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CheckedListBox.ObjectCollection.Add Método

Definición

Agrega un elemento a la lista de elementos de un control CheckedListBox.

Sobrecargas

Add(Object, Boolean)

Agrega elementos a la lista de elementos de CheckedListBox, especificando el objeto que se va a agregar y si está activado.

Add(Object, CheckState)

Agrega elementos a la lista de elementos de un control CheckedListBox, especificando el objeto que se va a agregar y el valor de activación inicial.

Add(Object, Boolean)

Agrega elementos a la lista de elementos de CheckedListBox, especificando el objeto que se va a agregar y si está activado.

public:
 int Add(System::Object ^ item, bool isChecked);
public int Add (object item, bool isChecked);
override this.Add : obj * bool -> int
Public Function Add (item As Object, isChecked As Boolean) As Integer

Parámetros

item
Object

Objeto que representa el elemento que se va a agregar a la colección.

isChecked
Boolean

Es true para activar el elemento; en caso contrario, es false.

Devoluciones

Int32

Índice del elemento que se acaba de agregar.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo inicializar un CheckedListBox control estableciendo las CheckOnClickpropiedades , SelectionModey ThreeDCheckBoxes . En el ejemplo se rellena con CheckedListBox controles y se establece en DisplayMember la Control.Name propiedad del control .

Para ejecutar el ejemplo, pegue el código siguiente en un formulario que contenga un CheckedListBox elemento denominado CheckedListBox1 y llame al InitializeCheckListBox método desde el constructor o Load método del formulario.

   // This method initializes CheckedListBox1 with a list of all 
   // the controls on the form. It sets the selection mode
   // to single selection and allows selection with a single click.
   // It adds itself to the list before adding itself to the form.
internal:
   System::Windows::Forms::CheckedListBox^ CheckedListBox1;

private:
   void InitializeCheckedListBox()
   {
      this->CheckedListBox1 = gcnew CheckedListBox;
      this->CheckedListBox1->Location = System::Drawing::Point( 40, 90 );
      this->CheckedListBox1->CheckOnClick = true;
      this->CheckedListBox1->Name = "CheckedListBox1";
      this->CheckedListBox1->Size = System::Drawing::Size( 120, 94 );
      this->CheckedListBox1->TabIndex = 1;
      this->CheckedListBox1->SelectionMode = SelectionMode::One;
      this->CheckedListBox1->ThreeDCheckBoxes = true;
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = this->Controls->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Control^ aControl = safe_cast<Control^>(myEnum->Current);
         this->CheckedListBox1->Items->Add( aControl, false );
      }

      this->CheckedListBox1->DisplayMember = "Name";
      this->CheckedListBox1->Items->Add( CheckedListBox1 );
      this->Controls->Add( this->CheckedListBox1 );
   }
// This method initializes CheckedListBox1 with a list of all 
// the controls on the form. It sets the selection mode
// to single selection and allows selection with a single click.
// It adds itself to the list before adding itself to the form.

internal System.Windows.Forms.CheckedListBox CheckedListBox1;

private void InitializeCheckedListBox()
{
    this.CheckedListBox1 = new CheckedListBox();
    this.CheckedListBox1.Location = new System.Drawing.Point(40, 90);
    this.CheckedListBox1.CheckOnClick = true;
    this.CheckedListBox1.Name = "CheckedListBox1";
    this.CheckedListBox1.Size = new System.Drawing.Size(120, 94);
    this.CheckedListBox1.TabIndex = 1;
    this.CheckedListBox1.SelectionMode = SelectionMode.One;
    this.CheckedListBox1.ThreeDCheckBoxes = true;

    foreach ( Control aControl in this.Controls )
    {
        this.CheckedListBox1.Items.Add(aControl, false);
    }

    this.CheckedListBox1.DisplayMember = "Name";
    this.CheckedListBox1.Items.Add(CheckedListBox1);
    this.Controls.Add(this.CheckedListBox1);
}
' This method initializes CheckedListBox1 with a list of all the controls
' on the form. It sets the selection mode to single selection and
' allows selection with a single click. It adds itself to the list before 
' adding itself to the form.
Friend WithEvents CheckedListBox1 As System.Windows.Forms.CheckedListBox

Private Sub InitializeCheckedListBox()
    Me.CheckedListBox1 = New CheckedListBox
    Me.CheckedListBox1.Location = New System.Drawing.Point(40, 90)
    Me.CheckedListBox1.CheckOnClick = True
    Me.CheckedListBox1.Name = "CheckedListBox1"
    Me.CheckedListBox1.Size = New System.Drawing.Size(120, 94)
    Me.CheckedListBox1.TabIndex = 1
    Me.CheckedListBox1.SelectionMode = SelectionMode.One
    Me.CheckedListBox1.ThreeDCheckBoxes = True

    Dim aControl As Control
    For Each aControl In Me.Controls
        Me.CheckedListBox1.Items.Add(aControl, False)
    Next

    Me.CheckedListBox1.DisplayMember = "Name"
    Me.CheckedListBox1.Items.Add(CheckedListBox1)
    Me.Controls.Add(Me.CheckedListBox1)
End Sub

Comentarios

Este método agrega un elemento a la lista. Para una lista, el elemento se agrega al final de la lista de elementos existente. Para un cuadro de lista ordenado, el elemento se inserta en la lista según su posición ordenada. Se SystemException produce si no hay suficiente espacio disponible para almacenar el nuevo elemento.

Se aplica a

Add(Object, CheckState)

Agrega elementos a la lista de elementos de un control CheckedListBox, especificando el objeto que se va a agregar y el valor de activación inicial.

public:
 int Add(System::Object ^ item, System::Windows::Forms::CheckState check);
public int Add (object item, System.Windows.Forms.CheckState check);
override this.Add : obj * System.Windows.Forms.CheckState -> int
Public Function Add (item As Object, check As CheckState) As Integer

Parámetros

item
Object

Objeto que representa el elemento que se va a agregar a la colección.

check
CheckState

Enumeración CheckState inicial de la parte activada del elemento.

Devoluciones

Int32

Índice del elemento que se acaba de agregar.

Excepciones

El parámetro check no es un valor válido de CheckState.

Comentarios

Este método agrega un elemento al cuadro de lista activada. Para un cuadro de lista no ordenado, el elemento se agrega al final de la lista de elementos existente. Para un cuadro de lista ordenado, el elemento se inserta en la lista según su posición ordenada. Se SystemException produce si no hay suficiente espacio disponible para almacenar el nuevo elemento.

Se aplica a