ZLibStream.Write Método
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Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Escribe bytes comprimidos en la secuencia subyacente desde el intervalo de bytes especificado. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Escribe los bytes comprimidos en la secuencia subyacente de la matriz de bytes especificada. |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
Escribe bytes comprimidos en la secuencia subyacente desde el intervalo de bytes especificado.
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
Parámetros
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
Búfer del que se van a escribir datos.
Se aplica a
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
Escribe los bytes comprimidos en la secuencia subyacente de la matriz de bytes especificada.
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Parámetros
- buffer
- Byte[]
Búfer del que se van a escribir datos.
- offset
- Int32
Desplazamiento de bytes de buffer desde donde se va a empezar a escribir.
- count
- Int32
Número máximo de bytes que se pueden escribir.