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Setter.TargetName Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre del objeto al que va destinada esta clase Setter.

public:
 property System::String ^ TargetName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string TargetName { get; set; }
[System.Windows.Markup.Ambient]
public string TargetName { get; set; }
member this.TargetName : string with get, set
[<System.Windows.Markup.Ambient>]
member this.TargetName : string with get, set
Public Property TargetName As String

Valor de propiedad

El valor predeterminado es null.

Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente, TargetName se usa para el desencadenador Setter para especificar que Setter está pensado para el Ellipse denominado ThumbCover dentro de ControlTemplate.

<Style x:Key="Slider_Thumb" TargetType="{x:Type Thumb}">
    <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="true" />
    <Setter Property="Width" Value="14" />
    <Setter Property="Height" Value="14" />
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type Thumb}">
                <Grid Width="14" Height="14">
                    <Ellipse Fill="{TemplateBinding Foreground}" />
                    <Ellipse Stroke="{TemplateBinding BorderBrush}" StrokeThickness="1" x:Name="ThumbCover" >
                        <Ellipse.Fill>
                            <LinearGradientBrush  EndPoint="0,1" StartPoint="0,0">
                                <LinearGradientBrush.GradientStops>
                                    <GradientStop Color="#CCFFFFFF" Offset="0" />
                                    <GradientStop Color="#00000000" Offset=".5" />
                                    <GradientStop Color="#66000000" Offset="1" />
                                </LinearGradientBrush.GradientStops>
                            </LinearGradientBrush>
                        </Ellipse.Fill>
                    </Ellipse>
                </Grid>
                <ControlTemplate.Triggers>
                    <Trigger Property="IsDragging" Value="true">
                        <Setter TargetName="ThumbCover" Property="Fill">
                            <Setter.Value>
                                <LinearGradientBrush  EndPoint="0,1" StartPoint="0,0">
                                    <LinearGradientBrush.GradientStops>
                                        <GradientStop Color="#CCFFFFFF" Offset="1" />
                                        <GradientStop Color="#00000000" Offset=".5" />
                                        <GradientStop Color="#66000000" Offset="0" />
                                    </LinearGradientBrush.GradientStops>
                                </LinearGradientBrush>
                            </Setter.Value>
                        </Setter>
                    </Trigger>
                </ControlTemplate.Triggers>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

Comentarios

Puede establecer esta propiedad en el nombre de cualquier elemento dentro del ámbito de donde se aplica la colección establecedor (la colección de la que forma parte este establecedor). Normalmente, se trata de un elemento con nombre que se encuentra dentro de la plantilla que contiene este establecedor.

Se aplica a

Consulte también