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RichTextBox.SaveFile Método

Definición

Guarda en un archivo el contenido de RichTextBox.

Sobrecargas

SaveFile(Stream, RichTextBoxStreamType)

Guarda el contenido de un control RichTextBox en un flujo de datos abierto.

SaveFile(String, RichTextBoxStreamType)

Guarda el contenido de RichTextBox en un tipo de archivo específico.

SaveFile(String)

Guarda el contenido de RichTextBox en un archivo con formato de texto enriquecido (RTF).

SaveFile(Stream, RichTextBoxStreamType)

Guarda el contenido de un control RichTextBox en un flujo de datos abierto.

public:
 void SaveFile(System::IO::Stream ^ data, System::Windows::Forms::RichTextBoxStreamType fileType);
public void SaveFile (System.IO.Stream data, System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType fileType);
member this.SaveFile : System.IO.Stream * System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType -> unit
Public Sub SaveFile (data As Stream, fileType As RichTextBoxStreamType)

Parámetros

data
Stream

Flujo de datos que contiene el archivo donde se va a guardar.

fileType
RichTextBoxStreamType

Uno de los valores de RichTextBoxStreamType.

Excepciones

En el parámetro fileType se especifica un tipo de archivo no válido.

Se produce un error al guardar el contenido del control en un archivo.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar los SaveFile métodos y LoadFile con secuencias. También muestra el uso de los FileDialog.FileNamemiembros , FileDialog.DefaultExt, SaveFileDialog.CreatePrompty SaveFileDialog.OverwritePrompt .

Este es un ejemplo completo que está listo para ejecutarse al copiarlo en el proyecto.

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
using namespace System::Windows::Forms;

public ref class Form1: public Form
{
public private:
   RichTextBox^ RichTextBox1;
   Button^ Button1;
   RichTextBox^ RichTextBox2;
   Button^ Button2;
   SaveFileDialog^ SaveFileDialog1;

public:
   Form1()
      : Form()
   {
      userInput = gcnew MemoryStream;
      this->RichTextBox1 = gcnew RichTextBox;
      this->Button1 = gcnew Button;
      this->RichTextBox2 = gcnew RichTextBox;
      this->Button2 = gcnew Button;
      this->SaveFileDialog1 = gcnew SaveFileDialog;
      this->SuspendLayout();
      this->RichTextBox1->Location = Point( 24, 64 );
      this->RichTextBox1->Name = "RichTextBox1";
      this->RichTextBox1->TabIndex = 0;
      this->RichTextBox1->Text = "Type something here.";
      this->Button1->Location = Point( 96, 16 );
      this->Button1->Name = "Button1";
      this->Button1->Size = Size( 96, 24 );
      this->Button1->TabIndex = 1;
      this->Button1->Text = "Save To Stream";
      this->Button1->Click += 
          gcnew EventHandler( this, &Form1::Button1_Click );
      this->RichTextBox2->Location = Point( 152, 64 );
      this->RichTextBox2->Name = "RichTextBox2";
      this->RichTextBox2->TabIndex = 3;
      this->RichTextBox2->Text = "It will be added to the stream "
      "and appear here.";
      this->Button2->Location = Point( 104, 200 );
      this->Button2->Name = "Button2";
      this->Button2->Size = Size( 88, 32 );
      this->Button2->TabIndex = 4;
      this->Button2->Text = "Save Stream To File";
      this->Button2->Click += 
          gcnew EventHandler( this, &Form1::Button2_Click );
      this->ClientSize = Size( 292, 266 );
      this->Controls->Add( this->Button2 );
      this->Controls->Add( this->RichTextBox2 );
      this->Controls->Add( this->Button1 );
      this->Controls->Add( this->RichTextBox1 );
      this->Name = "Form1";
      this->Text = "Form1";
      this->ResumeLayout( false );
   }

   // Declare a new memory stream.
   MemoryStream^ userInput;

private:

   // Save the content of RichTextBox1 to the memory stream, 
   // appending a LineFeed character.  
   void Button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      RichTextBox1->SaveFile( userInput, RichTextBoxStreamType::PlainText );
      userInput->WriteByte( 13 );
      
