WmpBitmapEncoder Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define un codificador que se usa para codificar imágenes con formato Microsoft Windows Media Photo.
public ref class WmpBitmapEncoder sealed : System::Windows::Media::Imaging::BitmapEncoder
public sealed class WmpBitmapEncoder : System.Windows.Media.Imaging.BitmapEncoder
type WmpBitmapEncoder = class
inherit BitmapEncoder
Public NotInheritable Class WmpBitmapEncoder
Inherits BitmapEncoder
- Herencia
Comentarios
Windows Media Photo o HD Photo es un códec que proporciona una mejor fidelidad de imagen que JPEG con tamaños de archivo más pequeños y más características. Las imágenes fotográficas de Windows Media logran una compresión perdida y sin pérdida mediante un único algoritmo. Las imágenes fotográficas de Windows Media admiten los estándares de metadatos existentes. Para obtener más información sobre este formato, consulte Hd Photo Format Overview.
Los archivos de fotos de Windows Media no admiten vistas previas, miniaturas globales, miniaturas de nivel de marco ni varios fotogramas.
La codificación no funciona en confianza parcial. Consulte Seguridad de confianza parcial de WPF para obtener información sobre la confianza parcial.
Constructores
WmpBitmapEncoder() |
Inicializa una nueva instancia de la clase WmpBitmapEncoder. |
Propiedades
AlphaDataDiscardLevel |
Obtiene o establece el nivel de datos de frecuencia alfa que se va a descartar durante el procesamiento de un dominio comprimido. |
AlphaQualityLevel |
Obtiene o establece la calidad de compresión de un canal alfa plano. |
CodecInfo |
Obtiene información que describe este códec. (Heredado de BitmapEncoder) |
ColorContexts |
Obtiene o establece un valor que representa el perfil de color asociado a este codificador. (Heredado de BitmapEncoder) |
CompressedDomainTranscode |
Obtiene o establece un valor que indica si se pueden usar operaciones de dominio comprimido. Las operaciones de dominio comprimidas son operaciones de transformación que se llevan a cabo sin decodificar los datos de la imagen. |
Dispatcher |
Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
FlipHorizontal |
Obtiene o establece un valor que indica si se voltea la imagen horizontalmente. |
FlipVertical |
Obtiene o establece un valor que indica si se voltea la imagen verticalmente. |
Frames |
Obtiene o establece los marcos individuales de una imagen. (Heredado de BitmapEncoder) |
FrequencyOrder |
Obtiene o establece un valor que indica si se va a codificar en orden de frecuencia. |
HorizontalTileSlices |
Obtiene o establece el número de divisiones horizontales que se van a usar durante la codificación de compresión. Una sola división crea dos regiones horizontales. |
IgnoreOverlap |
Obtiene o establece un valor que indica si omitir los píxeles de superposición de región en la codificación de dominio comprimido de la subregión. Esta característica no está implementada actualmente. |
ImageDataDiscardLevel |
Obtiene o establece el nivel de datos de imagen que se va a descartar durante el procesamiento de un dominio comprimido. |
ImageQualityLevel |
Obtiene o establece el nivel de calidad de imagen. |
InterleavedAlpha |
Obtiene o establece un valor que indica si se codifican los datos del canal alfa como canal intercalado adicional. |
Lossless |
Obtiene o establece un valor que indica si la codificación se realiza con compresión sin pérdida de información. |
Metadata |
Obtiene o establece los metadatos que se asociarán con este mapa de bits durante la codificación. (Heredado de BitmapEncoder) |
OverlapLevel |
Obtiene o establece el nivel de procesamiento de superposición. |
Palette |
Obtiene o establece un valor que representa BitmapPalette de un mapa de bits codificado. (Heredado de BitmapEncoder) |
Preview |
Obtiene o establece BitmapSource que representa la vista previa global de un mapa de bits, si lo hay. (Heredado de BitmapEncoder) |
QualityLevel |
Obtiene o establece la calidad de compresión de la imagen principal. |
Rotation |
Obtiene o establece la rotación Rotation de la imagen. |
SubsamplingLevel |
Obtiene o establece el nivel del submuestreo de la codificación de imágenes RGB. |
Thumbnail |
Obtiene o establece BitmapSource que representa la miniatura insertada global. (Heredado de BitmapEncoder) |
UseCodecOptions |
Obtiene o establece un valor que indica las opciones de códecs que se van a usar. |
VerticalTileSlices |
Obtiene o establece el número de divisiones verticales que se van a usar durante la codificación de compresión. Una sola división crea dos regiones verticales. |
Métodos
CheckAccess() |
Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
Save(Stream) |
Codifica una imagen de mapa de bits en un elemento Stream especificado. (Heredado de BitmapEncoder) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
VerifyAccess() |
Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject. (Heredado de DispatcherObject) |