Control.LogicalToDeviceUnits Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
LogicalToDeviceUnits(Size) |
Convierte un formato de unidades lógicas a unidades de dispositivo escalándolo para el valor de PPP actual y redondeándolo al valor entero más próximo para la anchura y la altura. |
LogicalToDeviceUnits(Int32) |
Convierte un valor de PPP lógico a su valor de PPP DeviceUnit equivalente. |
LogicalToDeviceUnits(Size)
Convierte un formato de unidades lógicas a unidades de dispositivo escalándolo para el valor de PPP actual y redondeándolo al valor entero más próximo para la anchura y la altura.
public:
System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size
Parámetros
- value
- Size
Tamaño que debe escalarse.
Devoluciones
Tamaño escalado.
Se aplica a
LogicalToDeviceUnits(Int32)
Convierte un valor de PPP lógico a su valor de PPP DeviceUnit equivalente.
public:
int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits (int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer
Parámetros
- value
- Int32
Valor lógico que se va a convertir.
Devoluciones
El valor DeviceUnit resultante.