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Rect3D.Equals Método

Definición

Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales.

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Equals(Object)

Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales.

Equals(Rect3D)

Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales.

Equals(Rect3D, Rect3D)

Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales.

Comentarios

Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales podría producir un error.

Equals(Object)

Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parámetros

o
Object

Objeto que se va a comparar.

Devoluciones

Boolean

Es true si las dos instancias especificadas de Rect3D son exactamente iguales; de lo contrario, es false.

Comentarios

Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D podría producir un error.

Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3D Model3D.

Se aplica a

Equals(Rect3D)

Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean

Parámetros

value
Rect3D

Instancia de Rect3D que se va a comparar con la instancia actual.

Devoluciones

Boolean

Es true si las dos instancias especificadas de Rect3D son exactamente iguales; de lo contrario, es false.

Comentarios

Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D podría producir un error.

Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3D Model3D.

Se aplica a

Equals(Rect3D, Rect3D)

Compara dos instancias de Rect3D para determinar si sus valores son iguales.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parámetros

rect1
Rect3D

Primera Rect3D que se va a comparar.

rect2
Rect3D

Segunda Rect3D que se va a comparar.

Devoluciones

Boolean

Es true si las dos instancias especificadas de Rect3D son exactamente iguales; de lo contrario, es false.

Comentarios

Tenga en cuenta que los valores de tipo Double pueden adquirir un error cuando se opera; una comparación exacta entre dos valores lógicamente iguales Rect3D podría producir un error.

Rect3D se usa normalmente para representar los límites de o MeshGeometry3D Model3D.

Se aplica a