Wizard.HeaderTemplate Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece la plantilla que se utiliza para mostrar el área de encabezado en el control.
public:
virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ HeaderTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate HeaderTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.HeaderTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property HeaderTemplate As ITemplate
Valor de propiedad
Una interfaz ITemplate que contiene la plantilla para mostrar el área de encabezado en Wizard. De manera predeterminada, es null
.
- Atributos
Comentarios
Utilice la HeaderTemplate propiedad para especificar el contenido personalizado que se muestra para el área de encabezado en un Wizard control. Defina el contenido mediante la creación de una plantilla que especifique cómo se representa el área de encabezado.
El contenido personalizado de la plantilla se encuentra dentro del HeaderTemplate objeto . Puede agregar contenido personalizado al objeto mediante el HeaderTemplate modo de edición de plantillas en la vista de diseño o definiendo el HeaderTemplate objeto en línea mediante HeaderTemplate
etiquetas. El contenido puede ser tan simple como texto sin formato o más complejo (insertar otros controles en la plantilla, por ejemplo).
Para tener acceso a un control definido en una plantilla mediante programación, use la Controls colección del Wizard objeto . También puede usar el FindControl método del Wizard objeto para buscar el control, si el control tiene una ID propiedad especificada.