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TensorPrimitives.SumOfSquares Método

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SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>)

Calcula la suma del cuadrado de cada elemento del tensor especificado de números de punto flotante de precisión sencilla.

SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>)

Calcula la suma del cuadrado de cada elemento del tensor especificado de números.

SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>)

Source:
TensorPrimitives.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs
Source:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcula la suma del cuadrado de cada elemento del tensor especificado de números de punto flotante de precisión sencilla.

public:
 static float SumOfSquares(ReadOnlySpan<float> x);
public static float SumOfSquares (ReadOnlySpan<float> x);
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function SumOfSquares (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Parámetros

x
ReadOnlySpan<Single>

Tensor, representado como un intervalo.

Devoluciones

Resultado de agregar el cuadrado de cada elemento en x, o cero si x está vacío.

Comentarios

Este método calcula eficazmente: Span<float> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); float result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues); pero sin necesidad de almacenamiento intermedio para los valores cuadrados.

Este método puede llamar al entorno de ejecución de C subyacente o emplear instrucciones específicas de la arquitectura actual. Los resultados exactos pueden diferir entre diferentes sistemas operativos o arquitecturas.

Se aplica a

SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>)

Source:
TensorPrimitives.Sum.cs
Source:
TensorPrimitives.Sum.cs

Calcula la suma del cuadrado de cada elemento del tensor especificado de números.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static T SumOfSquares(ReadOnlySpan<T> x);
public static T SumOfSquares<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Function SumOfSquares(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Parámetros de tipo

T

Parámetros

x
ReadOnlySpan<T>

Tensor, representado como un intervalo.

Devoluciones

T

Resultado de agregar el cuadrado de cada elemento en x, o cero si x está vacío.

Comentarios

Este método calcula eficazmente: Span<T> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); T result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues); pero sin necesidad de almacenamiento intermedio para los valores cuadrados.

Este método puede llamar al entorno de ejecución de C subyacente o emplear instrucciones específicas de la arquitectura actual. Los resultados exactos pueden diferir entre diferentes sistemas operativos o arquitecturas.

Se aplica a