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XmlElementAttribute Clase

Definición

Indica que un campo público o una propiedad pública representa un elemento XML, cuando XmlSerializer serializa o deserializa el objeto que lo contiene.

public ref class XmlElementAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true)]
public class XmlElementAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.ReturnValue, AllowMultiple=true)>]
type XmlElementAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class XmlElementAttribute
Inherits Attribute
Herencia
XmlElementAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se serializa una clase denominada Group y se aplica XmlElementAttribute a varios de sus miembros. El campo denominado Employees devuelve una matriz de Employee objetos. En este caso, especifica XmlElementAttribute que el XML resultante no se anidará (que es el comportamiento predeterminado de los elementos de una matriz).

#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Employee
{
public:
   String^ Name;
};

public ref class Manager: public Employee
{
public:
   int Level;
};

public ref class Group
{
public:

   /* Set the element name and namespace of the XML element.
      By applying an XmlElementAttribute to an array,  you instruct
      the XmlSerializer to serialize the array as a series of XML
      elements, instead of a nested set of elements. */

   [XmlElement(
   ElementName="Members",
   Namespace="http://www.cpandl.com")]
   array<Employee^>^Employees;

   [XmlElement(DataType="snippet1>",
   ElementName="Building")]
   double GroupID;

   [XmlElement(DataType="hexBinary")]
   array<Byte>^HexBytes;

   [XmlElement(DataType="boolean")]
   bool IsActive;

   [XmlElement(Type=::Manager::typeid)]
   Employee^ Manager;

   [XmlElement(Int32::typeid,
   ElementName="ObjectNumber"),
   XmlElement(String::typeid,
   ElementName="ObjectString")]
   ArrayList^ ExtraInfo;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   // Create the XmlSerializer.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );

   // To write the file, a TextWriter is required.
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );

   /* Create an instance of the group to serialize, and set
      its properties. */
   Group^ group = gcnew Group;
   group->GroupID = 10.089f;
   group->IsActive = false;
   array<Byte>^temp0 = {Convert::ToByte( 100 )};
   group->HexBytes = temp0;
   Employee^ x = gcnew Employee;
   Employee^ y = gcnew Employee;
   x->Name = "Jack";
   y->Name = "Jill";
   array<Employee^>^temp1 = {x,y};
   group->Employees = temp1;
   Manager^ mgr = gcnew Manager;
   mgr->Name = "Sara";
   mgr->Level = 4;
   group->Manager = mgr;

   /* Add a number and a string to the 
      ArrayList returned by the ExtraInfo property. */
   group->ExtraInfo = gcnew ArrayList;
   group->ExtraInfo->Add( 42 );
   group->ExtraInfo->Add( "Answer" );

   // Serialize the object, and close the TextWriter.      
   s->Serialize( writer, group );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   XmlSerializer^ x = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
   Group^ g = dynamic_cast<Group^>(x->Deserialize( fs ));
   Console::WriteLine( g->Manager->Name );
   Console::WriteLine( g->GroupID );
   Console::WriteLine( g->HexBytes[ 0 ] );
   IEnumerator^ myEnum = g->Employees->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Employee^ e = safe_cast<Employee^>(myEnum->Current);
      Console::WriteLine( e->Name );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "FirstDoc.xml" );
   DeserializeObject( "FirstDoc.xml" );
}
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;

public class Group
{
   /* Set the element name and namespace of the XML element.
   By applying an XmlElementAttribute to an array,  you instruct
   the XmlSerializer to serialize the array as a series of XML
   elements, instead of a nested set of elements. */

   [XmlElement(
   ElementName = "Members",
   Namespace = "http://www.cpandl.com")]
   public Employee[] Employees;

   [XmlElement(DataType = "double",
   ElementName = "Building")]
   public double GroupID;

   [XmlElement(DataType = "hexBinary")]
   public byte [] HexBytes;

   [XmlElement(DataType = "boolean")]
   public bool IsActive;

   [XmlElement(Type = typeof(Manager))]
   public Employee Manager;

