IResourceWriter.AddResource Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega un recurso a la lista de recursos que se van a escribir en un archivo de resultados o un flujo de salida.
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AddResource(String, Byte[]) |
Agrega una matriz de enteros de 8 bits sin signo como recurso con nombre a la lista de recursos que se van a escribir. |
AddResource(String, Object) |
Agrega un recurso con nombre del tipo Object a la lista de recursos que se van a escribir. |
AddResource(String, String) |
Agrega un recurso con nombre del tipo String a la lista de recursos que se van a escribir. |
AddResource(String, Byte[])
Agrega una matriz de enteros de 8 bits sin signo como recurso con nombre a la lista de recursos que se van a escribir.
public:
void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource (string name, byte[]? value);
public void AddResource (string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())
Parámetros
- name
- String
Nombre de un recurso.
- value
- Byte[]
Valor de un recurso como matriz de enteros de 8 bits sin signo.
Excepciones
El parámetro name
es null
.
Comentarios
Los recursos no se escriben hasta que se llama al Generate método .
Se aplica a
AddResource(String, Object)
Agrega un recurso con nombre del tipo Object a la lista de recursos que se van a escribir.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource (string name, object? value);
public void AddResource (string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)
Parámetros
- name
- String
Nombre del recurso.
- value
- Object
Valor del recurso.
Excepciones
El parámetro name
es null
.
Comentarios
El recurso no se escribe hasta que se llama al Generate método .
Nota
value
es posible que tenga que ser serializable, por lo que es posible que tenga que proporcionar un convertidor de tipos, en función del sistema de escritura de recursos que se use.
Se aplica a
AddResource(String, String)
Agrega un recurso con nombre del tipo String a la lista de recursos que se van a escribir.
public:
void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource (string name, string? value);
public void AddResource (string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)
Parámetros
- name
- String
Nombre del recurso.
- value
- String
Valor del recurso.
Excepciones
El parámetro name
es null
.
Comentarios
El recurso no se escribe hasta que se llama al Generate método .