Encoder.GetByteCount Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres.
Sobrecargas
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean) |
Cuando se invalida en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres en el intervalo "chars". Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo. |
GetByteCount(Char*, Int32, Boolean) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres a partir del puntero de caracteres especificado. Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo. |
GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres de la matriz de caracteres especificada. Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo. |
Comentarios
Este método no afecta al estado del codificador.
Para calcular el tamaño exacto de la matriz que GetBytes requiere almacenar los bytes resultantes, la aplicación debe usar GetByteCount.
Si GetBytes
se llama a con flush
establecido false
en , el codificador almacena caracteres finales al final del bloque de datos en un búfer interno y los usa en la siguiente operación de codificación. La aplicación debe llamar a GetByteCount
en un bloque de datos inmediatamente antes de llamar GetBytes
a en el mismo bloque, de modo que los caracteres finales del bloque anterior se incluyan en el cálculo.
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>, Boolean)
- Source:
- Encoder.cs
- Source:
- Encoder.cs
- Source:
- Encoder.cs
Cuando se invalida en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres en el intervalo "chars". Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo.
public:
virtual int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
public virtual int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars, bool flush);
abstract member GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> * bool -> int
Public Overridable Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char), flush As Boolean) As Integer
Parámetros
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Un intervalo de caracteres que se va a codificar.
- flush
- Boolean
true
para simular el borrado del estado interno del codificador después del cálculo; de lo contrario, false
.
Devoluciones
Número de bytes generado al codificar los caracteres especificados y cualquier carácter del búfer interno.
Se aplica a
GetByteCount(Char*, Int32, Boolean)
- Source:
- Encoder.cs
- Source:
- Encoder.cs
- Source:
- Encoder.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres a partir del puntero de caracteres especificado. Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo.
public:
virtual int GetByteCount(char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetByteCount (char* chars, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int * bool -> int
Parámetros
- chars
- Char*
Puntero al primer carácter que se va a codificar.
- count
- Int32
Número de caracteres que se van a codificar.
- flush
- Boolean
true
para simular el borrado del estado interno del codificador después del cálculo; de lo contrario, false
.
Devoluciones
Número de bytes generado al codificar los caracteres especificados y cualquier carácter del búfer interno.
- Atributos
Excepciones
chars
es null
(Nothing
en Visual Basic .NET).
count
es menor que cero.
Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)
- y -
El valor de Fallback está establecido en EncoderExceptionFallback.
Consulte también
Se aplica a
GetByteCount(Char[], Int32, Int32, Boolean)
- Source:
- Encoder.cs
- Source:
- Encoder.cs
- Source:
- Encoder.cs
Cuando se reemplaza en una clase derivada, calcula el número de bytes que se generan al codificar un juego de caracteres de la matriz de caracteres especificada. Un parámetro indica si se debe borrar el estado interno del codificador después del cálculo.
public:
abstract int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count, bool flush);
public abstract int GetByteCount (char[] chars, int index, int count, bool flush);
abstract member GetByteCount : char[] * int * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer
Parámetros
- chars
- Char[]
Matriz de caracteres que contiene el juego de caracteres que se va a codificar.
- index
- Int32
Índice del primer carácter que se va a codificar.
- count
- Int32
Número de caracteres que se van a codificar.
- flush
- Boolean
true
para simular el borrado del estado interno del codificador después del cálculo; de lo contrario, false
.
Devoluciones
Número de bytes generado al codificar los caracteres especificados y cualquier carácter del búfer interno.
Excepciones
chars
es null
.
index
o count
es menor que cero.
O bien
index
y count
no denotan un intervalo válido en chars
.
Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)
- y -
El valor de Fallback está establecido en EncoderExceptionFallback.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar el GetByteCount método para devolver el número de bytes necesarios para codificar una matriz de caracteres mediante un unicode Encoder.
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
Encoder^ uniEncoder = Encoding::Unicode->GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder->GetByteCount( chars, 0, chars->Length, true );
Console::WriteLine( "{0} bytes needed to encode characters.", byteCount );
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes needed to encode characters.
*/
using System;
using System.Text;
class EncoderExample {
public static void Main() {
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
Console.WriteLine(
"{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
);
}
}
/* This example produces the following output.
8 bytes needed to encode characters.
*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class EncoderExample
Public Shared Sub Main()
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
Dim byteCount As Integer = _
uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
End Sub
End Class
'
'This example produces the following output.
'
'8 bytes needed to encode characters.
'