ContentElement Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona una clase base de nivel principal de WPF para los elementos de contenido. Los elementos de contenido están diseñados para la presentación del estilo de flujo, mediante un modelo de diseño orientado a marcado intuitivo y un modelo de objetos deliberadamente simple.
public ref class ContentElement : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public class ContentElement : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type ContentElement = class
inherit DependencyObject
interface IInputElement
interface IAnimatable
Public Class ContentElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable, IInputElement
- Herencia
- Derivado
- Implementaciones
Comentarios
ContentElement define las siguientes características de contenido comunes:
Entrada: todas las ContentElement clases derivadas proporcionan compatibilidad con la captura de entrada básica desde el teclado, el mouse, las operaciones de arrastrar y colocar, los controles de lápiz óptico y los aceleradores.
Enfoque: todas las ContentElement clases derivadas son potencialmente centrables. (Sin embargo, el estado de enfoque predeterminado para la ContentElement clase base es
false
. Para obtener más información sobre cómo hacer que se ContentElement pueda centrar, consulte Focusable). Además, esta clase contiene API que puede usar para recorrer el foco entre los elementos relacionados.Eventos: ContentElement incluye eventos relacionados con la entrada y el foco; también incluye eventos para los cambios en el estado. En muchos casos, los ContentElement eventos son eventos enrutados. En algunos casos, los eventos enrutados tienen estrategias de enrutamiento de tunelización y propagación, que se generan como eventos independientes en respuesta al mismo estado o condición. Además, ContentElement define las API que pueden generar eventos enrutados y que pueden agregar o quitar controladores a eventos.
ContentElement comparte muchas API comunes con UIElement. Estas API comunes no proceden de una herencia de clases compartidas. Pero comparten nombres comunes, un comportamiento similar y una implementación interna similar de las API en cada clase. La similitud se debe a ContentElement que y UIElement son cada una de las clases que son una base de elementos, aunque cada una tiene intenciones diferentes para su comportamiento del modelo de objetos de marcado.
En concreto, UIElement desciende de Visual, que proporciona compatibilidad con gráficos de nivel inferior para representar en ContentElement una región rectangular dentro de una ventana compuesta, ContentElement mientras que aplaza la representación para que los conceptos más comunes a escenarios de documento, como el flujo y el ajuste, se admitan más fácilmente. Estas dos clases relacionadas también implementan las interfaces IInputElement comunes y IAnimatable.
Notas a los heredadores
La ContentElement clase aún no define todos los aspectos de un elemento de contenido completo para la presentación de estilo flujo. FrameworkContentElement es una clase derivada inmediatamente de ContentElement. FrameworkContentElement incluye un conjunto más completo de miembros adicionales que admiten la representación de dentro FrameworkContentElement de un host de contenido y el uso del sistema de diseño de nivel de marco de WPF.
