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QuicStream.ReadAsync Método

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ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos y controla las solicitudes de cancelación.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos y controla las solicitudes de cancelación.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Source:
QuicStream.cs
Source:
QuicStream.cs
Source:
QuicStream.cs

Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos y controla las solicitudes de cancelación.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

Parámetros

buffer
Memory<Byte>

Región de memoria en la que se van a escribir los datos.

cancellationToken
CancellationToken

Token para supervisar solicitudes de cancelación. El valor predeterminado es None.

Devoluciones

Tarea que representa la operación de lectura asincrónica.

Excepciones

Se canceló el token de cancelación. Esta excepción se almacena en la tarea devuelta.

Comentarios

El valor de su propiedad Result contiene el número total de bytes leídos en el búfer. El valor del resultado puede ser menor que la longitud del búfer si no hay muchos bytes disponibles actualmente, o puede ser 0 (cero) si la longitud del búfer es 0 o si se ha alcanzado el final de la secuencia.

Se aplica a

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Source:
QuicStream.Stream.cs
Source:
QuicStream.Stream.cs
Source:
QuicStream.Stream.cs

Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos y controla las solicitudes de cancelación.

public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task(Of Integer)

Parámetros

buffer
Byte[]

El búfer en el que se escriben los datos.

offset
Int32

Posición de desplazamiento en bytes de buffer donde se comienza a escribir los datos de la secuencia.

count
Int32

Número máximo de bytes que se pueden leer.

cancellationToken
CancellationToken

Token para supervisar solicitudes de cancelación. El valor predeterminado es None.

Devoluciones

Tarea que representa la operación de lectura asincrónica.

Excepciones

Se canceló el token de cancelación. Esta excepción se almacena en la tarea devuelta.

Comentarios

El valor de la Result propiedad contiene el número total de bytes leídos en el búfer. El valor del resultado puede ser menor que el número de bytes solicitado si el número de bytes disponible actualmente es menor que el número solicitado, o puede ser 0 (cero) si count es 0 o si se ha alcanzado el final de la secuencia.

Se aplica a