Interlocked.Decrement Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Disminuye el valor de una variable especificada y almacena el resultado, como una operación atómica.
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Decrement(Int64) |
Disminuye el valor de la variable especificada y almacena el resultado, como una operación atómica. |
Decrement(Int32) |
Disminuye el valor de una variable especificada y almacena el resultado, como una operación atómica. |
Decrement(UInt32) |
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Decrement(UInt64) |
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Decrement(Int64)
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
Disminuye el valor de la variable especificada y almacena el resultado, como una operación atómica.
public:
static long Decrement(long % location);
public static long Decrement (ref long location);
static member Decrement : int64 -> int64
Public Shared Function Decrement (ByRef location As Long) As Long
Parámetros
- location
- Int64
Variable cuyo valor se va a reducir.
Devoluciones
Valor de la variable inmediatamente después de que finalice la operación de decremento.
Excepciones
La dirección de location
es un puntero null
.
La dirección de location
es un puntero null
.
Comentarios
Este método controla una condición de desbordamiento ajustando: si location
= Int64.MinValue, location
- 1 = Int64.MaxValue. No se inicia ninguna excepción.
Consulte también
- Increment
- Add
- Read(Int64)
- Subprocesamiento administrado
- Información general sobre las primitivas de sincronización
Se aplica a
Decrement(Int32)
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
- Source:
- Interlocked.CoreCLR.cs
Disminuye el valor de una variable especificada y almacena el resultado, como una operación atómica.
public:
static int Decrement(int % location);
public static int Decrement (ref int location);
static member Decrement : int -> int
Public Shared Function Decrement (ByRef location As Integer) As Integer
Parámetros
- location
- Int32
Variable cuyo valor se va a reducir.
Devoluciones
Valor de la variable inmediatamente después de que finalice la operación de decremento.
Excepciones
La dirección de location
es un puntero null
.
La dirección de location
es un puntero null
.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se determina cuántos números aleatorios van de 0 a 1000 para generar 1000 números aleatorios con un valor de punto medio. Para realizar un seguimiento del número de valores de punto medio, una variable, midpointCount
, se establece igual a 1000 y se disminuye cada vez que el generador de números aleatorios devuelve un valor de punto medio. Dado que tres subprocesos generan los números aleatorios, Decrement(Int32) se llama al método para asegurarse de que varios subprocesos no se actualizan midpointCount
simultáneamente. Tenga en cuenta que también se usa un bloqueo para proteger el generador de números aleatorios y que se usa un CountdownEvent objeto para asegurarse de que el método no finaliza la Main
ejecución antes de los tres subprocesos.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
const int LOWERBOUND = 0;
const int UPPERBOUND = 1001;
static Object lockObj = new Object();
static Random rnd = new Random();
static CountdownEvent cte;
static int totalCount = 0;
static int totalMidpoint = 0;
static int midpointCount = 10000;
public static void Main()
{
cte = new CountdownEvent(1);
// Start three threads.
for (int ctr = 0; ctr <= 2; ctr++) {
cte.AddCount();
Thread th = new Thread(GenerateNumbers);
th.Name = "Thread" + ctr.ToString();
th.Start();
}
cte.Signal();
cte.Wait();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Total midpoint values: {0,10:N0} ({1:P3})",
totalMidpoint, totalMidpoint/((double)totalCount));
Console.WriteLine("Total number of values: {0,10:N0}",
totalCount);
}
private static void GenerateNumbers()
{
int midpoint = (UPPERBOUND - LOWERBOUND) / 2;
int value = 0;
int total = 0;
int midpt = 0;
do {
lock (lockObj) {
value = rnd.Next(LOWERBOUND, UPPERBOUND);
}
if (value == midpoint) {
Interlocked.Decrement(ref midpointCount);
midpt++;
}
total++;
} while (Volatile.Read(ref midpointCount) > 0);
Interlocked.Add(ref totalCount, total);
Interlocked.Add(ref totalMidpoint, midpt);
string s = String.Format("Thread {0}:\n", Thread.CurrentThread.Name) +
String.Format(" Random Numbers: {0:N0}\n", total) +
String.Format(" Midpoint values: {0:N0} ({1:P3})", midpt,
((double) midpt)/total);
Console.WriteLine(s);
cte.Signal();
}
}
// The example displays output like the following:
// Thread Thread2:
// Random Numbers: 3,204,021
// Midpoint values: 3,156 (0.099 %)
// Thread Thread0:
// Random Numbers: 4,073,592
// Midpoint values: 4,015 (0.099 %)
// Thread Thread1:
// Random Numbers: 2,828,192
// Midpoint values: 2,829 (0.100 %)
//
// Total midpoint values: 10,000 (0.099 %)
// Total number of values: 10,105,805
Imports System.Threading
Module Example
Const LOWERBOUND As Integer = 0
Const UPPERBOUND As Integer = 1001
Dim lockObj As New Object()
Dim rnd As New Random()
Dim cte As CountdownEvent
Dim totalCount As Integer = 0
Dim totalMidpoint As Integer = 0
Dim midpointCount As Integer = 10000
Public Sub Main()
cte = New CountdownEvent(1)
' Start three threads.
