ClockController Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Controla interactivamente un Clock.
public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
- Herencia
Comentarios
Use para ClockController comenzar, pausar, reanudar, buscar, omitir, detener y quitar de forma interactiva .Clock Solo puede controlar interactivamente los relojes de nivel raíz.
Propiedades
Clock |
Obtiene el objeto Clock controlado por este objeto ClockController. |
Dispatcher |
Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
SpeedRatio |
Obtiene o establece la velocidad interactiva del destino Clock. |
Métodos
Begin() |
Establece la propiedad Clock de destino para que comience en el siguiente paso. |
CheckAccess() |
Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
Pause() |
Detiene el progreso de Clock de destino. |
Remove() |
Quita el objeto Clock asociado a ClockController de propiedades a las que anima. El reloj y sus relojes secundarios ya no afectarán estas propiedades. |
Resume() |
Permite un Clock que se pausó previamente para reanudar su progreso. |
Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Busca el elemento Clock de destino en la cantidad especificada cuando se produce la siguiente marca. Si se detiene el reloj de destino, la búsqueda lo activa de nuevo. |
SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Busca inmediatamente en el objeto Clock de destino la cantidad especificada. Si se detiene el reloj de destino, la búsqueda lo activa de nuevo. |
SkipToFill() |
Adelanta la hora actual del objeto Clock de destino al final de su período activo. |
Stop() |
Detiene el Clock de destino. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |