Camera.Transform Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece el objeto Transform3D aplicado a la cámara.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
Valor de propiedad
Transform3D aplicado a la cámara.
Comentarios
La Transform propiedad se aplica antes de las transformaciones de vista y proyección especificadas por la cámara. La transformación real que se aplica es la inversa de la propiedad especificada Transform , ya que transformar la cámara es equivalente a transformar el mundo en la dirección opuesta.
Información sobre propiedades de dependencia
Campo identificador | TransformProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
None |