Constructores
ContentElement() |
Inicializa una nueva instancia de la clase ContentElement. |
Campos
Propiedades
AllowDrop |
Obtiene o establece un valor que indica si este elemento se puede usar como destino de una operación de arrastrar y colocar. |
AreAnyTouchesCaptured |
Obtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento. |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Obtiene un valor que indica si se captura al menos una entrada táctil en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual. |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento. |
AreAnyTouchesOver |
Obtiene un valor que indica si se presiona al menos una entrada táctil sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual. |
CommandBindings |
Obtiene la colección de objetos CommandBinding asociados a este elemento. |
DependencyObjectType |
Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia. (Heredado de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Focusable |
Obtiene o establece un valor que indica si el elemento puede recibir el foco. |
HasAnimatedProperties |
Obtiene un valor que indica si este elemento tiene propiedades animadas. |
InputBindings |
Obtiene la colección de enlaces de entrada asociada a este elemento. |
IsEnabled |
Obtiene o establece un valor que indica si este elemento está habilitado en la interfaz de usuario (UI). |
IsEnabledCore |
Obtiene un valor que se convierte en el valor devuelto de IsEnabled en las clases derivadas. |
IsFocused |
Obtiene un valor que determina si este elemento tiene foco lógico. |
IsInputMethodEnabled |
Obtiene un valor que indica si un sistema de métodos de entrada, como un Editor de métodos de entrada (IME), está habilitado para procesar la entrada en este elemento. |
IsKeyboardFocused |
Obtiene un valor que indica si este elemento tiene foco de teclado. |
IsKeyboardFocusWithin |
Obtiene un valor que indica si el foco del teclado está en cualquier parte del elemento o de los elementos secundarios. |
IsMouseCaptured |
Obtiene un valor que indica si este elemento captura el mouse. |
IsMouseCaptureWithin |
Obtiene un valor que determina si la captura del mouse se retiene por este elemento o los elementos secundarios de su árbol de elementos. |
IsMouseDirectlyOver |
Obtiene un valor que indica si la posición del puntero del mouse corresponde a los resultados de las pruebas de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. |
IsMouseOver |
Obtiene un valor que indica si el puntero del mouse está sobre este elemento (incluidos los elementos visuales secundarios o la composición de su control). |
IsSealed |
Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura). (Heredado de DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Obtiene un valor que indica si se captura el lápiz en este elemento. |
IsStylusCaptureWithin |
Obtiene un valor que determina si este elemento, incluidos los elementos secundarios y la composición del control, contiene la captura del lápiz. |
IsStylusDirectlyOver |
Obtiene un valor que indica si la posición del lápiz corresponde a los resultados de las pruebas de posicionamiento, que tienen en cuenta la composición del elemento. |
IsStylusOver |
Obtiene un valor que indica si el lápiz se encuentra sobre este elemento (incluidos los elementos secundarios visuales). |
TouchesCaptured |
Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento. |
TouchesCapturedWithin |
Obtiene todos los dispositivos táctiles que se capturan en este elemento o en cualquier elemento secundario de su árbol visual. |
TouchesDirectlyOver |
Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento. |
TouchesOver |
Obtiene todos los dispositivos táctiles que están sobre este elemento o sobre cualquier elemento secundario de su árbol visual. |
Métodos
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado. Para ello, agrega el controlador a la colección de controladores en el elemento actual. |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Agrega un controlador de eventos enrutados para un evento enrutado especificado. Para ello, agrega el controlador a la colección de controladores en el elemento actual. Especifique |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Agregue controladores al objeto EventRoute especificado para la colección de controladores de eventos ContentElement actual. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento. Se detiene cualquier animación existente y se reemplaza con la nueva animación. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica una animación a una propiedad de dependencia especificada en este elemento, con capacidad para especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Inicia una animación para una propiedad animada especificada en este elemento. |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Inicia una animación concreta para una propiedad animada especificada en este elemento, con la opción de especificar lo que ocurre si la propiedad ya tiene una animación en ejecución. |
CaptureMouse() |
Intenta forzar la captura del mouse en este elemento. |
CaptureStylus() |
Intenta forzar la captura del lápiz óptico en este elemento. |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Intenta forzar la captura de una entrada táctil en este elemento. |
CheckAccess() |
Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty. (Heredado de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey. (Heredado de DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama. (Heredado de DependencyObject) |
Equals(Object) |
Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual. (Heredado de DependencyObject) |
Focus() |
Intenta establecer el foco en este elemento. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor de la propiedad base para la propiedad especificada en este elemento, sin tener en cuenta ningún valor animado posible desde una animación en ejecución o detenida. |
GetHashCode() |
Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
GetUIParentCore() |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve un elemento primario alternativo de interfaz de usuario (UI) para este elemento si no existe ningún elemento primario visual. |
GetValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject. (Heredado de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada. (Heredado de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Intenta mover el foco de este elemento a otro elemento. La dirección en la que se mueve el foco viene especificada por una dirección de orientación, que se interpreta dentro de la organización del elemento primario visual de este elemento. |
OnCreateAutomationPeer() |
Devuelve implementaciones de AutomationPeer específicas de clase para la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF). |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto DragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto DragLeave sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto DragOver sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnDrop(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto DragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto GiveFeedback sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Genera el evento enrutado GotFocus mediante el uso de los datos de eventos proporcionados. |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto GotKeyboardFocus sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto GotMouseCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto GotStylusCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado GotTouchCapture que se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un evento IsKeyboardFocusedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca justo antes de que este elemento genere el evento IsKeyboardFocusWithinChanged. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un evento IsMouseCapturedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un evento IsMouseCaptureWithinChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un evento IsMouseDirectlyOverChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un evento IsStylusCapturedChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un evento IsStylusCaptureWithinChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un evento IsStylusDirectlyOverChanged no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto KeyDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto KeyUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Genera el evento enrutado LostFocus mediante el uso de los datos de eventos proporcionados. |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto LostKeyboardFocus sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto LostMouseCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto LostStylusCapture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado LostTouchCapture que se produce cuando este elemento pierde una captura de una entrada táctil. |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto MouseDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto MouseEnter no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto MouseLeave no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento enrutado MouseLeftButtonDown no controlado se genera en este elemento. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento enrutado MouseLeftButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto MouseMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento enrutado MouseRightButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento enrutado MouseUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto MouseWheel sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragEnter sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragLeave sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDragOver sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewDrop sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewGiveFeedback sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewGotKeyboardFocus sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewKeyDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento enrutado adjunto PreviewMouseDown no controlado alcanza en su ruta un elemento derivado de esta clase. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseLeftButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonDown no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento enrutado PreviewMouseRightButtonUp no controlado alcanza un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewMouseWheel sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewQueryContinueDrag sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusButtonDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusButtonUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusInAirMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusInRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusOutOfRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusSystemGesture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewStylusUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto PreviewTextInput sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona este elemento. |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento. |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado PreviewTouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Se invoca cuando se actualiza el valor efectivo de alguna propiedad de dependencia en este DependencyObject. La propiedad de dependencia específica que cambió se notifica en los datos de evento. (Heredado de DependencyObject) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto QueryContinueDrag sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto QueryCursor sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto StylusButtonDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto StylusButtonUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto StylusDown sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto StylusEnter no controlado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto StylusInAirMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto StylusInRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando este elemento genera un evento adjunto StylusLeave no controlado. