XmlChoiceIdentifierAttribute Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica que el miembro se puede detectar mejor con una enumeración.
public ref class XmlChoiceIdentifierAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false)]
public class XmlChoiceIdentifierAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=false)>]
type XmlChoiceIdentifierAttribute = class
inherit Attribute
Public Class XmlChoiceIdentifierAttribute
Inherits Attribute
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se serializa una clase denominada Choices
que incluye dos campos y ManyChoices
MyChoice
.
XmlChoiceIdentifierAttribute se aplica a cada campo que especifica (a través de la MemberName propiedad) otro miembro de clase que obtiene o establece una enumeración que detecta el valor de miembro. El MyChoice
campo se puede establecer en un único valor, con un miembro de enumeración correspondiente que se encuentra en el EnumType
campo. El ManyChoices
campo devuelve una matriz de objetos. El ChoiceArray
campo devuelve una matriz de valores de enumeración. Para cada miembro de matriz del ManyChoices
campo, se encuentra un miembro correspondiente en la matriz devuelta por el ChoiceArray
campo .
#using <System.dll>
#using <System.xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::Xml;
using namespace System::Xml::Serialization;
using namespace System::IO;
[XmlType(IncludeInSchema=false)]
public enum class ItemChoiceType
{
None, Word, Number, DecimalNumber
};
public enum class MoreChoices
{
None, Item, Amount, Temp
};
public ref class Choices
{
public:
// The MyChoice field can be set to any one of
// the types below.
[XmlChoiceIdentifier("EnumType")]
[XmlElement("Word",String::typeid)]
[XmlElement("Number",Int32::typeid)]
[XmlElement("DecimalNumber",Double::typeid)]
Object^ MyChoice;
// Don't serialize this field. The EnumType field
// contains the enumeration value that corresponds
// to the MyChoice field value.
[XmlIgnore]
ItemChoiceType EnumType;
// The ManyChoices field can contain an array
// of choices. Each choice must be matched to
// an array item in the ChoiceArray field.
[XmlChoiceIdentifier("ChoiceArray")]
[XmlElement("Item",String::typeid)]
[XmlElement("Amount",Int32::typeid)]
[XmlElement("Temp",Double::typeid)]
array<Object^>^ManyChoices;
// TheChoiceArray field contains the enumeration
// values, one for each item in the ManyChoices array.
[XmlIgnore]
array<MoreChoices>^ChoiceArray;
};
void SerializeObject( String^ filename );
void DeserializeObject( String^ filename );
int main()
{
SerializeObject( "Choices.xml" );
DeserializeObject( "Choices.xml" );
}
void SerializeObject( String^ filename )
{
XmlSerializer^ mySerializer = gcnew XmlSerializer( Choices::typeid );
TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
Choices^ myChoices = gcnew Choices;
// Set the MyChoice field to a string. Set the
// EnumType to Word.
myChoices->MyChoice = "Book";
myChoices->EnumType = ItemChoiceType::Word;
// Populate an object array with three items, one
// of each enumeration type. Set the array to the
// ManyChoices field.
array<Object^>^strChoices = {"Food",5,98.6};
myChoices->ManyChoices = strChoices;
// For each item in the ManyChoices array, add an
// enumeration value.
array<MoreChoices>^ itmChoices = {MoreChoices::Item,MoreChoices::Amount,MoreChoices::Temp};
myChoices->ChoiceArray = itmChoices;
mySerializer->Serialize( writer, myChoices );
writer->Close();
}
void DeserializeObject( String^ filename )
{
XmlSerializer^ ser = gcnew XmlSerializer( Choices::typeid );
// A FileStream is needed to read the XML document.
FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
Choices^ myChoices = safe_cast<Choices^>(ser->Deserialize( fs ));
fs->Close();
// Disambiguate the MyChoice value using the enumeration.
if ( myChoices->EnumType == ItemChoiceType::Word )
{
Console::WriteLine( "Word: {0}", myChoices->MyChoice->ToString() );
}
else
if ( myChoices->EnumType == ItemChoiceType::Number )
{
Console::WriteLine( "Number: {0}", myChoices->MyChoice->ToString() );
}
else
if ( myChoices->EnumType == ItemChoiceType::DecimalNumber )
{
Console::WriteLine( "DecimalNumber: {0}", myChoices->MyChoice->ToString() );
}
// Disambiguate the ManyChoices values using the enumerations.
for ( int i = 0; i < myChoices->ManyChoices->Length; i++ )
{
if ( myChoices->ChoiceArray[ i ] == MoreChoices::Item )
Console::WriteLine( "Item: {0}", myChoices->ManyChoices[ i ] );
else
if ( myChoices->ChoiceArray[ i ] == MoreChoices::Amount )
Console::WriteLine( "Amount: ", myChoices->ManyChoices[ i ]->ToString() );
if ( myChoices->ChoiceArray[ i ] == MoreChoices::Temp )
Console::WriteLine( "Temp: {0}", myChoices->ManyChoices[ i ]->ToString() );
}
}
using System;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO;
public class Choices{
// The MyChoice field can be set to any one of
// the types below.
