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RuleWriteAttribute Clase

Definición

Indica que una propiedad o campo está escrita por el método o propiedad a la que se aplica este atributo. El motor de reglas utiliza esta información para determinar las dependencias entre reglas. Esta clase no puede heredarse.

public ref class RuleWriteAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleReadWriteAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleWriteAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleReadWriteAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleWriteAttribute = class
    inherit RuleReadWriteAttribute
Public NotInheritable Class RuleWriteAttribute
Inherits RuleReadWriteAttribute
Herencia
Atributos

Comentarios

Este atributo se utiliza para admitir un modelo de encadenamiento de reenvío que provocará una nueva evaluación de reglas basada en las modificaciones a campos y propiedades. Las clases RuleReadAttribute y RuleWriteAttribute indican las propiedades leídas o escritas por la propiedad o el método a los que se aplica el atributo. RuleInvokeAttributes se usan para indicar que esta propiedad o método usa otros métodos, que también se deben comprobar para las dependencias.

Constructores

RuleWriteAttribute(String, RuleAttributeTarget)

Inicializa una nueva instancia de la clase RuleWriteAttribute.

RuleWriteAttribute(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase RuleWriteAttribute.

Propiedades

Path

Obtiene la ruta de acceso al destino del atributo.

(Heredado de RuleReadWriteAttribute)
Target

Obtiene el valor de enumeración de RuleAttributeTarget que determina cómo usar la ruta de acceso para llegar al destino.

(Heredado de RuleReadWriteAttribute)
TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a