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto StylusMove sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto StylusOutOfRange sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto StylusSystemGesture sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto StylusUp sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Se invoca cuando un evento adjunto TextInput sin controlar alcanza a un elemento derivado de esta clase en su ruta. Implemente este método a fin de agregar el control de clases para este evento. |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchDown que se produce cuando una entrada táctil presiona dentro de este elemento. |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchEnter que se produce cuando una entrada táctil se mueve de afuera adentro de los límites de este elemento. |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchLeave que se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera en los límites de este elemento. |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchMove que se produce cuando se mueve una entrada táctil mientras se está dentro de este elemento. |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Proporciona control de clases para el evento enrutado TouchUp que se produce cuando se libera una entrada táctil dentro de este elemento. |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve el elemento que recibiría el foco según la dirección de recorrido de foco especificada, sin mover realmente el foco a ese elemento. |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Genera un evento enrutado específico. El RoutedEvent que se va a generar se identifica en la instancia de RoutedEventArgs proporcionada (como la propiedad RoutedEvent de los datos de ese evento). |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe. (Heredado de DependencyObject) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Libera todos los dispositivos táctiles capturados desde este elemento. |
ReleaseMouseCapture() |
Libera la captura del mouse si este elemento la tiene. |
ReleaseStylusCapture() |
Libera la captura del dispositivo de lápiz óptico si este elemento la tiene. |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Intenta liberar el dispositivo táctil especificado de este elemento. |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Quita el controlador de eventos enrutados especificado de este elemento. |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor. (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia. (Heredado de DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad CommandBindings en las instancias de esta clase. |
ShouldSerializeInputBindings() |
Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el contenido de la propiedad InputBindings en las instancias de esta clase. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada. (Heredado de DependencyObject) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Eventos
DragEnter |
Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastre subyacente con este elemento como el destino del arrastre. |
DragLeave |
Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como el origen del arrastre. |
DragOver |
Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino potencial para colocar. |
Drop |
Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como el destino de la colocación. |
FocusableChanged |
Se produce cuando cambia el valor de la propiedad Focusable. |
GiveFeedback |
Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastrar y colocar subyacente que afecta a este elemento. |
GotFocus |
Se produce cuando este elemento recibe el foco lógico. |
GotKeyboardFocus |
Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado. |
GotMouseCapture |
Se produce cuando este elemento captura el mouse. |
GotStylusCapture |
Se produce cuando este elemento captura el lápiz. |
GotTouchCapture |
Se produce cuando se captura una entrada táctil en este elemento. |
IsEnabledChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsEnabled de este elemento cambia. |
IsKeyboardFocusedChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocused cambia en este elemento. |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsKeyboardFocusWithinChanged cambia en este elemento. |
IsMouseCapturedChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseCaptured cambia en este elemento. |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Se produce cuando el valor de IsMouseCaptureWithinProperty cambia en este elemento. |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsMouseDirectlyOver cambia en este elemento. |
IsStylusCapturedChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptured cambia en este elemento. |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusCaptureWithin cambia en este elemento. |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Se produce cuando el valor de la propiedad IsStylusDirectlyOver cambia en este elemento. |
KeyDown |
Se produce cuando se presiona una tecla mientras el foco está en este elemento. |
KeyUp |
Se produce al soltar una tecla mientras el foco está en este elemento. |
LostFocus |
Se produce cuando este elemento pierde el foco lógico. |
LostKeyboardFocus |
Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado. |
LostMouseCapture |
Se produce cuando este elemento pierde la captura del mouse. |
LostStylusCapture |
Se produce cuando este elemento pierde la captura del lápiz. |
LostTouchCapture |
Se produce cuando este elemento pierde una captura táctil. |
MouseDown |
Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
MouseEnter |
Se produce cuando el puntero del mouse entra dentro de los límites de este elemento. |
MouseLeave |
Se produce cuando el puntero del mouse deja los límites de este elemento. |
MouseLeftButtonDown |
Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
MouseLeftButtonUp |
Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
MouseMove |
Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento. |