      // Display the entire contents of the stream,
      // by setting its position to 0, to RichTextBox2.
      userInput->Position = 0;
      RichTextBox2->LoadFile( userInput, RichTextBoxStreamType::PlainText );
   }


   // Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
   void Button2_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is 
      // prompted to create the file if it doesn't exist 
      // or overwrite the file if it does exist.
      SaveFileDialog1->CreatePrompt = true;
      SaveFileDialog1->OverwritePrompt = true;
      
      // Set the file name to myText.txt, set the type filter
      // to text files, and set the initial directory to the
      // MyDocuments folder.
      SaveFileDialog1->FileName = "myText";
      // DefaultExt is only used when "All files" is selected from 
      // the filter box and no extension is specified by the user.
      SaveFileDialog1->DefaultExt = "txt";
      SaveFileDialog1->Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
      SaveFileDialog1->InitialDirectory = 
          Environment->GetFolderPath(Environment::SpecialFolder::MyDocuments);
      
      // Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
      // which indicates that the file was saved. 
      DialogResult result = SaveFileDialog1->ShowDialog();
      Stream^ fileStream;
      if ( result == DialogResult::OK )
      {
         fileStream = SaveFileDialog1->OpenFile();
         userInput->Position = 0;
         userInput->WriteTo( fileStream );
         fileStream->Close();
      }
   }
};

int main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;

public partial class Form1: Form
{
    internal RichTextBox RichTextBox1;
    internal Button Button1;
    internal RichTextBox RichTextBox2;
    internal Button Button2;
    internal SaveFileDialog SaveFileDialog1;

    public Form1() : base()
    {   
        this.RichTextBox1 = new RichTextBox();
        this.Button1 = new Button();
        this.RichTextBox2 = new RichTextBox();
        this.Button2 = new Button();
        this.SaveFileDialog1 = new SaveFileDialog();
        this.SuspendLayout();
        this.RichTextBox1.Location = new Point(24, 64);
        this.RichTextBox1.Name = "RichTextBox1";
        this.RichTextBox1.TabIndex = 0;
        this.RichTextBox1.Text = "Type something here.";
        this.Button1.Location = new Point(96, 16);
        this.Button1.Name = "Button1";
        this.Button1.Size = new Size(96, 24);
        this.Button1.TabIndex = 1;
        this.Button1.Text = "Save To Stream";
        this.Button1.Click += new EventHandler(Button1_Click);
        this.RichTextBox2.Location = new Point(152, 64);
        this.RichTextBox2.Name = "RichTextBox2";
        this.RichTextBox2.TabIndex = 3;
        this.RichTextBox2.Text = 
            "It will be added to the stream and appear here.";
        this.Button2.Location = new Point(104, 200);
        this.Button2.Name = "Button2";
        this.Button2.Size = new Size(88, 32);
        this.Button2.TabIndex = 4;
        this.Button2.Text = "Save Stream To File";
        this.Button2.Click += new EventHandler(Button2_Click);
        this.ClientSize = new Size(292, 266);
        this.Controls.Add(this.Button2);
        this.Controls.Add(this.RichTextBox2);
        this.Controls.Add(this.Button1);
        this.Controls.Add(this.RichTextBox1);
        this.Name = "Form1";
        this.Text = "Form1";
        this.ResumeLayout(false);
    }

    public static void Main()
    {
        Application.Run(new Form1());
    }

    // Declare a new memory stream.
    MemoryStream userInput = new MemoryStream();

    // Save the content of RichTextBox1 to the memory stream, 
    // appending a LineFeed character.  
    private void Button1_Click(Object sender, EventArgs e)
    {
        RichTextBox1.SaveFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText);
        userInput.WriteByte(13);

        // Display the entire contents of the stream,
        // by setting its position to 0, to RichTextBox2.
        userInput.Position = 0;
        RichTextBox2.LoadFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText);
    }

    // Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
    private void Button2_Click(Object sender, EventArgs e)
    {
        // Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is 
        // prompted to create the file if it doesn't exist 
        // or overwrite the file if it does exist.
        SaveFileDialog1.CreatePrompt = true;
        SaveFileDialog1.OverwritePrompt = true;

        // Set the file name to myText.txt, set the type filter
        // to text files, and set the initial directory to the 
        // MyDocuments folder.
        SaveFileDialog1.FileName = "myText";
        // DefaultExt is only used when "All files" is selected from 
        // the filter box and no extension is specified by the user.
        SaveFileDialog1.DefaultExt = "txt";
        SaveFileDialog1.Filter = 
            "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
        SaveFileDialog1.InitialDirectory = 
            Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments);

        // Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
        // which indicates that the file was saved. 
        DialogResult result = SaveFileDialog1.ShowDialog();
        Stream fileStream;

        if (result == DialogResult.OK)
        {
            // Open the file, copy the contents of memoryStream to fileStream,
            // and close fileStream. Set the memoryStream.Position value to 0 
            // to copy the entire stream. 
            fileStream = SaveFileDialog1.OpenFile();
            userInput.Position = 0;
            userInput.WriteTo(fileStream);
            fileStream.Close();
        }
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Windows.Forms

Partial Public Class Form1
    Inherits Form

    Friend WithEvents RichTextBox1 As RichTextBox
    Friend WithEvents Button1 As Button
    Friend WithEvents RichTextBox2 As RichTextBox
    Friend WithEvents Button2 As Button
    Friend WithEvents SaveFileDialog1 As SaveFileDialog

    Public Sub New()
        MyBase.New()
        Me.RichTextBox1 = New RichTextBox
        Me.Button1 = New Button
        Me.RichTextBox2 = New RichTextBox
        Me.Button2 = New Button
        Me.SaveFileDialog1 = New SaveFileDialog
        Me.SuspendLayout()
        Me.RichTextBox1.Location = New Point(24, 64)
        Me.RichTextBox1.Name = "RichTextBox1"
        Me.RichTextBox1.TabIndex = 0
        Me.RichTextBox1.Text = "Type something here."
        Me.Button1.Location = New Point(96, 16)
        Me.Button1.Name = "Button1"
        Me.Button1.Size = New Size(96, 24)
        Me.Button1.TabIndex = 1
        Me.Button1.Text = "Save To Stream"
        Me.RichTextBox2.Location = New Point(152, 64)
        Me.RichTextBox2.Name = "RichTextBox2"
        Me.RichTextBox2.TabIndex = 3
        Me.RichTextBox2.Text = "It will be added to the stream and appear here."
        Me.Button2.Location = New Point(104, 200)
        Me.Button2.Name = "Button2"
        Me.Button2.Size = New Size(88, 32)
        Me.Button2.TabIndex = 4
        Me.Button2.Text = "Save Stream To File"
        Me.ClientSize = New Size(292, 266)
        Me.Controls.Add(Me.Button2)
        Me.Controls.Add(Me.RichTextBox2)
        Me.Controls.Add(Me.Button1)
        Me.Controls.Add(Me.RichTextBox1)
        Me.Name = "Form1"
        Me.Text = "Form1"
        Me.ResumeLayout(False)

    End Sub

    Public Shared Sub Main()
        Application.Run(New Form1)
    End Sub

    ' Declare a new memory stream.
    Dim userInput As New MemoryStream

    ' Save the content of RichTextBox1 to the memory stream, appending
    'a LineFeed character.  
    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As EventArgs) Handles Button1.Click
        RichTextBox1.SaveFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText)
        userInput.WriteByte(13)

        ' Display the entire contents of the stream,
        ' by setting its position to 0, to RichTextBox2.
        userInput.Position = 0
        RichTextBox2.LoadFile(userInput, RichTextBoxStreamType.PlainText)
    End Sub

    ' Shows the use of a SaveFileDialog to save a MemoryStream to a file.
    Private Sub Button2_Click(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As EventArgs) Handles Button2.Click

        ' Set the properties on SaveFileDialog1 so the user is 
        ' prompted to create the file if it doesn't exist 
        ' or overwrite the file if it does exist.
        SaveFileDialog1.CreatePrompt = True
        SaveFileDialog1.OverwritePrompt = True

        ' Set the file name to myText.txt, set the type filter
        ' to text files, and set the initial directory to the 
        ' MyDocuments folder.
        SaveFileDialog1.FileName = "myText"
        ' DefaultExt is only used when "All files" is selected from 
        ' the filter box and no extension is specified by the user.
        SaveFileDialog1.DefaultExt = "txt"
        SaveFileDialog1.Filter = "Text files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"
        SaveFileDialog1.InitialDirectory = _
            Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments)

