Control.ControlAccessibleObject Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Ofrece información sobre un control que una aplicación de accesibilidad puede usar.
public: ref class Control::ControlAccessibleObject : System::Windows::Forms::AccessibleObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Control.ControlAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
public class Control.ControlAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control.ControlAccessibleObject = class
inherit AccessibleObject
type Control.ControlAccessibleObject = class
inherit AccessibleObject
Public Class Control.ControlAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
- Herencia
- Herencia
- Derivado
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se crea un control de casilla que deriva de la CheckBox clase y se crea un personalizado Control.ControlAccessibleObject para que se use la clase derivada. La clase derivada, MyCheckBox
, tiene un Appearance de Button forma predeterminada para que aparezca como un botón de alternancia. La clase derivada Control.ControlAccessibleObject , MyCheckBoxControlAccessibleObject
, invalida tres propiedades para tener en cuenta la diferencia de apariencia.
#using <Accessibility.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Drawing;
namespace MyCustomControls
{
public ref class MyCheckBox: public CheckBox
{
public:
MyCheckBox()
{
// Make the check box appear like a toggle button.
this->Appearance = ::Appearance::Button;
// Center the text on the button.
this->TextAlign = ContentAlignment::MiddleCenter;
// Set the AccessibleDescription text.
this->AccessibleDescription = "A toggle style button.";
}
protected:
// Create an instance of the AccessibleObject
// defined for the 'MyCheckBox' control
virtual AccessibleObject^ CreateAccessibilityInstance() override;
};
// Accessible Object* for use with the 'MyCheckBox' control.
private ref class MyCheckBoxAccessibleObject: public Control::ControlAccessibleObject
{
public:
MyCheckBoxAccessibleObject( MyCheckBox^ owner )
: ControlAccessibleObject( owner )
{}
property String^ DefaultAction
{
virtual String^ get() override
{
// Return the DefaultAction based upon
// the state of the control.
if ( (dynamic_cast<MyCheckBox^>(Owner))->Checked )
{
return "Toggle button up";
}
else
{
return "Toggle button down";
}
}
}
property String^ Name
{
virtual String^ get() override
{
// Return the Text property of the control
// if the AccessibleName is 0.
String^ name = Owner->AccessibleName;
if ( name != nullptr )
{
return name;
}
return (dynamic_cast<MyCheckBox^>(Owner))->Text;
}
virtual void set( String^ value ) override
{
ControlAccessibleObject::Name = value;
}
}
property AccessibleRole Role
{
virtual AccessibleRole get() override
{
// Since the check box appears like a button,
// make the Role the same as a button.
return AccessibleRole::PushButton;
}
}
};
AccessibleObject^ MyCheckBox::CreateAccessibilityInstance()
{
return gcnew MyCheckBoxAccessibleObject( this );
}
}
using System;
using System.Windows.Forms;
using Accessibility;
using System.Drawing;
namespace MyCustomControls
{
public class MyCheckBox : CheckBox
{
public MyCheckBox()
{
// Make the check box appear like a toggle button.
this.Appearance = Appearance.Button;
// Center the text on the button.
this.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
// Set the AccessibleDescription text.
this.AccessibleDescription = "A toggle style button.";
}
// Create an instance of the AccessibleObject
// defined for the 'MyCheckBox' control
protected override AccessibleObject CreateAccessibilityInstance()
{
return new MyCheckBoxAccessibleObject(this);
}
}
// Accessible object for use with the 'MyCheckBox' control.
internal class MyCheckBoxAccessibleObject : Control.ControlAccessibleObject
{
public MyCheckBoxAccessibleObject(MyCheckBox owner) : base(owner)
{
}
public override string DefaultAction
{
get
{
// Return the DefaultAction based upon
// the state of the control.
if( ((MyCheckBox)Owner).Checked )
{
return "Toggle button up";
}
else
{
return "Toggle button down";
}
}
}
public override string Name
{
get
{
// Return the Text property of the control
// if the AccessibleName is null.
