Image.RotateFlip(RotateFlipType) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Gira, voltea o gira y voltea el Image.
public:
void RotateFlip(System::Drawing::RotateFlipType rotateFlipType);
public void RotateFlip (System.Drawing.RotateFlipType rotateFlipType);
member this.RotateFlip : System.Drawing.RotateFlipType -> unit
Public Sub RotateFlip (rotateFlipType As RotateFlipType)
Parámetros
- rotateFlipType
- RotateFlipType
Integrante de RotateFlipType que especifica el tipo de rotación y volteo que se va a aplicar a la imagen.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo llamar al RotateFlip método en y Image la RotateFlipType enumeración .
Este ejemplo está diseñado para usarse con un formulario Windows Forms que contiene un nombre PictureBoxPictureBox1
y un botón denominado Button1
. Pegue el código en un formulario, llame InitializeBitmap
al constructor del formulario y asócielo Button1_Click
al evento del Click botón. Asegúrese de que la ruta de acceso del archivo al mapa de bits es válida en el sistema.
Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
try
{
bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
PictureBox1->Image = bitmap1;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error."
"Check the path to the bitmap." );
}
}
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( bitmap1 != nullptr )
{
bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
PictureBox1->Image = bitmap1;
}
}
Bitmap bitmap1;
private void InitializeBitmap()
{
try
{
bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error." +
"Check the path to the bitmap.");
}
}
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (bitmap1 != null)
{
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
}
Dim bitmap1 As Bitmap
Private Sub InitializeBitmap()
Try
bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
& "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
PictureBox1.Image = bitmap1
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
End Try
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If bitmap1 IsNot Nothing Then
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
PictureBox1.Image = bitmap1
End If
End Sub
Comentarios
El RotateFlip método gira la imagen en el sentido de las agujas del reloj.
Si desea dibujar en una imagen una vez que se ha girado, siempre debe recuperar un nuevo objeto gráfico de la imagen; de lo contrario, podría producirse una excepción.