        ' Call ShowDialog and check for a return value of DialogResult.OK,
        ' which indicates that the file was saved. 
        Dim result As DialogResult = SaveFileDialog1.ShowDialog()
        Dim fileStream As Stream

        If (result = DialogResult.OK) Then
            ' Open the file, copy the contents of memoryStream to fileStream,
            ' and close fileStream. Set the memoryStream.Position value to 0 to 
            ' copy the entire stream. 
            fileStream = SaveFileDialog1.OpenFile()
            userInput.Position = 0
            userInput.WriteTo(fileStream)
            fileStream.Close()
        End If
    End Sub

End Class

Comentarios

Esta versión del SaveFile método permite guardar todo el contenido del control en el flujo de datos que ya está abierto. Después, el flujo de datos puede guardar la información en un archivo. Puede usar el LoadFile método para cargar el contenido de un archivo en .RichTextBox

Esta versión del SaveFile método también permite especificar un formato de datos de la información que se enviará al Stream objeto .

Consulte también

Se aplica a

SaveFile(String, RichTextBoxStreamType)

Guarda el contenido de RichTextBox en un tipo de archivo específico.

public:
 void SaveFile(System::String ^ path, System::Windows::Forms::RichTextBoxStreamType fileType);
public void SaveFile (string path, System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType fileType);
member this.SaveFile : string * System.Windows.Forms.RichTextBoxStreamType -> unit
Public Sub SaveFile (path As String, fileType As RichTextBoxStreamType)

Parámetros

path
String

Nombre y ubicación del archivo que se va a guardar.

fileType
RichTextBoxStreamType

Uno de los valores de RichTextBoxStreamType.

Excepciones

En el parámetro fileType se especifica un tipo de archivo no válido.

Se produce un error al guardar el contenido del control en un archivo.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se guarda el contenido de en un archivo de RichTextBox texto ASCII. En el ejemplo se usa la SaveFileDialog clase para mostrar un cuadro de diálogo para solicitar la ruta de acceso y el nombre de archivo del usuario. A continuación, el código guarda el contenido del control en ese archivo. En el ejemplo se usa esta versión del SaveFile método para especificar que el archivo se guarde como un archivo de texto ASCII en lugar del formato de texto enriquecido estándar. En este ejemplo se requiere que el código se coloque en una Form clase que tenga un RichTextBox control denominado richTextBox1.

public:
   void SaveMyFile()
   {
      // Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
      SaveFileDialog^ saveFile1 = gcnew SaveFileDialog;
      
      // Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extension for the file.
      saveFile1->DefaultExt = "*.rtf";
      saveFile1->Filter = "RTF Files|*.rtf";
      
      // Determine if the user selected a file name from the saveFileDialog.
      if ( saveFile1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK &&
         saveFile1->FileName->Length > 0 )
      {
         // Save the contents of the RichTextBox into the file.
         richTextBox1->SaveFile( saveFile1->FileName, RichTextBoxStreamType::PlainText );
      }
   }
public void SaveMyFile()
{
   // Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
   SaveFileDialog saveFile1 = new SaveFileDialog();

   // Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extension for the file.
   saveFile1.DefaultExt = "*.rtf";
   saveFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf";

   // Determine if the user selected a file name from the saveFileDialog.
   if(saveFile1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK &&
      saveFile1.FileName.Length > 0) 
   {
      // Save the contents of the RichTextBox into the file.
      richTextBox1.SaveFile(saveFile1.FileName, RichTextBoxStreamType.PlainText);
   }
}
Public Sub SaveMyFile()
    ' Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
    Dim saveFile1 As New SaveFileDialog()
    
    ' Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extension for the file.
    saveFile1.DefaultExt = "*.rtf"
    saveFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf"
    
    ' Determine if the user selected a file name from the saveFileDialog.
    If (saveFile1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK) _
        And (saveFile1.FileName.Length) > 0 Then
    
        ' Save the contents of the RichTextBox into the file.
        richTextBox1.SaveFile(saveFile1.FileName, _
            RichTextBoxStreamType.PlainText)
    End If
End Sub

