Point3D.Explicit Operador
Definición
Importante
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Sobrecargas
Explicit(Point3D to Point4D) | |
Explicit(Point3D to Vector3D) |
Convierte una estructura Point3D en una estructura Vector3D. |
Explicit(Point3D to Point4D)
public:
static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Point4D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Point4D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Shared Narrowing Operator CType (point As Point3D) As Point4D
Parámetros
- point
- Point3D
Punto que se va a convertir.
Devoluciones
Resultado de convertir point
.
Se aplica a
Explicit(Point3D to Vector3D)
public:
static explicit operator System::Windows::Media::Media3D::Vector3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static explicit operator System.Windows.Media.Media3D.Vector3D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member op_Explicit : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Narrowing Operator CType (point As Point3D) As Vector3D
Parámetros
- point
- Point3D
Punto que se va a convertir.
Devoluciones
Resultado de convertir point
.
Se aplica a
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