   [XmlElement(typeof(int),
   ElementName = "ObjectNumber"),
   XmlElement(typeof(string),
   ElementName = "ObjectString")]
   public ArrayList ExtraInfo;
}

public class Employee
{
   public string Name;
}

public class Manager:Employee{
   public int Level;
}

public class Run
{
    public static void Main()
    {
       Run test = new Run();
       test.SerializeObject("FirstDoc.xml");
       test.DeserializeObject("FirstDoc.xml");
    }

   public void SerializeObject(string filename)
   {
      // Create the XmlSerializer.
      XmlSerializer s = new XmlSerializer(typeof(Group));

      // To write the file, a TextWriter is required.
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);

      /* Create an instance of the group to serialize, and set
         its properties. */
      Group group = new Group();
      group.GroupID = 10.089f;
      group.IsActive = false;

      group.HexBytes = new byte[1]{Convert.ToByte(100)};

      Employee x = new Employee();
      Employee y = new Employee();

      x.Name = "Jack";
      y.Name = "Jill";

      group.Employees = new Employee[2]{x,y};

      Manager mgr = new Manager();
      mgr.Name = "Sara";
      mgr.Level = 4;
      group.Manager = mgr;

      /* Add a number and a string to the
      ArrayList returned by the ExtraInfo property. */
      group.ExtraInfo = new ArrayList();
      group.ExtraInfo.Add(42);
      group.ExtraInfo.Add("Answer");

      // Serialize the object, and close the TextWriter.
      s.Serialize(writer, group);
      writer.Close();
   }

   public void DeserializeObject(string filename)
   {
      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
      XmlSerializer x = new XmlSerializer(typeof(Group));
      Group g = (Group) x.Deserialize(fs);
      Console.WriteLine(g.Manager.Name);
      Console.WriteLine(g.GroupID);
      Console.WriteLine(g.HexBytes[0]);
      foreach(Employee e in g.Employees)
      {
         Console.WriteLine(e.Name);
      }
   }
}
Imports System.Collections
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization


Public Class Group
    ' Set the element name and namespace of the XML element.
    <XmlElement(ElementName := "Members", _
     Namespace := "http://www.cpandl.com")> _    
    Public Employees() As Employee
    
    <XmlElement(DataType := "double", _
     ElementName := "Building")> _
    Public GroupID As Double
    
    <XmlElement(DataType := "hexBinary")> _
    Public HexBytes() As Byte
    
    <XmlElement(DataType := "boolean")> _
    Public IsActive As Boolean
    
    <XmlElement(GetType(Manager))> _
    Public Manager As Employee
    
    <XmlElement(GetType(Integer), _
        ElementName := "ObjectNumber"), _
     XmlElement(GetType(String), _
        ElementName := "ObjectString")> _
    Public ExtraInfo As ArrayList
End Class

Public Class Employee
    Public Name As String
End Class

Public Class Manager
    Inherits Employee
    Public Level As Integer
End Class

Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New Run()
        test.SerializeObject("FirstDoc.xml")
        test.DeserializeObject("FirstDoc.xml")
    End Sub
    
    Public Sub SerializeObject(filename As String)
        ' Create the XmlSerializer.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Group))
        
        ' To write the file, a TextWriter is required.
        Dim writer As New StreamWriter(filename)
        
        ' Create an instance of the group to serialize, and set
        ' its properties. 
        Dim group As New Group()
        group.GroupID = 10.089f
        group.IsActive = False
        
        group.HexBytes = New Byte() {Convert.ToByte(100)}
        
        Dim x As New Employee()
        Dim y As New Employee()
        
        x.Name = "Jack"
        y.Name = "Jill"
        
        group.Employees = New Employee() {x, y}
        
        Dim mgr As New Manager()
        mgr.Name = "Sara"
        mgr.Level = 4
        group.Manager = mgr
        
        ' Add a number and a string to the
        ' ArrayList returned by the ExtraInfo property. 
        group.ExtraInfo = New ArrayList()
        group.ExtraInfo.Add(42)
        group.ExtraInfo.Add("Answer")
        
        ' Serialize the object, and close the TextWriter.      
        s.Serialize(writer, group)
        writer.Close()
    End Sub    
    
    Public Sub DeserializeObject(filename As String)
        Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
        Dim x As New XmlSerializer(GetType(Group))
        Dim g As Group = CType(x.Deserialize(fs), Group)
        Console.WriteLine(g.Manager.Name)
        Console.WriteLine(g.GroupID)
        Console.WriteLine(g.HexBytes(0))

        Dim e As Employee
        For Each e In g.Employees
            Console.WriteLine(e.Name)
        Next e
    End Sub
End Class

Comentarios

XmlElementAttribute pertenece a una familia de atributos que controla cómo serializa XmlSerializer o deserializa un objeto. Para obtener una lista completa de atributos similares, vea Atributos que controlan la serialización XML.

