TensorPrimitives.FusedMultiplyAdd Método
Definición
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FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcula el resultado del elemento de |
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>) |
Calcula el resultado del elemento de |
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>) |
Calcula el resultado del elemento de |
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Calcula el resultado del elemento de (
para los tensores especificados de números.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
El primer tensor, representado como un intervalo.
El segundo tensor, representado como un intervalo.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
El tercer tensor, representado como un intervalo.
- destination
- Span<T>
Tensor de destino, representado como un intervalo.
Excepciones
addend
y destination
hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.
Comentarios
Este método calcula eficazmente
.destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
[i]
Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.
Esto calcula (x
* y
) como si fuera a precisión infinita, agrega addend
a ese resultado como si fuera a precisión infinita y, por último, redondea al valor representable más cercano. Esto difiere de la secuencia no fusionada que calcularía (x
* y
) como si fuera a precisión infinita, redondear el resultado al valor representable más cercano, agregar addend
al resultado redondeado como si fuera a precisión infinita y, por último, redondear al valor representable más cercano.
Se aplica a
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)
Calcula el resultado del elemento de (
para los tensores especificados de números.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
El primer tensor, representado como un intervalo.
El segundo tensor, representado como un intervalo.
- addend
- T
El tercer tensor, representado como escalar.
- destination
- Span<T>
Tensor de destino, representado como un intervalo.
Excepciones
y
y destination
hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.
Comentarios
Este método calcula eficazmente
. Corresponde al método destination
[i] = (x
[i] * y
[i]) + addend
axpy
definido por BLAS1
.
Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.
Esto calcula (x
* y
) como si fuera a precisión infinita, agrega addend
a ese resultado como si fuera a precisión infinita y, por último, redondea al valor representable más cercano. Esto difiere de la secuencia no fusionada que calcularía (x
* y
) como si fuera a precisión infinita, redondear el resultado al valor representable más cercano, agregar addend
al resultado redondeado como si fuera a precisión infinita y, por último, redondear al valor representable más cercano.
Se aplica a
FusedMultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)
Calcula el resultado del elemento de (
para los tensores especificados de números.x
* y
) + addend
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IFloatingPointIeee754<T> static void FusedMultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void FusedMultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IFloatingPointIeee754<T>;
static member FusedMultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IFloatingPointIeee754<'T>)
Public Shared Sub FusedMultiplyAdd(Of T As IFloatingPointIeee754(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
El primer tensor, representado como un intervalo.
- y
- T
El segundo tensor, representado como escalar.
- addend
- ReadOnlySpan<T>
El tercer tensor, representado como un intervalo.
- destination
- Span<T>
Tensor de destino, representado como un intervalo.
Excepciones
addend
y destination
hacen referencia a ubicaciones de memoria superpuestas y no comienzan en la misma ubicación.
Comentarios
Este método calcula eficazmente
.destination
[i] = (x
[i] * y
) + addend
[i]
Si cualquiera de los valores de entrada de elemento es igual a NaN, el valor resultante del elemento también es NaN.
Esto calcula (x
* y
) como si fuera a precisión infinita, agrega addend
a ese resultado como si fuera a precisión infinita y, por último, redondea al valor representable más cercano. Esto difiere de la secuencia no fusionada que calcularía (x
* y
) como si fuera a precisión infinita, redondear el resultado al valor representable más cercano, agregar addend
al resultado redondeado como si fuera a precisión infinita y, por último, redondear al valor representable más cercano.