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Stylus.StylusOutOfRange Evento adjunto

Definición

Se produce cuando el lápiz sale del intervalo de la tableta.

see AddStylusOutOfRangeHandler, and RemoveStylusOutOfRangeHandler
see AddStylusOutOfRangeHandler, and RemoveStylusOutOfRangeHandler
see AddStylusOutOfRangeHandler, and RemoveStylusOutOfRangeHandler

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo cambiar el cursor a una flecha cuando el lápiz óptico sale del intervalo. En este ejemplo se supone que hay un InkCanvas llamado inkCanvas1 y que el StylusOutOfRange evento está conectado a un controlador de eventos. Para ver el cambio del cursor, establezca la UseCustomCursor propiedad true en en .inkCanvas1

void inkCanvas1_StylusOutOfRange(object sender, StylusEventArgs e)
{
    inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Arrow;
}
Private Sub inkCanvas1_StylusOutOfRange(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
    Handles inkCanvas1.StylusOutOfRange

    inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Arrow

End Sub

Comentarios

Se trata de un evento adjunto. WPF implementa eventos adjuntos como eventos enrutados. Un evento adjunto es, fundamentalmente, un concepto de lenguaje XAML que se usa para hacer referencia a eventos que se controlan en objetos que no, por sí mismos, definen eventos. WPF amplía aún más las funcionalidades de un evento adjunto, lo que le permite recorrer una ruta. Los eventos adjuntos no tienen una sintaxis de control directo en el código; para adjuntar controladores para un evento enrutado en el código, use un método Add*Handler designado. Para obtener más información, consulte Información general sobre eventos adjuntos.

Información sobre eventos enrutados

Campo identificador StylusOutOfRangeEvent
Estrategia de enrutamiento Burbujeante
Delegado StylusEventHandler

Se aplica a

Consulte también