WorkflowMarkupSerializationManager Clase

Definición

Administra la serialización en tiempo de diseño hacia y desde el lenguaje de marcado de aplicaciones extensible (XAML) para los flujos de trabajo.

public ref class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager
public class WorkflowMarkupSerializationManager : IServiceProvider, System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager
type WorkflowMarkupSerializationManager = class
    interface IDesignerSerializationManager
    interface IServiceProvider
Public Class WorkflowMarkupSerializationManager
Implements IDesignerSerializationManager, IServiceProvider
Herencia
WorkflowMarkupSerializationManager
Implementaciones

Comentarios

Note

En este material se describen los tipos y los espacios de nombres que están obsoletos. Para obtener más información, consulte Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5.

Un flujo de trabajo o diseñador de actividad puede usar WorkflowMarkupSerializationManager para acceder a los servicios útiles para administrar procesos de serialización en tiempo de diseño. Por ejemplo, WorkflowMarkupSerializationManager se puede usar para crear objetos, buscar tipos, identificar objetos y personalizar la serialización de tipos concretos.

Constructores

Nombre Description
WorkflowMarkupSerializationManager(IDesignerSerializationManager)

Inicializa una nueva instancia de la WorkflowMarkupSerializationManager clase mediante el especificado IDesignerSerializationManager.

Propiedades

Nombre Description
Context

Obtiene un área de almacenamiento definida por el usuario basada en pila que resulta útil para la comunicación entre serializadores.

LocalAssembly

Obtiene o establece el ensamblado asociado al serializador actual.

SerializationManager

Obtiene o establece el administrador de serialización que se va a usar con el serializador actual.

Métodos

Nombre Description
AddSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider)

Agrega el proveedor de serialización especificado al administrador de serialización.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetSerializer(Type, Type)

Devuelve un serializador del tipo especificado para un objeto del tipo especificado.

GetService(Type)

Devuelve un objeto de servicio del tipo especificado.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetType(String)

Devuelve un tipo del nombre especificado.

GetType(XmlQualifiedName)

Devuelve ese tipo asociado al nombre completo XML especificado.

GetXmlQualifiedName(Type, String)

Devuelve el nombre completo XML asociado al tipo especificado.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
RemoveSerializationProvider(IDesignerSerializationProvider)

Quita un proveedor de serialización personalizado de .WorkflowMarkupSerializationManager

ReportError(Object)

Notifica un error en la serialización.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean)

Crea una instancia del tipo especificado y la agrega a una colección de instancias con nombre.

IDesignerSerializationManager.GetInstance(String)

Devuelve una instancia de un objeto creado del nombre especificado.

IDesignerSerializationManager.GetName(Object)

Devuelve el nombre del objeto especificado.

IDesignerSerializationManager.Properties

Obtiene una colección de propiedades que se pueden serializar con serializadores disponibles.

IDesignerSerializationManager.ResolveName

Se produce cuando IDesignerSerializationManager.GetName(Object) no se puede encontrar el nombre especificado en la tabla de nombres del administrador de serialización.

IDesignerSerializationManager.SerializationComplete

Se produce cuando se completa la serialización.

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String)

Establece el nombre del objeto existente especificado.

Se aplica a