Comparteix a través de


Adorner Clase

Definición

Administra una colección de objetos Glyph relacionados con la interfaz de usuario. Esta clase no puede heredarse.

public ref class Adorner sealed
public sealed class Adorner
type Adorner = class
Public NotInheritable Class Adorner
Herencia
Adorner

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo interactúa la Adorner clase con las Glyph clases y BehaviorService . Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase BehaviorService.

demoAdorner = gcnew Adorner();
BehaviorService->Adorners->Add(demoAdorner);
myAdorner = new Adorner();
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner);
myAdorner = New Adorner()
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner)

Comentarios

Cada Adorner se puede habilitar y deshabilitar. Solo los objetos habilitados Adorner recibirán la prueba de posicionamiento y pintarán mensajes de .BehaviorService Se Adorner puede ver como un proxy entre elementos relacionados con la interfaz de usuario, que constan de todos los Glyph objetos y .BehaviorService

Para obtener más información, consulte Información general sobre el servicio de comportamiento.

Constructores

Adorner()

Inicializa una nueva instancia de la clase Adorner.

Propiedades

BehaviorService

Obtiene o establece la clase BehaviorService asociada a la clase Adorner.

Enabled

Obtiene o establece un valor que indica si Adorner está habilitado.

Glyphs

Obtiene la colección Glyph.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
Invalidate()

Obliga a BehaviorService a que actualice su ventana de adorno.

Invalidate(Rectangle)

Obliga a BehaviorService a que actualice su ventana de adorno dentro del Rectangle dado.

Invalidate(Region)

Obliga a BehaviorService a que actualice su ventana de adorno dentro del Region dado.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Consulte también