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Socket.Dispose Método

Definición

Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la clase Socket.

Sobrecargas

Dispose()

Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la clase Socket.

Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados que usa Socket y, de forma opcional, desecha los recursos administrados.

Dispose()

Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs

Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la clase Socket.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementaciones

Comentarios

Llame a Dispose cuando haya terminado de usar Socket. El método Dispose deja el Socket en un estado no utilizable. Después de llamar a Dispose, debe liberar todas las referencias a Socket para que el recolector de elementos no utilizados pueda reclamar la memoria que Socket estaba ocupando.

Para obtener más información, vea Limpieza de recursos no administrados e Implementación de un método Dispose.

Nota

Realice siempre una llamada a Dispose antes de liberar la última referencia al objeto Socket. En caso contrario, los recursos que está usando no se liberarán hasta que el recolector de elementos no utilizados llame al método Socket del objeto Finalize.

Se aplica a

Dispose(Boolean)

Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs
Source:
Socket.cs

Libera los recursos no administrados que usa Socket y, de forma opcional, desecha los recursos administrados.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parámetros

disposing
Boolean

Es true para liberar los recursos administrados y no administrados; es false para liberar sólo los recursos no administrados.

Comentarios

El método público Dispose() llama a este método y al Finalize() método , si se ha invalidado. Dispose() invoca este método con el disposing parámetro establecido en true. Finalize invoca este método con disposing establecido en false.

Cuando el parámetro disposing es true, este método libera todos los recursos retenidos por los objetos administrados a los que el control Socket hace referencia. Este método invoca al método Dispose() de cada uno de los objetos a los que se hace referencia.

Nota

Este miembro genera información de seguimiento cuando se habilita el seguimiento de red en la aplicación. Para obtener más información, consulte Seguimiento de red en .NET Framework.

Notas a los desarrolladores de herederos

Dispose puede recibir varias llamadas de otros objetos. Al invalidar Dispose(Boolean), tenga cuidado de no hacer referencia a objetos que se hayan eliminado en una llamada anterior a Dispose. Para obtener más información sobre cómo implementar Dispose(Boolean), vea Implementación de un método Dispose.

Para obtener más información sobre Dispose y Finalize(), vea Limpieza de recursos no administrados e Invalidación del método Finalize.

Se aplica a