DesignerActionTextItem Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje statickou textovou položku na panelu inteligentních značek.
public ref class DesignerActionTextItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionTextItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionTextItem = class
inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionTextItem
Inherits DesignerActionItem
- Dědičnost
- Odvozené
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit kolekci DesignerActionItem objektů.
public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();
//Define static section header entries.
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));
//Boolean property for locking color selections.
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
"Lock Colors", "Appearance",
"Locks the color properties."));
if (!LockColors)
{
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
"Back Color", "Appearance",
"Selects the background color."));
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
"Fore Color", "Appearance",
"Selects the foreground color."));
//This next method item is also added to the context menu
// (as a designer verb).
items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
"InvertColors", "Invert Colors",
"Appearance",
"Inverts the fore and background colors.",
true));
}
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
"Text String", "Appearance",
"Sets the display text."));
//Create entries for static Information section.
StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
location.Append(colLabel.Location);
StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
size.Append(colLabel.Size);
items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
"Information"));
items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
"Information"));
return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
Dim items As New DesignerActionItemCollection()
'Define static section header entries.
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))
'Boolean property for locking color selections.
items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
"LockColors", _
"Lock Colors", _
"Appearance", _
"Locks the color properties."))
If Not LockColors Then
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"BackColor", _
"Back Color", _
"Appearance", _
"Selects the background color."))
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"ForeColor", _
"Fore Color", _
"Appearance", _
"Selects the foreground color."))
'This next method item is also added to the context menu
' (as a designer verb).
items.Add( _
New DesignerActionMethodItem( _
Me, _
"InvertColors", _
"Invert Colors", _
"Appearance", _
"Inverts the fore and background colors.", _
True))
End If
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"Text", _
"Text String", _
"Appearance", _
"Sets the display text."))
'Create entries for static Information section.
Dim location As New StringBuilder("Location: ")
location.Append(colLabel.Location)
Dim size As New StringBuilder("Size: ")
size.Append(colLabel.Size)
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
location.ToString(), _
"Information"))
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
size.ToString(), _
"Information"))
Return items
End Function
Poznámky
Třída DesignerActionTextItem představuje jednotlivé statické textové položky na panelu inteligentních značek. Jednotlivé položky jsou přidružené k vytvoření panelu vrácením skupiny z volání metody GetSortedActionItems .
Nejčastěji se statická textová položka používá k vytvoření informativního popisku na panelu. Kliknutím na statickou textovou položku nedojde k žádné akci. Odvozený typ DesignerActionHeaderItem se obvykle používá k vytvoření popisků k oddělení kategorií.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerActionTextItem(String, String) |
Inicializuje novou instanci DesignerActionTextItem třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AllowAssociate |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tato položka umístěna do skupiny položek, které mají stejnou Category hodnotu vlastnosti. (Zděděno od DesignerActionItem) |
| Category |
Získá název skupiny pro položku. (Zděděno od DesignerActionItem) |
| Description |
Získá doplňkový text pro položku. (Zděděno od DesignerActionItem) |
| DisplayName |
Získá text pro tuto položku. (Zděděno od DesignerActionItem) |
| Properties |
Získá odkaz na kolekci, která lze použít k ukládání programátor-definovaných párů klíč/hodnota. (Zděděno od DesignerActionItem) |
| ShowInSourceView |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se tato položka zobrazí v zobrazení zdrojového kódu. (Zděděno od DesignerActionItem) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |