TileBrush.Viewport Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece la posición y las dimensiones del icono base de una clase TileBrush.
public:
property System::Windows::Rect Viewport { System::Windows::Rect get(); void set(System::Windows::Rect value); };
public System.Windows.Rect Viewport { get; set; }
member this.Viewport : System.Windows.Rect with get, set
Public Property Viewport As Rect
Valor de propiedad
Posición y dimensiones del icono base de una clase TileBrush. El valor predeterminado es un rectángulo (Rect) con un valore de TopLeft de 0,0 y un valor de Width y Height de 1.
Comentarios
Al pintar un área mediante , TileBrushse usan tres componentes: contenido, iconos y el área de salida. En la ilustración siguiente se muestra cómo se relacionan estos tres TileBrush componentes entre sí.
Componentes de TileBrush con un solo mosaico
Componentes de TileBrush con un valor de TileMode de Tile
La Viewport propiedad determina el tamaño y la posición de los iconos de .TileBrush De forma predeterminada, tiene TileBrush un único icono que rellena todo el área de salida. La Stretch propiedad controla cómo encaja el TileBrush contenido en ese icono. Puede invalidar este comportamiento predeterminado y especificar el tamaño del icono mediante la Viewport propiedad .
Utilice la ViewportUnits propiedad para especificar si Viewport usa coordenadas absolutas o relativas. Si las coordenadas son relativas, lo son con respecto al tamaño del área de salida. El punto (0,0) representa la esquina superior izquierda del área de salida y (1,1) representa la esquina inferior derecha del área de salida. Para especificar que la propiedad Viewport usa coordenadas absolutas, establezca la propiedad ViewportUnits en Absolute.
En la ilustración siguiente se muestra la diferencia en la salida al establecer la ViewportUnits propiedad de en TileBrush relativa o absoluta.
ViewportUnits relativo y absoluto
Información sobre propiedades de dependencia
Campo identificador | ViewportProperty |
Propiedades de metadatos establecidas en true |
Ninguno |