For ctr As Integer = 0 To 2
cte.AddCount()
Dim th As New Thread(AddressOf GenerateNumbers)
th.Name = "Thread" + ctr.ToString()
th.Start()
Next
cte.Signal()
cte.Wait()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Total midpoint values: {0,10:N0} ({1:P3})",
totalMidpoint, totalMidpoint/totalCount)
Console.WriteLine("Total number of values: {0,10:N0}",
totalCount)
End Sub
Private Sub GenerateNumbers()
Dim midpoint As Integer = (upperBound - lowerBound) \ 2
Dim value As Integer = 0
Dim total As Integer = 0
Dim midpt As Integer = 0
Do
SyncLock lockObj
value = rnd.Next(lowerBound, upperBound)
End SyncLock
If value = midpoint Then
Interlocked.Decrement(midpointCount)
midpt += 1
End If
total += 1
Loop While midpointCount > 0
Interlocked.Add(totalCount, total)
Interlocked.Add(totalMidpoint, midpt)
Dim s As String = String.Format("Thread {0}:", Thread.CurrentThread.Name) + vbCrLf +
String.Format(" Random Numbers: {0:N0}", total) + vbCrLf +
String.Format(" Midpoint values: {0:N0} ({1:P3})", midpt, midpt/total)
Console.WriteLine(s)
cte.Signal()
End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
' Thread Thread2:
' Random Numbers: 3,204,021
' Midpoint values: 3,156 (0.099 %)
' Thread Thread0:
' Random Numbers: 4,073,592
' Midpoint values: 4,015 (0.099 %)
' Thread Thread1:
' Random Numbers: 2,828,192
' Midpoint values: 2,829 (0.100 %)
'
' Total midpoint values: 10,000 (0.099 %)
' Total number of values: 10,105,805
El ejemplo siguiente es similar al anterior, salvo que usa la Task clase en lugar de un procedimiento de subproceso para generar 50 000 enteros de punto medio aleatorios. En este ejemplo, una expresión lambda reemplaza el procedimiento de GenerateNumbers
subproceso y la llamada al Task.WaitAll método elimina la necesidad del CountdownEvent objeto .
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public class Example
{
const int LOWERBOUND = 0;
const int UPPERBOUND = 1001;
static Object lockObj = new Object();
static Random rnd = new Random();
static int totalCount = 0;
static int totalMidpoint = 0;
static int midpointCount = 50000;
public static async Task Main()
{
List<Task> tasks = new List<Task>();
// Start three tasks.
