TextureBrush.TranslateTransform Método
Definición
Importante
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Traduce la transformación geométrica local de este objeto TextureBrush por las dimensiones especificadas en el orden especificado.
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TranslateTransform(Single, Single) |
Traduce la transformación geométrica local de este objeto TextureBrush por las dimensiones especificadas. Este método antepone la traducción a la transformación. |
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Traduce la transformación geométrica local de este objeto TextureBrush por las dimensiones especificadas en el orden especificado. |
TranslateTransform(Single, Single)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Traduce la transformación geométrica local de este objeto TextureBrush por las dimensiones especificadas. Este método antepone la traducción a la transformación.
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy);
public void TranslateTransform (float dx, float dy);
member this.TranslateTransform : single * single -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single)
Parámetros
- dx
- Single
Dimensión por la que se va a traducir la transformación en la dirección x.
- dy
- Single
Dimensión por la que se va a traducir la transformación en la dirección y.
Ejemplos
El ejemplo siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse
, que es un parámetro del controlador de eventos Paint
. El código realiza las siguientes acciones:
Crea un objeto TextureBrush.
Traduce la imagen de textura 50 unidades en la dirección X.
Rellena un rectángulo en la pantalla con el pincel de textura.
void TranslateTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->TranslateTransform( 50, 0, MatrixOrder::Prepend );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void TranslateTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0, MatrixOrder.Prepend);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub TranslateTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0, MatrixOrder.Prepend)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub
Se aplica a
TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
- Source:
- TextureBrush.cs
Traduce la transformación geométrica local de este objeto TextureBrush por las dimensiones especificadas en el orden especificado.
public:
void TranslateTransform(float dx, float dy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void TranslateTransform (float dx, float dy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.TranslateTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub TranslateTransform (dx As Single, dy As Single, order As MatrixOrder)
Parámetros
- dx
- Single
Dimensión por la que se va a traducir la transformación en la dirección x.
- dy
- Single
Dimensión por la que se va a traducir la transformación en la dirección y.
- order
- MatrixOrder
Orden (anteponer o anexar) en el que se va a aplicar la traducción.
Ejemplos
El ejemplo siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse
, que es un parámetro del controlador de eventos Paint
. El código realiza las siguientes acciones:
Crea un objeto TextureBrush.
Traduce la imagen de textura 50 unidades en la dirección X.
Rellena un rectángulo en la pantalla con el pincel de textura.
void TranslateTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush^ tBrush = gcnew TextureBrush( gcnew Bitmap( "texture.jpg" ) );
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush->TranslateTransform( 50, 0 );
// Fill a rectangle with tBrush.
e->Graphics->FillRectangle( tBrush, 0, 0, 100, 100 );
}
public void TranslateTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a TextureBrush object.
TextureBrush tBrush = new TextureBrush(new Bitmap("texture.jpg"));
// Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0);
// Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100);
}
Public Sub TranslateTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a TextureBrush object.
Dim tBrush As New TextureBrush(New Bitmap("texture.jpg"))
' Move the texture image 2X in the x-direction.
tBrush.TranslateTransform(50, 0)
' Fill a rectangle with tBrush.
e.Graphics.FillRectangle(tBrush, 0, 0, 100, 100)
End Sub