[XmlChoiceIdentifier("EnumType")]
[XmlElement("Word", typeof(string))]
[XmlElement("Number", typeof(int))]
[XmlElement("DecimalNumber", typeof(double))]
public object MyChoice;
// Don't serialize this field. The EnumType field
// contains the enumeration value that corresponds
// to the MyChoice field value.
[XmlIgnore]
public ItemChoiceType EnumType;
// The ManyChoices field can contain an array
// of choices. Each choice must be matched to
// an array item in the ChoiceArray field.
[XmlChoiceIdentifier("ChoiceArray")]
[XmlElement("Item", typeof(string))]
[XmlElement("Amount", typeof(int))]
[XmlElement("Temp", typeof(double))]
public object[] ManyChoices;
// TheChoiceArray field contains the enumeration
// values, one for each item in the ManyChoices array.
[XmlIgnore]
public MoreChoices[] ChoiceArray;
}
[XmlType(IncludeInSchema=false)]
public enum ItemChoiceType{
None,
Word,
Number,
DecimalNumber
}
public enum MoreChoices{
None,
Item,
Amount,
Temp
}
public class Test{
static void Main(){
Test t = new Test();
t.SerializeObject("Choices.xml");
t.DeserializeObject("Choices.xml");
}
private void SerializeObject(string filename){
XmlSerializer mySerializer =
new XmlSerializer(typeof(Choices));
TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
Choices myChoices = new Choices();
// Set the MyChoice field to a string. Set the
// EnumType to Word.
myChoices.MyChoice= "Book";
myChoices.EnumType = ItemChoiceType.Word;
// Populate an object array with three items, one
// of each enumeration type. Set the array to the
// ManyChoices field.
object[] strChoices = new object[]{"Food", 5, 98.6};
myChoices.ManyChoices=strChoices;
// For each item in the ManyChoices array, add an
// enumeration value.
MoreChoices[] itmChoices = new MoreChoices[]
{MoreChoices.Item,
MoreChoices.Amount,
MoreChoices.Temp};
myChoices.ChoiceArray=itmChoices;
mySerializer.Serialize(writer, myChoices);
writer.Close();
}
private void DeserializeObject(string filename){
XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Choices));
// A FileStream is needed to read the XML document.
FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
Choices myChoices = (Choices)
ser.Deserialize(fs);
fs.Close();
// Disambiguate the MyChoice value using the enumeration.
if(myChoices.EnumType == ItemChoiceType.Word){
Console.WriteLine("Word: " +
myChoices.MyChoice.ToString());
}
else if(myChoices.EnumType == ItemChoiceType.Number){
Console.WriteLine("Number: " +
myChoices.MyChoice.ToString());
}
else if(myChoices.EnumType == ItemChoiceType.DecimalNumber){
Console.WriteLine("DecimalNumber: " +
myChoices.MyChoice.ToString());
}
// Disambiguate the ManyChoices values using the enumerations.
for(int i = 0; i<myChoices.ManyChoices.Length; i++){
if(myChoices.ChoiceArray[i] == MoreChoices.Item)
Console.WriteLine("Item: " + (string) myChoices.ManyChoices[i]);
else if(myChoices.ChoiceArray[i] == MoreChoices.Amount)
Console.WriteLine("Amount: " + myChoices.ManyChoices[i].ToString());
if(myChoices.ChoiceArray[i] == MoreChoices.Temp)
Console.WriteLine("Temp: " + (string) myChoices.ManyChoices[i].ToString());
}
}
}
Imports System.Xml
Imports System.Xml.Serialization
Imports System.IO
Public Class Choices
' The MyChoice field can be set to any one of
' the types below.
<XmlChoiceIdentifier("EnumType"), _
XmlElement("Word", GetType(String)), _
XmlElement("Number", GetType(Integer)), _
XmlElement("DecimalNumber", GetType(double))> _
Public MyChoice As Object
' Don't serialize this field. The EnumType field
' contains the enumeration value that corresponds
' to the MyChoice field value.
