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StreamGeometryContext.QuadraticBezierTo Método

Definición

Dibuja una curva Bézier cuadrática.

public:
 abstract void QuadraticBezierTo(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
public abstract void QuadraticBezierTo (System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, bool isStroked, bool isSmoothJoin);
abstract member QuadraticBezierTo : System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool * bool -> unit
Public MustOverride Sub QuadraticBezierTo (point1 As Point, point2 As Point, isStroked As Boolean, isSmoothJoin As Boolean)

Parámetros

point1
Point

Punto de control utilizado para especificar la forma de la curva.

point2
Point

Punto de destino del final de la curva.

isStroked
Boolean

Es true para que se trace el segmento cuando se utilice Pen para representarlo; en caso contrario, es false.

isSmoothJoin
Boolean

Es true para tratar la unión entre este segmento y el anterior como un ángulo cuando se trace con Pen; en caso contrario, es false.

Excepciones

Se ha intentado agregar un segmento sin iniciar una figura con una llamada al método BeginFigure(Point, Boolean, Boolean).

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo dibujar una curva bezier cuadrática mediante el QuadraticBezierTo método .

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace SDKSample
{
    public partial class StreamGeometryQuadraticBezierToExample : Page
    {
        public StreamGeometryQuadraticBezierToExample()
        {
            // Create a path to draw a geometry with.
            Path myPath = new Path();
            myPath.Stroke = Brushes.Black;
            myPath.StrokeThickness = 1;

            // Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            StreamGeometry geometry = new StreamGeometry();

            // Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            // object's contents.
            using (StreamGeometryContext ctx = geometry.Open())
            {
                // Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(new Point(10, 100), true /* is filled */, false /* is closed */);

                // Create a Quadratic Bezier curve using the 2 specifed points. The first point
                // specifies the control point while the second point specifies the end point 
                // of the curve.
                ctx.QuadraticBezierTo(new Point(100, 0), new Point(200, 200), true /* is stroked */, 
                                      false /* is smooth join */);
            }

            // Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            // for additional performance benefits.
            geometry.Freeze();
            
            // specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry;

            // Add path shape to the UI.
            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Children.Add(myPath);
            this.Content = mainPanel;
        }
    }
}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes

Namespace SDKSample
    Partial Public Class StreamGeometryQuadraticBezierToExample
        Inherits Page
        Public Sub New()
            ' Create a path to draw a geometry with.
            Dim myPath As New Path()
            myPath.Stroke = Brushes.Black
            myPath.StrokeThickness = 1

            ' Create a StreamGeometry to use to specify myPath.
            Dim geometry As New StreamGeometry()

            ' Open a StreamGeometryContext that can be used to describe this StreamGeometry 
            ' object's contents.
            Using ctx As StreamGeometryContext = geometry.Open()
                ' Set the begin point of the shape.
                ctx.BeginFigure(New Point(10, 100), True, False) ' is closed  -  is filled 

                ' Create a Quadratic Bezier curve using the 2 specifed points. The first point
                ' specifies the control point while the second point specifies the end point 
                ' of the curve.
                ctx.QuadraticBezierTo(New Point(100, 0), New Point(200, 200), True, False) ' is smooth join  -  is stroked 

            End Using

            ' Freeze the geometry (make it unmodifiable)
            ' for additional performance benefits.
            geometry.Freeze()

            ' specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = geometry

            ' Add path shape to the UI.
            Dim mainPanel As New StackPanel()
            mainPanel.Children.Add(myPath)
            Me.Content = mainPanel
        End Sub
    End Class
End Namespace

Comentarios

A diferencia de una curva Bezier cúbica, que usa dos puntos de control, una curva Bézier cúbica cuadrática usa un único punto de control.

Este método usa el punto final del segmento anterior como punto de partida. Si este es el primer segmento de una ilustración, usa el punto especificado por el BeginFigure método como punto inicial.

No StreamGeometry se puede serializar si contiene o Transform ningún segmento no trazo o no rellenado.

Se aplica a

Consulte también