string name = Owner.AccessibleName;
if (name != null)
{
return name;
}
return ((MyCheckBox)Owner).Text;
}
set
{
base.Name = value;
}
}
public override AccessibleRole Role
{
get
{
// Since the check box appears like a button,
// make the Role the same as a button.
return AccessibleRole.PushButton;
}
}
}
}
Imports System.Windows.Forms
Imports Accessibility
Imports System.Drawing
Namespace MyCustomControls
Public Class MyCheckBox
Inherits CheckBox
Public Sub New()
' Make the check box appear like a toggle button.
Me.Appearance = Appearance.Button
' Center the text on the button.
Me.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter
End Sub
' Create an instance of the AccessibleObject
' defined for the 'MyCheckBox' control
Protected Overrides Function CreateAccessibilityInstance() _
As AccessibleObject
Return New MyCheckBoxAccessibleObject(Me)
End Function
End Class
' Accessible object for use with the 'MyCheckBox' control.
Friend Class MyCheckBoxAccessibleObject
Inherits Control.ControlAccessibleObject
Public Sub New(owner As MyCheckBox)
MyBase.New(owner)
End Sub
Public Overrides ReadOnly Property DefaultAction() As String
Get
' Return the DefaultAction based upon
' the state of the control.
If CType(Owner, MyCheckBox).Checked Then
Return "Toggle button up"
Else
Return "Toggle button down"
End If
End Get
End Property
Public Overrides Property Name() As String
Get
' Return the Text property of the control
' if the AccessibleName is null.
Dim accessibleName As String = Owner.AccessibleName
If (accessibleName IsNot Nothing) Then
Return accessibleName
End If
Return CType(Owner, MyCheckBox).Text
End Get
Set
MyBase.Name = value
End Set
End Property
Public Overrides ReadOnly Property Role() As AccessibleRole
Get
' Since the check box appears like a button,
' make the Role the same as a button.
Return AccessibleRole.PushButton
End Get
End Property
End Class
End Namespace
Comentarios
Windows Forms tiene compatibilidad con accesibilidad integrada y proporciona información sobre la aplicación que le permite trabajar con aplicaciones cliente de accesibilidad. Algunos ejemplos de aplicaciones cliente de accesibilidad son: utilidades de ampliación de pantalla y revisor, utilidades de entrada de voz, teclados en pantalla, dispositivos de entrada alternativos y utilidades de mejora del teclado. A veces, querrá proporcionar información adicional a las aplicaciones cliente de accesibilidad. Hay dos maneras de proporcionar esta información adicional. Para proporcionar información de accesibilidad limitada para los controles existentes, establezca los valores de propiedad , AccessibleDefaultActionDescriptionAccessibleDescription, y AccessibleRole del controlAccessibleName, que se notificarán a las aplicaciones cliente de accesibilidad. Como alternativa, si necesita que se incluya más información de accesibilidad con el control, puede escribir su propia clase derivada de las AccessibleObject clases o Control.ControlAccessibleObject . Por ejemplo, si está escribiendo su propio control que no se deriva de los controles comunes o necesita tales operaciones como pruebas de posicionamiento dentro del control, debe crear un Control.ControlAccessibleObject para el control llamando al CreateAccessibilityInstance método .
Nota
Si invalida el AccessibleObject.GetChild método , también debe invalidar el AccessibleObject.GetChildCount método . Para obtener o establecer la AccessibilityObject propiedad , debe agregar una referencia al Accessibility
ensamblado instalado con .NET Framework.
Para obtener más información sobre los objetos accesibles, vea Microsoft Accesibilidad activa.
