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JSObject.SetProperty Método

Definición

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SetProperty(String, Boolean)

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

SetProperty(String, Byte[])

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

SetProperty(String, Double)

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

SetProperty(String, Int32)

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

SetProperty(String, JSObject)

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

SetProperty(String, String)

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

SetProperty(String, Boolean)

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, bool value);
public void SetProperty (string propertyName, bool value);
member this.SetProperty : string * bool -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Boolean)

Parámetros

propertyName
String

El nombre de la propiedad.

value
Boolean

Valor de la propiedad que se va a establecer.

Se aplica a

SetProperty(String, Byte[])

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, byte[]? value);
member this.SetProperty : string * byte[] -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Byte())

Parámetros

propertyName
String

El nombre de la propiedad.

value
Byte[]

Valor de la propiedad que se va a establecer.

Comentarios

El método copiará los bytes.

Se aplica a

SetProperty(String, Double)

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, double value);
public void SetProperty (string propertyName, double value);
member this.SetProperty : string * double -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Double)

Parámetros

propertyName
String

El nombre de la propiedad.

value
Double

Valor de la propiedad que se va a establecer.

Se aplica a

SetProperty(String, Int32)

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, int value);
public void SetProperty (string propertyName, int value);
member this.SetProperty : string * int -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As Integer)

Parámetros

propertyName
String

El nombre de la propiedad.

value
Int32

Valor de la propiedad que se va a establecer.

Se aplica a

SetProperty(String, JSObject)

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::Runtime::InteropServices::JavaScript::JSObject ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject? value);
member this.SetProperty : string * System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSObject -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As JSObject)

Parámetros

propertyName
String

El nombre de la propiedad.

value
JSObject

Valor de la propiedad que se va a establecer.

Se aplica a

SetProperty(String, String)

Define una nueva propiedad en el objeto de destino o modifica una propiedad existente para que tenga el valor especificado.

public:
 void SetProperty(System::String ^ propertyName, System::String ^ value);
public void SetProperty (string propertyName, string? value);
member this.SetProperty : string * string -> unit
Public Sub SetProperty (propertyName As String, value As String)

Parámetros

propertyName
String

El nombre de la propiedad.

value
String

Valor de la propiedad que se va a establecer.

Se aplica a