Comparteix a través de


IChannelFactory Interfaz

Definición

Define la interfaz que debe implementar un generador del canal para generar canales.

public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelFactory : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelFactory = interface
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory
Implements ICommunicationObject
Derivado
Implementaciones

Comentarios

La interfaz IChannelFactory representa la interfaz base para los generadores del canal.

Los clientes de un servicio que inician la comunicación utilizan generalmente los generadores del canal y sus canales asociados. Los generadores de agentes de escucha que implementan la interfaz IChannelListener y sus agentes de escucha asociados, por el contrario, proporcionan los mecanismos utilizados para aceptar los canales a través de los que se inician las comunicaciones con un servicio.

Propiedades

State

Obtiene el estado actual del objeto orientado a la comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)

Métodos

Abort()

Hace que un objeto de comunicación pase inmediatamente de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación con un tiempo de espera especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Close()

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Devuelve un objeto escrito solicitado de la capa adecuada en la pila del canal si está presente.

Open()

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.

(Heredado de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)

Eventos

Closed

Se produce cuando el objeto de comunicación completa su transición del estado de cierre al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Closing

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de cierre.

(Heredado de ICommunicationObject)
Faulted

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de error.

(Heredado de ICommunicationObject)
Opened

Se produce cuando el objeto de comunicación completa su transición del estado de apertura al estado abierto.

(Heredado de ICommunicationObject)
Opening

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de apertura.

(Heredado de ICommunicationObject)

Se aplica a