Random.NextBytes Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
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NextBytes(Span<Byte>) |
Rellena con números aleatorios los elementos de un intervalo de bytes especificado. |
NextBytes(Byte[]) |
Rellena con números aleatorios los elementos de una matriz de bytes especificada. |
NextBytes(Span<Byte>)
- Source:
- Random.cs
- Source:
- Random.cs
- Source:
- Random.cs
Rellena con números aleatorios los elementos de un intervalo de bytes especificado.
public:
virtual void NextBytes(Span<System::Byte> buffer);
public virtual void NextBytes (Span<byte> buffer);
abstract member NextBytes : Span<byte> -> unit
override this.NextBytes : Span<byte> -> unit
Public Overridable Sub NextBytes (buffer As Span(Of Byte))
Parámetros
Comentarios
Cada elemento del intervalo de bytes se establece en un número aleatorio mayor o igual que 0 y menor o igual que MaxValue.
Se aplica a
NextBytes(Byte[])
- Source:
- Random.cs
- Source:
- Random.cs
- Source:
- Random.cs
Rellena con números aleatorios los elementos de una matriz de bytes especificada.
public:
virtual void NextBytes(cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public virtual void NextBytes (byte[] buffer);
abstract member NextBytes : byte[] -> unit
override this.NextBytes : byte[] -> unit
Public Overridable Sub NextBytes (buffer As Byte())
Parámetros
- buffer
- Byte[]
Matriz que se va a rellenar con números aleatorios.
Excepciones
buffer
es null
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el NextBytes método para rellenar una matriz de bytes con valores de bytes aleatorios.
#using <System.DLL>
using namespace System;
void main()
{
Random^ rnd = gcnew Random;
array<unsigned char>^b = gcnew array<unsigned char>(10);
rnd->NextBytes( b );
Console::WriteLine("The Random bytes are:");
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
Console::WriteLine("{0}: {1}", i, b[i]);
}
// The example displays output similar to the following:
// The Random bytes are:
// 0: 131
// 1: 96
// 2: 226
// 3: 213
// 4: 176
// 5: 208
// 6: 99
// 7: 89
// 8: 226
// 9: 194
Random rnd = new Random();
Byte[] b = new Byte[10];
rnd.NextBytes(b);
Console.WriteLine("The Random bytes are: ");
for (int i = 0; i <= b.GetUpperBound(0); i++)
Console.WriteLine("{0}: {1}", i, b[i]);
// The example displays output similar to the following:
// The Random bytes are:
// 0: 131
// 1: 96
// 2: 226
// 3: 213
// 4: 176
// 5: 208
// 6: 99
// 7: 89
// 8: 226
// 9: 194
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim rnd As New Random()
Dim b(9) As Byte
rnd.NextBytes(b)
Console.WriteLine("The Random bytes are: ")
For i As Integer = 0 To b.GetUpperBound(0)
Console.WriteLine("{0}: {1}", i, b(i))
Next
End Sub
End Class
' The example displays output similar to the following:
' The Random bytes are:
' 0: 131
' 1: 96
' 2: 226
' 3: 213
' 4: 176
' 5: 208
' 6: 99
' 7: 89
' 8: 226
' 9: 194
Comentarios
Cada elemento de la matriz de bytes se establece en un número aleatorio mayor o igual que 0 y menor o igual que MaxValue.
Por ejemplo, para generar un número aleatorio protegido criptográficamente adecuado para crear una contraseña aleatoria, use un método como RNGCryptoServiceProvider.GetBytes.
Notas a los desarrolladores de herederos
A partir de la versión 2.0 de .NET Framework, si deriva una clase de Random e invalida el Sample() método , la distribución proporcionada por la implementación de clase derivada del Sample() método no se usa en llamadas a la implementación de clase base del NextBytes(Byte[]) método. En su lugar, se usa la distribución uniforme devuelta por la clase base Random . Este comportamiento mejora el rendimiento general de la Random clase . Para modificar este comportamiento para llamar al Sample() método en la clase derivada, también debe invalidar el NextBytes(Byte[]) método .