GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Agrega un objeto GeneralTransform3D al final de la colección.
public:
virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)
Parámetros
- value
- GeneralTransform3D
Clase GeneralTransform3D que se va agregar al final de la colección.
Implementaciones
Excepciones
value
es null
.
Comentarios
A diferencia de las implementaciones típicas de ICollection<T>.Add, esta implementación produce un ArgumentException si intenta agregar null
.
Addse introduce en la versión 3.5 de .NET Framework. Para más información, vea Versiones y dependencias.