinea verticalmente en la parte inferior y horizontalmente en el centro. |
BottomLeft | 256 | El contenido se alinea verticalmente en la parte inferior y horizontalmente a la izquierda. |
BottomRight | 1024 | El contenido se alinea verticalmente en la parte inferior y horizontalmente a la derecha. |
MiddleCenter | 32 | El contenido se alinea verticalmente en la parte central y horizontalmente en el centro. |
MiddleLeft | 16 | El contenido se alinea verticalmente en la parte central y horizontalmente a la izquierda. |
MiddleRight | 64 | El contenido se alinea verticalmente en la parte central y horizontalmente a la derecha. |
TopCenter | 2 | El contenido se alinea verticalmente en la parte superior y horizontalmente en el centro. |
TopLeft | 1 | El contenido se alinea verticalmente en la parte superior y horizontalmente a la izquierda. |
TopRight | 4 | El contenido se alinea verticalmente en la parte superior y horizontalmente a la derecha. |
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar los Point.Point constructores y y Size la System.Drawing.ContentAlignment enumeración . Para ejecutar este ejemplo, pegue este código en un formulario Windows Forms que contenga una etiqueta denominada Label1
y llame al InitializeLabel1
método en el constructor del formulario.
void InitializeLabel1()
{
// Set a border.
Label1->BorderStyle = BorderStyle::FixedSingle;
// Set the size, constructing a size from two integers.
Label1->Size = System::Drawing::Size( 100, 50 );
// Set the location, constructing a point from a 32-bit integer
// (using hexadecimal).
Label1->Location = Point(0x280028);
// Set and align the text on the lower-right side of the label.
Label1->TextAlign = ContentAlignment::BottomRight;
Label1->Text = "Bottom Right Alignment";
}
private void InitializeLabel1()
{
// Set a border.
Label1.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
// Set the size, constructing a size from two integers.
Label1.Size = new Size(100, 50);
// Set the location, constructing a point from a 32-bit integer
// (using hexadecimal).
Label1.Location = new Point(0x280028);
// Set and align the text on the lower-right side of the label.
Label1.TextAlign = ContentAlignment.BottomRight;
Label1.Text = "Bottom Right Alignment";
}
Private Sub InitializeLabel1()
' Set a border.
Label1.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle
' Set the size, constructing a size from two integers.
Label1.Size = New Size(100, 50)
' Set the location, constructing a point from a 32-bit integer
' (using hexadecimal).
Label1.Location = New Point(&H280028)
' Set and align the text on the lower-right side of the label.
Label1.TextAlign = ContentAlignment.BottomRight
Label1.Text = "Bottom Right Alignment"
End Sub