RuleWriteAttribute Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Indica que una propiedad o campo está escrita por el método o propiedad a la que se aplica este atributo. El motor de reglas utiliza esta información para determinar las dependencias entre reglas. Esta clase no puede heredarse.
public ref class RuleWriteAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleWriteAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleWriteAttribute = class
inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleWriteAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
- Herencia
- Atributos
Comentarios
Este atributo se utiliza para admitir un modelo de encadenamiento de reenvío que provocará una nueva evaluación de reglas basada en las modificaciones a campos y propiedades. Las clases RuleReadAttribute y RuleWriteAttribute indican las propiedades leídas o escritas por la propiedad o el método a los que se aplica el atributo.
RuleInvokeAttributes
se usan para indicar que esta propiedad o método usa otros métodos, que también se deben comprobar para las dependencias.
Constructores
RuleWriteAttribute(String, RuleAttributeTarget) |
Inicializa una nueva instancia de la clase RuleWriteAttribute. |
RuleWriteAttribute(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase RuleWriteAttribute. |
Propiedades
Path |
Obtiene la ruta de acceso al destino del atributo. (Heredado de RuleReadWriteAttribute) |
Target |
Obtiene el valor de enumeración de RuleAttributeTarget que determina cómo usar la ruta de acceso para llegar al destino. (Heredado de RuleReadWriteAttribute) |
TypeId |
Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. (Heredado de Attribute) |
Métodos
Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. (Heredado de Attribute) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada. (Heredado de Attribute) |
Match(Object) |
Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1). (Heredado de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto. (Heredado de Attribute) |