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InertiaTranslationBehavior2D Clase

Definición

Describe el comportamiento de traslación deseado de un procesador de inercia.

public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Herencia
InertiaTranslationBehavior2D

Constructores

InertiaTranslationBehavior2D()

Inicializa una nueva instancia de la clase InertiaTranslationBehavior2D.

Propiedades

DesiredDeceleration

Obtiene o establece la desaceleración deseada, en unidades de coordenados por milisegundo al cuadrado.

DesiredDisplacement

Obtiene o establece la distancia absoluta que el objeto debe recorrer a lo largo del vector de velocidad, en unidades de coordenadas.

InitialVelocityX

Obtiene o establece la velocidad inicial a lo largo del eje Y, en unidades de coordenadas por milisegundo.

InitialVelocityY

Obtiene o establece la velocidad inicial a lo largo del eje Y, en unidades de coordenadas por milisegundo.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a