Constructores
Control.ControlAccessibleObject(Control) |
Inicializa una nueva instancia de la clase Control.ControlAccessibleObject. |
Propiedades
Bounds |
Obtiene la ubicación y el tamaño del objeto accesible. (Heredado de AccessibleObject) |
DefaultAction |
Obtiene una cadena que describe la acción predeterminada del objeto. No todos los objetos tienen una acción predeterminada. |
Description |
Obtiene la descripción de Control.ControlAccessibleObject. |
Handle |
Obtiene o establece el controlador del objeto accesible. |
Help |
Obtiene la descripción de la funcionalidad del objeto o de su uso. |
KeyboardShortcut |
Obtiene la tecla de método abreviado o la tecla de acceso para un objeto accesible. |
Name |
Obtiene o establece el nombre del objeto accesible. |
Owner |
Obtiene el propietario del objeto accesible. |
Parent |
Obtiene el primario de un objeto accesible. |
Role |
Obtiene la función de este objeto accesible. |
State |
Obtiene el estado de este objeto accesible. (Heredado de AccessibleObject) |
Value |
Obtiene o establece el valor de un objeto accesible. (Heredado de AccessibleObject) |
Métodos
CreateObjRef(Type) |
Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto. (Heredado de MarshalByRefObject) |
DoDefaultAction() |
Realiza la acción predeterminada asociada a este objeto accesible. (Heredado de AccessibleObject) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetChild(Int32) |
Recupera el elemento secundario accesible correspondiente al índice especificado. (Heredado de AccessibleObject) |
GetChildCount() |
Recupera el número de elementos secundarios que pertenecen a un objeto accesible. (Heredado de AccessibleObject) |
GetFocused() |
Recupera el objeto que tiene el foco de teclado. (Heredado de AccessibleObject) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetHelpTopic(String) |
Obtiene un identificador de un tema de Ayuda y la ruta de acceso al archivo de Ayuda asociado a este objeto accesible. |
GetLifetimeService() |
Obsoletos.
Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
GetSelected() |
Recupera el secundario seleccionado actualmente. (Heredado de AccessibleObject) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
HitTest(Int32, Int32) |
Recupera el objeto secundario que se encuentra en las coordenadas de pantalla especificadas. (Heredado de AccessibleObject) |
InitializeLifetimeService() |
Obsoletos.
Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual. (Heredado de MarshalByRefObject) |
Navigate(AccessibleNavigation) |
Navega hasta otro objeto accesible. (Heredado de AccessibleObject) |
NotifyClients(AccessibleEvents) |
Notifica los objetos AccessibleEvents especificados a las aplicaciones cliente de accesibilidad. |
NotifyClients(AccessibleEvents, Int32) |
Notifica a las aplicaciones cliente de accesibilidad los objetos AccessibleEvents especificados del control secundario especificado. |
NotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32) |
Notifica a las aplicaciones cliente de accesibilidad los objetos AccessibleEvents especificados del control secundario especificado, facilitando la identificación de AccessibleObject. |
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String) |
Genera el evento de notificación de automatización de interfaz de usuario. (Heredado de AccessibleObject) |
RaiseLiveRegionChanged() |
Genera el evento de automatización de la interfaz de usuario LiveRegionChanged. |
RaiseLiveRegionChanged() |
Genera el evento de automatización de la interfaz de usuario LiveRegionChanged. (Heredado de AccessibleObject) |
Select(AccessibleSelection) |
Modifica la selección o desplaza el foco de teclado del objeto accesible. (Heredado de AccessibleObject) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
Asocia un objeto a una instancia de un objeto AccessibleObject basándose en el controlador del objeto. (Heredado de AccessibleObject) |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
Asocia un objeto a una instancia de un objeto AccessibleObject basándose en el controlador y el identificador del objeto. (Heredado de AccessibleObject) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IAccessible.accChildCount |
Obtiene el número de interfaces secundarias que pertenecen a este objeto. Para obtener una descripción de este miembro, vea accChildCount. (Heredado de AccessibleObject) |
IAccessible.accDoDefaultAction(Object) |
Realiza la acción predeterminada del objeto especificado. No todos los objetos tienen una acción predeterminada. Para obtener una descripción de este miembro, vea accDoDefaultAction(Object). (Heredado de AccessibleObject) |
IAccessible.accFocus |
