IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Devuelve un valor que indica si se permite el acceso sin restricciones al recurso protegido por el permiso.
public:
bool IsUnrestricted();
public bool IsUnrestricted ();
abstract member IsUnrestricted : unit -> bool
Public Function IsUnrestricted () As Boolean
Devoluciones
true
si se permite el uso no restringido del recurso protegido por el permiso; de lo contrario, false
.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo implementar el IsUnrestricted método . Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase IUnrestrictedPermission.
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public:
virtual bool IsUnrestricted()
{
// This means that the object is unrestricted at runtime.
return stateFlags == SoundPermissionState::PlayAnySound;
}
// Returns true if permission is effectively unrestricted.
public Boolean IsUnrestricted()
{
// This means that the object is unrestricted at runtime.
return m_flags == SoundPermissionState.PlayAnySound;
}
' Returns true if permission is effectively unrestricted.
Public Function IsUnrestricted() As [Boolean] Implements IUnrestrictedPermission.IsUnrestricted
' This means that the object is unrestricted at runtime.
Return m_flags = SoundPermissionState.PlayAnySound
End Function 'IsUnrestricted