MouseRightButtonDown |
Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
MouseRightButtonUp |
Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
MouseUp |
Se produce al soltar cualquier botón del mouse sobre este elemento. |
MouseWheel |
Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
PreviewDragEnter |
Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de arrastre subyacente con este elemento como el destino del arrastre. |
PreviewDragLeave |
Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como el origen del arrastre. |
PreviewDragOver |
Se produce cuando el sistema de entrada informa de un evento de arrastre subyacente con este elemento como destino potencial para colocar. |
PreviewDrop |
Se produce cuando el sistema de entrada notifica un evento de colocación subyacente con este elemento como el destino de la colocación. |
PreviewGiveFeedback |
Se produce cuando se inicia una operación de arrastrar y colocar. |
PreviewGotKeyboardFocus |
Se produce cuando este elemento recibe el foco del teclado. |
PreviewKeyDown |
Se produce al presionar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado. |
PreviewKeyUp |
Se produce al soltar una tecla mientras este elemento recibe el foco del teclado. |
PreviewLostKeyboardFocus |
Se produce cuando este elemento deja de recibir el foco del teclado. |
PreviewMouseDown |
Se produce al presionar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Se produce al presionar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Se produce al soltar el botón primario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
PreviewMouseMove |
Se produce al mover el puntero del mouse mientras se encuentra sobre este elemento. |
PreviewMouseRightButtonDown |
Se produce al pulsar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
PreviewMouseRightButtonUp |
Se produce al soltar el botón secundario del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
PreviewMouseUp |
Se produce al soltar cualquier botón del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
PreviewMouseWheel |
Se produce cuando el usuario gira la rueda del mouse mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
PreviewQueryContinueDrag |
Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar. |
PreviewStylusButtonDown |
Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
PreviewStylusButtonUp |
Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
PreviewStylusDown |
Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras se encuentra sobre el elemento. |
PreviewStylusInAirMove |
Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. |
PreviewStylusInRange |
Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento. |
PreviewStylusMove |
Se produce cuando se mueve el lápiz mientras se encuentra sobre el elemento. El lápiz se debe mover mientras el digitalizador lo detecta para generar este evento, de lo contrario, se genera PreviewStylusInAirMove en su lugar. |
PreviewStylusOutOfRange |
Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no lo detecta. |
PreviewStylusSystemGesture |
Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz. |
PreviewStylusUp |
Se produce cuando el usuario aleja el lápiz del digitalizador mientras el lápiz se encuentra sobre este elemento. |
PreviewTextInput |
Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo. |
PreviewTouchDown |
Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento. |
PreviewTouchMove |
Se produce cuando se mueve un dedo en la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento. |
PreviewTouchUp |
Se produce cuando se quita un dedo de la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento. |
QueryContinueDrag |
Se produce cuando hay algún cambio en el estado del botón del mouse o del teclado durante una operación de arrastrar y colocar. |
QueryCursor |
Se produce cuando se solicita que se muestre el cursor. Este evento genera en un elemento cada vez que el puntero del mouse se mueve a una nueva ubicación, lo que significa que es posible que haya que cambiar el objeto del cursor según la nueva posición. |
StylusButtonDown |
Se produce cuando se presiona el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
StylusButtonUp |
Se produce cuando se suelta el botón del lápiz mientras el puntero se encuentra sobre este elemento. |
StylusDown |
Se produce cuando el lápiz toca el digitalizador mientras se encuentra sobre este elemento. |
StylusEnter |
Se produce cuando el lápiz entra dentro de los límites de este elemento. |
StylusInAirMove |
Se produce cuando el lápiz se mueve sobre un elemento sin tocar realmente el digitalizador. |
StylusInRange |
Se produce cuando el lápiz está lo suficientemente cerca del digitalizador para que lo detecte mientras se encuentra sobre este elemento. |
StylusLeave |
Se produce cuando el lápiz sale de los límites del elemento. |
StylusMove |
Se produce cuando el lápiz se mueve sobre este elemento. El lápiz debe moverse mientras se encuentra sobre el digitalizador para que se genere este evento. De lo contrario, se genera StylusInAirMove. |
StylusOutOfRange |
Se produce cuando el lápiz está demasiado alejado del digitalizador y no se detecta, mientras se encuentra sobre este elemento. |
StylusSystemGesture |
Se produce cuando un usuario realiza uno de varios movimientos con el lápiz. |
StylusUp |
Se produce cuando el usuario aleja el lápiz del digitalizador mientras se encuentra sobre este elemento. |
TextInput |
Se produce cuando este elemento obtiene texto de un modo independiente del dispositivo. |
TouchDown |
Se produce cuando un dedo toca la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento. |
TouchEnter |
Se produce cuando una entrada táctil se mueve afuera adentro de los límites de este elemento. |
TouchLeave |
Se produce cuando una entrada táctil se mueve de dentro afuera de los límites de este elemento. |
TouchMove |
Se produce cuando se mueve un dedo en la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento. |
TouchUp |
Se produce cuando se quita un dedo de la pantalla mientras se encuentra sobre este elemento. |