CharacterHit.Equals Método
Definición
Importante
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Determina si el objeto especificado es igual al objeto CharacterBufferReference actual.
Sobrecargas
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto CharacterBufferReference actual. |
Equals(CharacterHit) |
Determina si el objeto CharacterBufferReference es igual al objeto CharacterBufferReference actual. |
Equals(Object)
Determina si el objeto especificado es igual al objeto CharacterBufferReference actual.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parámetros
- obj
- Object
Objeto que se compara con el objeto CharacterBufferReference actual.
Devoluciones
true
si obj
es igual al objeto CharacterBufferReference actual; de lo contrario, false
. Si obj
no es un objeto CharacterBufferReference, se devolverá false
.
Se aplica a
Equals(CharacterHit)
Determina si el objeto CharacterBufferReference es igual al objeto CharacterBufferReference actual.
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean
Parámetros
- obj
- CharacterHit
CharacterBufferReference que se compara con el objeto CharacterBufferReference actual.
Devoluciones
true
si obj
es igual al objeto CharacterBufferReference actual; de lo contrario, false
.