DesignerActionTextItem Třída

Definice

Představuje statickou textovou položku na panelu inteligentních značek.

public ref class DesignerActionTextItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionTextItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionTextItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionTextItem
Inherits DesignerActionItem
Dědičnost
DesignerActionTextItem
Odvozené

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit kolekci DesignerActionItem objektů.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Poznámky

Třída DesignerActionTextItem představuje jednotlivé statické textové položky na panelu inteligentních značek. Jednotlivé položky jsou přidružené k vytvoření panelu vrácením skupiny z volání metody GetSortedActionItems .

Nejčastěji se statická textová položka používá k vytvoření informativního popisku na panelu. Kliknutím na statickou textovou položku nedojde k žádné akci. Odvozený typ DesignerActionHeaderItem se obvykle používá k vytvoření popisků k oddělení kategorií.

Konstruktory

Name Description
DesignerActionTextItem(String, String)

Inicializuje novou instanci DesignerActionTextItem třídy.

Vlastnosti

Name Description
AllowAssociate

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tato položka umístěna do skupiny položek, které mají stejnou Category hodnotu vlastnosti.

(Zděděno od DesignerActionItem)
Category

Získá název skupiny pro položku.

(Zděděno od DesignerActionItem)
Description

Získá doplňkový text pro položku.

(Zděděno od DesignerActionItem)
DisplayName

Získá text pro tuto položku.

(Zděděno od DesignerActionItem)
Properties

Získá odkaz na kolekci, která lze použít k ukládání programátor-definovaných párů klíč/hodnota.

(Zděděno od DesignerActionItem)
ShowInSourceView

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se tato položka zobrazí v zobrazení zdrojového kódu.

(Zděděno od DesignerActionItem)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také