Obtiene el objeto que tiene el foco de teclado. Para obtener una descripción de este miembro, vea accFocus. (Heredado de AccessibleObject) |
IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) |
Obtiene el objeto secundario que se encuentra en las coordenadas de pantalla especificadas. Para obtener una descripción de este miembro, vea accHitTest(Int32, Int32). (Heredado de AccessibleObject) |
IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Obtiene la ubicación de pantalla actual del objeto. Para obtener una descripción de este miembro, vea accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object). (Heredado de AccessibleObject) |
IAccessible.accNavigate(Int32, Object) |
Navega a un objeto accesible relativo al objeto actual. Para obtener una descripción de este miembro, vea accNavigate(Int32, Object). (Heredado de AccessibleObject) |
IAccessible.accParent |
Obtiene el objeto accesible primario de este objeto. Para obtener una descripción de este miembro, vea accParent. (Heredado de AccessibleObject) |
IAccessible.accSelect(Int32, Object) |
Modifica la selección o desplaza el foco de teclado del objeto accesible. Para obtener una descripción de este miembro, vea accSelect(Int32, Object). (Heredado de AccessibleObject) |
IAccessible.accSelection |
Obtiene los objetos secundarios seleccionados de un objeto accesible. Para obtener una descripción de este miembro, vea accSelection. (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.GetField(String, BindingFlags) |
Obtiene el objeto FieldInfo correspondiente al campo y al marcador de enlace especificados. Para obtener una descripción de este miembro, vea GetField(String, BindingFlags). (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.GetFields(BindingFlags) |
Obtiene una matriz de objetos FieldInfo correspondientes a todos los campos de la clase actual. Para obtener una descripción de este miembro, vea GetFields(BindingFlags). (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.GetMember(String, BindingFlags) |
Obtiene una matriz de objetos MemberInfo correspondientes a todos los miembros públicos o a todos los miembros que coincidan con un nombre especificado. Para obtener una descripción de este miembro, vea GetMember(String, BindingFlags). (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.GetMembers(BindingFlags) |
Obtiene una matriz de objetos MemberInfo correspondientes a todos los miembros públicos o a todos los miembros de la clase actual. Para obtener una descripción de este miembro, vea GetMembers(BindingFlags). (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags) |
Obtiene un objeto MethodInfo correspondiente a un método especificado con unas restricciones de búsqueda especificadas. Para obtener una descripción de este miembro, vea GetMethod(String, BindingFlags). (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]) |
Obtiene un objeto MethodInfo correspondiente a un método especificado, utilizando una matriz Type para elegir entre varios métodos sobrecargados. Para obtener una descripción de este miembro, vea GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]). (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.GetMethods(BindingFlags) |
Obtiene una matriz de objetos MethodInfo con todos los métodos públicos o todos los métodos de la clase actual. Para obtener una descripción de este miembro, vea GetMethods(BindingFlags). (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.GetProperties(BindingFlags) |
Obtiene una matriz de objetos PropertyInfo correspondientes a todas las propiedades públicas o a todas las propiedades de la clase actual. Para obtener una descripción de este miembro, vea GetProperties(BindingFlags). (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags) |
Obtiene un objeto PropertyInfo correspondiente a una propiedad especificada con unas restricciones de búsqueda especificadas. Para obtener una descripción de este miembro, vea GetProperty(String, BindingFlags). (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]) |
Obtiene un objeto PropertyInfo correspondiente a una propiedad especificada con unas determinadas restricciones de búsqueda. Para obtener una descripción de este miembro, vea GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]). (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]) |
Invoca el miembro especificado. Para obtener una descripción de este miembro, vea InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]). (Heredado de AccessibleObject) |
IReflect.UnderlyingSystemType |
Obtiene el tipo subyacente que representa el objeto IReflect. Para obtener una descripción de este miembro, vea UnderlyingSystemType. (Heredado de AccessibleObject) |