<XmlIgnore> _
Public EnumType As ItemChoiceType
'The ManyChoices field can contain an array
' of choices. Each choice must be matched to
' an array item in the ChoiceArray field.
<XmlChoiceIdentifier("ChoiceArray"), _
XmlElement("Item", GetType(string)), _
XmlElement("Amount", GetType(Integer)), _
XmlElement("Temp", GetType(double))> _
Public ManyChoices() As Object
' TheChoiceArray field contains the enumeration
' values, one for each item in the ManyChoices array.
<XmlIgnore> _
Public ChoiceArray() As MoreChoices
End Class
<XmlType(IncludeInSchema:=false)> _
Public Enum ItemChoiceType
None
Word
Number
DecimalNumber
End Enum
<XmlType(IncludeInSchema:=false)> _
Public Enum MoreChoices
None
Item
Amount
Temp
End Enum
Public Class Test
Shared Sub Main()
Dim t As Test = New Test()
t.SerializeObject("Choices.xml")
t.DeserializeObject("Choices.xml")
End Sub
private Sub SerializeObject(filename As string)
Dim mySerializer As XmlSerializer = _
New XmlSerializer(GetType(Choices))
Dim writer As TextWriter = New StreamWriter(filename)
Dim myChoices As Choices = New Choices()
' Set the MyChoice field to a string. Set the
' EnumType to Word.
myChoices.MyChoice= "Book"
myChoices.EnumType = ItemChoiceType.Word
' Populate an object array with three items, one
' of each enumeration type. Set the array to the
' ManyChoices field.
Dim strChoices () As Object = New object(){"Food", 5, 98.6}
myChoices.ManyChoices=strChoices
' For each item in the ManyChoices array, add an
' enumeration value.
Dim itmChoices () As MoreChoices = New MoreChoices() _
{MoreChoices.Item, _
MoreChoices.Amount, _
MoreChoices.Temp}
myChoices.ChoiceArray=itmChoices
mySerializer.Serialize(writer, myChoices)
writer.Close()
End Sub
private Sub DeserializeObject(filename As string)
Dim ser As XmlSerializer = New XmlSerializer(GetType(Choices))
' A FileStream is needed to read the XML document.
Dim fs As FileStream = New FileStream(filename, FileMode.Open)
Dim myChoices As Choices = CType(ser.Deserialize(fs), Choices)
fs.Close()
' Disambiguate the MyChoice value Imports the enumeration.
if myChoices.EnumType = ItemChoiceType.Word Then
Console.WriteLine("Word: " & _
myChoices.MyChoice.ToString())
else if myChoices.EnumType = ItemChoiceType.Number Then
Console.WriteLine("Number: " & _
myChoices.MyChoice.ToString())
else if myChoices.EnumType = ItemChoiceType.DecimalNumber Then
Console.WriteLine("DecimalNumber: " & _
myChoices.MyChoice.ToString())
End If
' Disambiguate the ManyChoices values Imports the enumerations.
Dim i As Integer
for i = 0 to myChoices.ManyChoices.Length -1
if myChoices.ChoiceArray(i) = MoreChoices.Item Then
Console.WriteLine("Item: " + _
myChoices.ManyChoices(i).ToString())
else if myChoices.ChoiceArray(i) = MoreChoices.Amount Then
Console.WriteLine("Amount: " + _
myChoices.ManyChoices(i).ToString())
else if (myChoices.ChoiceArray(i) = MoreChoices.Temp)
Console.WriteLine("Temp: " + _
myChoices.ManyChoices(i).ToString())
End If
Next i
End Sub
End Class
Comentarios
La definición del elemento de esquema XML denominada xsi:choice
se usa para definir un elemento complejo que solo puede contener un elemento secundario en una instancia (maxoccurs = 1). Ese elemento secundario puede ser uno de varios tipos y puede tener uno de varios nombres. Cada nombre está asociado a un tipo específico; sin embargo, se pueden asociar varios nombres con el mismo tipo. Debido a esto, una instancia de este elemento es indistinta. Por ejemplo, considere el siguiente fragmento de esquema que define un elemento indistinto denominado MyChoice
.
