DrawTreeNodeEventArgs.DrawDefault Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece un valor que indica si el sistema operativo debe dibujar el control TreeNode en lugar de que lo dibuje el propietario.
public:
property bool DrawDefault { bool get(); void set(bool value); };
public bool DrawDefault { get; set; }
member this.DrawDefault : bool with get, set
Public Property DrawDefault As Boolean
Valor de propiedad
Es true
si el sistema operativo debe dibujar el nodo; false
si el nodo se va a dibujar en el controlador de eventos. El valor predeterminado es false
.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de esta propiedad. En el ejemplo, un controlador para el TreeView.DrawNode evento dibuja la etiqueta de nodo y un color de resaltado personalizado manualmente para el nodo seleccionado. Los nodos que no están seleccionados no necesitan personalización. En el caso de los nodos no seleccionados, la DrawDefault propiedad se establece true
en para que el sistema operativo los dibuje y no tenga una apariencia personalizada.
Nota
Si dibuja manualmente un nodo y también establece la DrawDefault propiedad true
en , el sistema operativo puede sobrescribir parte o todo lo que dibuja.
Para obtener el ejemplo completo, consulte el DrawTreeNodeEventArgs tema de referencia de información general.
// Draws a node.
private:
void myTreeView_DrawNode( Object^ sender, DrawTreeNodeEventArgs^ e )
{
// Draw the background and node text for a selected node.
if ( (e->State & TreeNodeStates::Selected) != (TreeNodeStates)0 )
{
// Draw the background of the selected node. The NodeBounds
// method makes the highlight rectangle large enough to
// include the text of a node tag, if one is present.
e->Graphics->FillRectangle( Brushes::Green, NodeBounds( e->Node ) );
// Retrieve the node font. If the node font has not been set,
// use the TreeView font.
System::Drawing::Font^ nodeFont = e->Node->NodeFont;
if ( nodeFont == nullptr )
nodeFont = (dynamic_cast<TreeView^>(sender))->Font;
// Draw the node text.
e->Graphics->DrawString( e->Node->Text, nodeFont, Brushes::White, Rectangle::Inflate( e->Bounds, 2, 0 ) );
}
// Use the default background and node text.
else
{
e->DrawDefault = true;
}
// If a node tag is present, draw its string representation
// to the right of the label text.
if ( e->Node->Tag != nullptr )
{
e->Graphics->DrawString( e->Node->Tag->ToString(), tagFont, Brushes::Yellow, (float)e->Bounds.Right + 2, (float)e->Bounds.Top );
}
// If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
// it large enough to include the text of the node tag, if present.
if ( (e->State & TreeNodeStates::Focused) != (TreeNodeStates)0 )
{
Pen^ focusPen = gcnew Pen( Color::Black );
try
{
focusPen->DashStyle = System::Drawing::Drawing2D::DashStyle::Dot;
Rectangle focusBounds = NodeBounds( e->Node );
focusBounds.Size = System::Drawing::Size( focusBounds.Width - 1, focusBounds.Height - 1 );
e->Graphics->DrawRectangle( focusPen, focusBounds );
}
finally
{
if ( focusPen )
delete safe_cast<IDisposable^>(focusPen);
}
}
}
// Draws a node.
private void myTreeView_DrawNode(
object sender, DrawTreeNodeEventArgs e)
{
// Draw the background and node text for a selected node.
if ((e.State & TreeNodeStates.Selected) != 0)
{
// Draw the background of the selected node. The NodeBounds
// method makes the highlight rectangle large enough to
// include the text of a node tag, if one is present.
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, NodeBounds(e.Node));
// Retrieve the node font. If the node font has not been set,
// use the TreeView font.
Font nodeFont = e.Node.NodeFont;
if (nodeFont == null) nodeFont = ((TreeView)sender).Font;
// Draw the node text.
e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, nodeFont, Brushes.White,
Rectangle.Inflate(e.Bounds, 2, 0));
}
// Use the default background and node text.
else
{
e.DrawDefault = true;
}
// If a node tag is present, draw its string representation
// to the right of the label text.
if (e.Node.Tag != null)
{
e.Graphics.DrawString(e.Node.Tag.ToString(), tagFont,
Brushes.Yellow, e.Bounds.Right + 2, e.Bounds.Top);
}
// If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
// it large enough to include the text of the node tag, if present.
if ((e.State & TreeNodeStates.Focused) != 0)
{
using (Pen focusPen = new Pen(Color.Black))
{
focusPen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Dot;
Rectangle focusBounds = NodeBounds(e.Node);
focusBounds.Size = new Size(focusBounds.Width - 1,
focusBounds.Height - 1);
e.Graphics.DrawRectangle(focusPen, focusBounds);
}
}
}
' Draws a node.
Private Sub myTreeView_DrawNode(ByVal sender As Object, _
ByVal e As DrawTreeNodeEventArgs) Handles myTreeView.DrawNode
' Draw the background and node text for a selected node.
If (e.State And TreeNodeStates.Selected) <> 0 Then
' Draw the background of the selected node. The NodeBounds
' method makes the highlight rectangle large enough to
' include the text of a node tag, if one is present.
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Green, NodeBounds(e.Node))
' Retrieve the node font. If the node font has not been set,
' use the TreeView font.
Dim nodeFont As Font = e.Node.NodeFont
If nodeFont Is Nothing Then
nodeFont = CType(sender, TreeView).Font
End If
' Draw the node text.
e.Graphics.DrawString(e.Node.Text, nodeFont, Brushes.White, _
e.Bounds.Left - 2, e.Bounds.Top)
' Use the default background and node text.
Else
e.DrawDefault = True
End If
' If a node tag is present, draw its string representation
' to the right of the label text.
If (e.Node.Tag IsNot Nothing) Then
e.Graphics.DrawString(e.Node.Tag.ToString(), tagFont, _
Brushes.Yellow, e.Bounds.Right + 2, e.Bounds.Top)
End If
' If the node has focus, draw the focus rectangle large, making
' it large enough to include the text of the node tag, if present.
If (e.State And TreeNodeStates.Focused) <> 0 Then
Dim focusPen As New Pen(Color.Black)
Try
focusPen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Dot
Dim focusBounds As Rectangle = NodeBounds(e.Node)
focusBounds.Size = New Size(focusBounds.Width - 1, _
focusBounds.Height - 1)
e.Graphics.DrawRectangle(focusPen, focusBounds)
Finally
focusPen.Dispose()
End Try
End If
End Sub
Comentarios
Establezca esta propiedad true
en para los nodos que no desea personalizar al controlar el DrawNode evento. Por ejemplo, esto resulta útil cuando desea personalizar solo los nodos que están en un estado específico.