JSObject.SetProperty Método
Definición
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Sobrecargas
SetProperty(String, Boolean) |
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado. |
SetProperty(String, Byte[]) |
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado. |
SetProperty(String, Double) |
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado. |
SetProperty(String, Int32) |
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado. |
SetProperty(String, JSObject) |
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado. |
SetProperty(String, String) |
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado. |
SetProperty(String, Boolean)
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, bool value);
public void SetProperty (string propertyName, bool value);
member this.SetProperty : string * bool -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Boolean)
Parámetros
- propertyName
- String
El nombre de la propiedad.
- value
- Boolean
Valor de la propiedad que se va a establecer.
Se aplica a
SetProperty(String, Byte[])
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, byte[]? value);
member this.SetProperty : string * byte[] -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Byte())
Parámetros
- propertyName
- String
El nombre de la propiedad.
- value
- Byte[]
Valor de la propiedad que se va a establecer.
Comentarios
El método copiará los bytes.
Se aplica a
SetProperty(String, Double)
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, double value);
public void SetProperty (string propertyName, double value);
member this.SetProperty : string * double -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Double)
Parámetros
- propertyName
- String
El nombre de la propiedad.
- value
- Double
Valor de la propiedad que se va a establecer.
Se aplica a
SetProperty(String, Int32)
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, int value);
public void SetProperty (string propertyName, int value);
member this.SetProperty : string * int -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Integer)
Parámetros
- propertyName
- String
El nombre de la propiedad.
- value
- Int32
Valor de la propiedad que se va a establecer.
Se aplica a
SetProperty(String, JSObject)
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::Runtime::InteropServices::JavaScript::JSObject ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject? value);
member this.SetProperty : string * System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As JSObject)
Parámetros
- propertyName
- String
El nombre de la propiedad.
- value
- JSObject
Valor de la propiedad que se va a establecer.
Se aplica a
SetProperty(String, String)
Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.
public:
void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::String ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, string? value);
member this.SetProperty : string * string -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As String)
Parámetros
- propertyName
- String
El nombre de la propiedad.
- value
- String
Valor de la propiedad que se va a establecer.