for (int ctr = 0; ctr <= 2; ctr++)
tasks.Add(Task.Run( () => { int midpoint = (UPPERBOUND - LOWERBOUND) / 2;
int value = 0;
int total = 0;
int midpt = 0;
do {
lock (lockObj) {
value = rnd.Next(LOWERBOUND, UPPERBOUND);
}
if (value == midpoint) {
Interlocked.Decrement(ref midpointCount);
midpt++;
}
total++;
} while (Volatile.Read(ref midpointCount) > 0);
Interlocked.Add(ref totalCount, total);
Interlocked.Add(ref totalMidpoint, midpt);
string s = String.Format("Task {0}:\n", Task.CurrentId) +
String.Format(" Random Numbers: {0:N0}\n", total) +
String.Format(" Midpoint values: {0:N0} ({1:P3})", midpt,
((double) midpt)/total);
Console.WriteLine(s);
} ));
await Task.WhenAll(tasks.ToArray());
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Total midpoint values: {0,10:N0} ({1:P3})",
totalMidpoint, totalMidpoint/((double)totalCount));
Console.WriteLine("Total number of values: {0,10:N0}",
totalCount);
}
}
// The example displays output like the following:
// Task 1:
// Random Numbers: 24,530,624
// Midpoint values: 24,675 (0.101 %)
// Task 2:
// Random Numbers: 7,079,718
// Midpoint values: 7,093 (0.100 %)
// Task 3:
// Random Numbers: 18,284,617
// Midpoint values: 18,232 (0.100 %)
//
// Total midpoint values: 50,000 (0.100 %)
// Total number of values: 49,894,959
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks
Module Example
Const LOWERBOUND As Integer = 0
Const UPPERBOUND As Integer = 1001
Dim lockObj As New Object()
Dim rnd As New Random()
Dim totalCount As Integer = 0
Dim totalMidpoint As Integer = 0
Dim midpointCount As Integer = 50000
Public Sub Main()
Dim tasks As New List(Of Task)()
' Start three tasks.
For ctr As Integer = 0 To 2
tasks.Add( Task.Run(Sub()
Dim midpoint As Integer = (upperBound - lowerBound) \ 2
Dim value As Integer = 0
Dim total As Integer = 0
Dim midpt As Integer = 0
Do
SyncLock lockObj
value = rnd.Next(lowerBound, upperBound)
End SyncLock
If value = midpoint Then
Interlocked.Decrement(midpointCount)
midpt += 1
End If
total += 1
Loop While midpointCount > 0
Interlocked.Add(totalCount, total)
Interlocked.Add(totalMidpoint, midpt)
Dim s As String = String.Format("Task {0}:", Task.CurrentId) + vbCrLf +
String.Format(" Random Numbers: {0:N0}", total) + vbCrLf +
String.Format(" Midpoint values: {0:N0} ({1:P3})", midpt, midpt/total)
Console.WriteLine(s)
End Sub ))
Next
Task.WaitAll(tasks.ToArray())
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Total midpoint values: {0,10:N0} ({1:P3})",
totalMidpoint, totalMidpoint/totalCount)
Console.WriteLine("Total number of values: {0,10:N0}",
totalCount)
End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
' Task 1:
' Random Numbers: 24,530,624
' Midpoint values: 24,675 (0.101 %)
' Task 2:
' Random Numbers: 7,079,718
' Midpoint values: 7,093 (0.100 %)
' Task 3:
' Random Numbers: 18,284,617
' Midpoint values: 18,232 (0.100 %)
'
' Total midpoint values: 50,000 (0.100 %)
' Total number of values: 49,894,959
Comentarios
Este método controla una condición de desbordamiento ajustando: si location
= Int32.MinValue, location
- 1 = Int32.MaxValue. No se inicia ninguna excepción.
Consulte también
Se aplica a
Decrement(UInt32)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Disminuye el valor de una variable especificada y almacena el resultado, como una operación atómica.
public:
static System::UInt32 Decrement(System::UInt32 % location);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint Decrement (ref uint location);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Decrement : uint32 -> uint32
Public Shared Function Decrement (ByRef location As UInteger) As UInteger
Parámetros
- location
- UInt32
Variable cuyo valor se va a reducir.
Devoluciones
Valor de la variable inmediatamente después de que finalice la operación de decremento.
- Atributos
Excepciones
La dirección de location
es un puntero null
.
Se aplica a
Decrement(UInt64)
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
- Source:
- Interlocked.cs
Importante
Esta API no es conforme a CLS.
Disminuye el valor de una variable especificada y almacena el resultado, como una operación atómica.
public:
static System::UInt64 Decrement(System::UInt64 % location);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong Decrement (ref ulong location);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Decrement : uint64 -> uint64
Public Shared Function Decrement (ByRef location As ULong) As ULong
Parámetros
- location
- UInt64
Variable cuyo valor se va a reducir.
Devoluciones
Valor de la variable inmediatamente después de que finalice la operación de decremento.
- Atributos
Excepciones
La dirección de location
es un puntero null
.