Un documento XML normalmente contiene elementos XML, cada uno de los cuales consta de tres partes: una etiqueta de apertura con posibles atributos, una etiqueta de cierre y los datos entre las etiquetas. Las etiquetas XML se pueden anidar, es decir, los datos entre etiquetas también pueden ser elementos XML. Esta capacidad de un elemento para incluir otro permite que el documento contenga jerarquías de datos. Un elemento XML también puede incluir atributos.

Aplique a XmlElementAttribute campos públicos o propiedades de lectura y escritura públicas para controlar las características de los elementos XML, como el nombre del elemento y el espacio de nombres.

XmlElementAttribute Se puede aplicar varias veces a un campo que devuelve una matriz de objetos. El propósito de esto es especificar (a través de la Type propiedad) diferentes tipos que se pueden insertar en la matriz. Por ejemplo, la matriz del siguiente código de C# acepta cadenas e enteros.

public class Things{  
   [XmlElement(Type = typeof(string)),  
   XmlElement(Type = typeof(int))]  
   public object[] StringsAndInts;  
}  

Esto da como resultado XML que podría ser similar al siguiente.

<Things>  
   <string>Hello</string>  
   <int>999</int>  
   <string>World</string>  
</Things>  

Tenga en cuenta que cuando se aplican varias XmlElementAttribute veces sin especificar un ElementName valor de propiedad, los elementos se denominan después del tipo de los objetos aceptables.

Si aplica a XmlElementAttribute un campo o propiedad que devuelve una matriz, los elementos de la matriz se codifican como una secuencia de elementos XML.

Por el contrario, si no se aplica a XmlElementAttribute este campo o propiedad, los elementos de la matriz se codifican como una secuencia de elementos, anidados bajo un elemento denominado después del campo o la propiedad. (Use los XmlArrayAttribute atributos y XmlArrayItemAttribute para controlar cómo se serializa una matriz).

Puede establecer la Type propiedad para especificar un tipo derivado del tipo del campo original o propiedad, es decir, el campo o la propiedad a los que ha aplicado .XmlElementAttribute

Si un campo o propiedad devuelve un ArrayList, puede aplicar varias instancias del XmlElementAttribute al miembro . Para cada instancia, establezca la Type propiedad en un tipo de objeto que se puede insertar en la matriz.

Para obtener más información sobre el uso de atributos, vea Atributos.

Nota

Puede usar la palabra XmlElement en el código en lugar de XmlElementAttribute.

Constructores

XmlElementAttribute()

Inicializa una nueva instancia de la clase XmlElementAttribute.

XmlElementAttribute(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase XmlElementAttribute y especifica el nombre del elemento XML.

XmlElementAttribute(String, Type)

Inicializa una nueva instancia de XmlElementAttribute y especifica el nombre del elemento XML así como un tipo derivado del miembro al que se ha aplicado XmlElementAttribute. Este tipo de miembro se utiliza cuando XmlSerializer serializa el objeto que lo contiene.

XmlElementAttribute(Type)

Inicializa una nueva instancia de la clase XmlElementAttribute y especifica un tipo de miembro al que XmlElementAttribute es aplicado. Este tipo es utilizado por XmlSerializer al serializar o deserializar el objeto que lo contiene.

Propiedades

DataType

Obtiene o establece el tipo de datos de la definición de esquemas XML (XSD) del elemento XM1 generado por XmlSerializer.

ElementName

Obtiene o establece el nombre del elemento XML generado.

Form

Obtiene o establece un valor que indica si el elemento está calificado.

IsNullable

Obtiene o establece un valor que indica si XmlSerializer debe serializar un miembro establecido en null como una etiqueta vacía con el atributo xsi:nil establecido en true.

Namespace

Obtiene o establece el espacio de nombres asignado al elemento XML como resultado de la serialización de la clase.

Order

Obtiene o establece el orden explícito en el que los elementos son serializados o deserializados.

Type

Obtiene o establece el tipo de objeto utilizado para representar el elemento XML.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a

Consulte también