Comentarios

El SaveFile método permite guardar todo el contenido del control en un archivo RTF que otros programas como Microsoft Word y Windows WordPad pueden usar. Si el nombre de archivo que se pasa al path parámetro ya existe en el directorio especificado, el archivo se sobrescribirá sin previo aviso. Puede usar el LoadFile método para cargar el contenido de un archivo en .RichTextBox

Esta versión del SaveFile método permite especificar un tipo de archivo en el que guardar el contenido del control. Puede usar esta característica para asegurarse de que el archivo se guarda en el formato adecuado en función del contenido del control. Por ejemplo, si el documento no tiene diferencias en el color o estilo de fuente, puede guardar el archivo como un archivo de texto ASCII estableciendo el fileType parámetro RichTextBoxStreamType.PlainTexten .

Consulte también

Se aplica a

SaveFile(String)

Guarda el contenido de RichTextBox en un archivo con formato de texto enriquecido (RTF).

public:
 void SaveFile(System::String ^ path);
public void SaveFile (string path);
member this.SaveFile : string -> unit
Public Sub SaveFile (path As String)

Parámetros

path
String

Nombre y ubicación del archivo que se va a guardar.

Excepciones

Se produce un error al guardar el contenido del control en un archivo.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se guarda el contenido de un RichTextBox control en un archivo RTF. En el ejemplo se usa la SaveFileDialog clase para mostrar un cuadro de diálogo para solicitar al usuario, la ruta de acceso y el nombre de archivo del archivo que se va a guardar. A continuación, el código guarda el archivo suponiendo que el contenido está en formato de texto enriquecido. Si el archivo ya existe, se sobrescribe automáticamente. En este ejemplo se requiere que el código se coloque en una Form clase que tenga un RichTextBox control denominado richTextBox1.

public:
   void SaveMyFile()
   {
      // Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
      SaveFileDialog^ saveFile1 = gcnew SaveFileDialog;
      
      // Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extention for the file.
      saveFile1->DefaultExt = "*.rtf";
      saveFile1->Filter = "RTF Files|*.rtf";
      
      // Determine whether the user selected a file name from the saveFileDialog.
      if ( saveFile1->ShowDialog() == System::Windows::Forms::DialogResult::OK &&
         saveFile1->FileName->Length > 0 )
      {
         // Save the contents of the RichTextBox into the file.
         richTextBox1->SaveFile( saveFile1->FileName );
      }
   }
public void SaveMyFile()
{
   // Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
   SaveFileDialog saveFile1 = new SaveFileDialog();

   // Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extention for the file.
   saveFile1.DefaultExt = "*.rtf";
   saveFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf";

   // Determine whether the user selected a file name from the saveFileDialog.
   if(saveFile1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK &&
      saveFile1.FileName.Length > 0) 
   {
      // Save the contents of the RichTextBox into the file.
      richTextBox1.SaveFile(saveFile1.FileName);
   }
}
Public Sub SaveMyFile()
    ' Create a SaveFileDialog to request a path and file name to save to.
    Dim saveFile1 As New SaveFileDialog()
    
    ' Initialize the SaveFileDialog to specify the RTF extention for the file.
    saveFile1.DefaultExt = "*.rtf"
    saveFile1.Filter = "RTF Files|*.rtf"
    
    ' Determine whether the user selected a file name from the saveFileDialog.
    If (saveFile1.ShowDialog() = System.Windows.Forms.DialogResult.OK) _
        And (saveFile1.FileName.Length > 0) Then
        
        ' Save the contents of the RichTextBox into the file.
        richTextBox1.SaveFile(saveFile1.FileName)
    End If
End Sub

Comentarios

El SaveFile método permite guardar todo el contenido del control en un archivo RTF que otros programas como Microsoft Word y Windows WordPad pueden usar. Si el nombre de archivo que se pasa al path parámetro ya existe en el directorio especificado, el archivo se sobrescribirá sin previo aviso. Puede usar el LoadFile método para cargar el contenido de un archivo en .RichTextBox

Nota:

Para guardar el contenido del control en un tipo diferente de formato de archivo, como texto ASCII, use las demás versiones de este método que aceptan un valor de la RichTextBoxStreamType enumeración como parámetro.

Consulte también

Se aplica a