TensorPrimitives.SumOfSquares Método
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SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>) |
Calcula la suma del cuadrado de cada elemento del tensor especificado de números de punto flotante de precisión sencilla. |
SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Calcula la suma del cuadrado de cada elemento del tensor especificado de números. |
SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>)
- Source:
- TensorPrimitives.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Single.cs
Calcula la suma del cuadrado de cada elemento del tensor especificado de números de punto flotante de precisión sencilla.
public:
static float SumOfSquares(ReadOnlySpan<float> x);
public static float SumOfSquares (ReadOnlySpan<float> x);
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function SumOfSquares (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single
Parámetros
Tensor, representado como un intervalo.
Devoluciones
Resultado de agregar el cuadrado de cada elemento en x
, o cero si x
está vacío.
Comentarios
Este método calcula eficazmente: Span<float> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); float result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues);
pero sin necesidad de almacenamiento intermedio para los valores cuadrados.
Este método puede llamar al entorno de ejecución de C subyacente o emplear instrucciones específicas de la arquitectura actual. Los resultados exactos pueden diferir entre diferentes sistemas operativos o arquitecturas.
Se aplica a
SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Source:
- TensorPrimitives.Sum.cs
- Source:
- TensorPrimitives.Sum.cs
Calcula la suma del cuadrado de cada elemento del tensor especificado de números.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static T SumOfSquares(ReadOnlySpan<T> x);
public static T SumOfSquares<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Function SumOfSquares(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T
Parámetros de tipo
- T
Parámetros
Tensor, representado como un intervalo.
Devoluciones
Resultado de agregar el cuadrado de cada elemento en x
, o cero si x
está vacío.
Comentarios
Este método calcula eficazmente: Span<T> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); T result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues);
pero sin necesidad de almacenamiento intermedio para los valores cuadrados.
Este método puede llamar al entorno de ejecución de C subyacente o emplear instrucciones específicas de la arquitectura actual. Los resultados exactos pueden diferir entre diferentes sistemas operativos o arquitecturas.