<xsd:complexType name="MyChoice">
<xsd:sequence>
<xsd:choice minOccurs="0" maxOccurs="1">
<xsd:element minOccurs="1" maxOccurs="1" name="ChoiceOne" type="xsd:string" />
<xsd:element minOccurs="1" maxOccurs="1" name="ChoiceTwo" type="xsd:string" />
</xsd:choice>
</xsd:sequence>
</xsd:complexType>
XmlChoiceIdentifierAttribute permite asignar un valor de enumeración especial a cada instancia del miembro. Debe crear la enumeración usted mismo o puede generarse mediante la Herramienta de definición de esquemas XML (Xsd.exe). El siguiente código de C# muestra cómo se aplica a XmlChoiceIdentifierAttribute un Item
campo; la MemberName propiedad identifica el campo que contiene la enumeración que se usa para detectar la elección.
public class Choices{
[XmlChoiceIdentifier("ItemType")]
[XmlChoiceIdentifier("ChoiceOne")]
[XmlChoiceIdentifier("ChoiceTwo")]
public string MyChoice;
// Do not serialize this next field:
[XmlIgnore]
public ItemChoiceType ItemType;
}
// Do not include this enumeration in the XML schema.
[XmlType(IncludeInSchema = false)]
public enum ItemChoiceType{
ChoiceOne,
ChoiceTwo,
}
Cuando este código está en su lugar, puede serializar y deserializar esta clase estableciendo el ItemType
campo en una enumeración adecuada. Por ejemplo, para serializar la Choice
clase , el código de C# es similar al siguiente.
Choices mc = new Choices();
mc.MyChoice = "Item Choice One";
mc.ItemType = ItemChoiceType.ChoiceOne;
Al deserializar, el código de C# es similar al siguiente:
MyChoice mc = (MyChoice) myXmlSerializer.Deserialize(myReader);
if(mc.ItemType == ItemChoiceType.ChoiceOne)
{
// Handle choice one.
}
if(mc.ItemType == ItemChoiceType.ChoiceTwo)
{
// Handle choice two.
}
if(mc.ItemType != null)
{
throw CreateUnknownTypeException(mc.Item);
}
Hay un segundo escenario cuando se usa .XmlChoiceIdentifierAttribute En el esquema siguiente, el miembro es un campo que devuelve una matriz de elementos (maxOccurs="unbounded"). La matriz puede contener objetos de la primera opción ("D-a-t-a") y de la segunda opción ("MoreData").
<xsd:complexType name="MyChoice">
<xsd:sequence>
<xsd:choice minOccurs="0" maxOccurs="unbounded">
<xsd:element minOccurs="1" maxOccurs="1" name="D-a-t-a" type="xsd:string" />
<xsd:element minOccurs="1" maxOccurs="1" name="MoreData" type="xsd:string" />
</xsd:choice>
</xsd:sequence>
</xsd:complexType>
A continuación, la clase resultante usa un campo para devolver una matriz de elementos. Para cada elemento de la matriz, también se debe encontrar una enumeración correspondiente ItemChoiceType
. Las enumeraciones coincidentes están contenidas en la matriz devuelta por el ItemsElementName
campo .
public class MyChoice {
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("D-a-t-a", typeof(string), IsNullable=false)]
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("MoreData", typeof(string), IsNullable=false)]
[System.Xml.Serialization.XmlChoiceIdentifierAttribute("ItemsElementName")]
public string[] Items;
[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute(IsNullable=false)]
[System.Xml.Serialization.XmlIgnoreAttribute()]
public ItemsChoiceType[] ItemsElementName;
}
[System.Xml.Serialization.XmlTypeAttribute(IncludeInSchema=false)]
public enum ItemsChoiceType {
[System.Xml.Serialization.XmlEnumAttribute("D-a-t-a")]
Data,
MoreData,
}
Al deserializar un objeto que incluye un intervalo de opciones, use una estructura de control (por ejemplo, if... Entonces... else structure) para determinar cómo deserializar un valor determinado. En la estructura de control, compruebe el valor de enumeración y deserialice el valor en consecuencia.
Constructores
XmlChoiceIdentifierAttribute() |
Inicializa una nueva instancia de la clase XmlChoiceIdentifierAttribute. |
XmlChoiceIdentifierAttribute(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase XmlChoiceIdentifierAttribute. |
Propiedades
MemberName |
Obtiene o establece el nombre del campo que devuelve la enumeración que se va a utilizar para detectar tipos. |
TypeId |
Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. (Heredado de Attribute) |
Métodos
Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. (Heredado de Attribute) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada. (Heredado de Attribute) |
Match(Object) |
Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1). (Heredado de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto. (Heredado de Attribute) |