Sdílet prostřednictvím


BufferedStream.WriteAsync Metoda

Definice

Přetížení

Name Description
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního streamu s vyrovnávací pamětí, posune aktuální pozici v rámci tohoto streamu vyrovnávací paměti počtem zapsaných bajtů a monitoruje požadavky na zrušení.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního streamu s vyrovnávací pamětí, posune aktuální pozici v rámci tohoto streamu vyrovnávací paměti počtem zapsaných bajtů a monitoruje požadavky na zrušení.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parametry

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Oblast paměti pro zápis dat z.

cancellationToken
CancellationToken

Token pro monitorování žádostí o zrušení. Výchozí hodnota je None.

Návraty

Úloha, která představuje asynchronní operaci zápisu.

Výjimky

Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena do vrácené úlohy.

Poznámky

Tato WriteAsync metoda umožňuje provádět vstupně-výstupní operace náročné na prostředky bez blokování hlavního vlákna. Tento faktor výkonu je zvlášť důležitý v aplikaci pro Windows 8.x Store nebo desktopové aplikaci, kde časově náročná operace streamu může blokovat vlákno uživatelského rozhraní a zobrazit aplikaci, jako by nefungovala. Asynchronní metody se používají ve spojení s async klíčovými await slovy v jazyce Visual Basic a C#.

CanWrite Pomocí vlastnosti určete, zda aktuální instance podporuje zápis.

Pokud je operace zrušena před dokončením, vrácený úkol obsahuje TaskStatus.Canceled hodnotu vlastnosti Task.Status .

Platí pro

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs
Zdroj:
BufferedStream.cs

Asynchronně zapíše posloupnost bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v tomto datovém proudu o počet zapsaných bajtů a monitoruje žádosti o zrušení.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync(byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parametry

buffer
Byte[]

Vyrovnávací paměť pro zápis dat z.

offset
Int32

Posun bajtů buffer založený na nule, ze kterého chcete začít kopírovat bajty do datového proudu.

count
Int32

Maximální počet bajtů k zápisu.

cancellationToken
CancellationToken

Token pro monitorování žádostí o zrušení.

Návraty

Úloha, která představuje asynchronní operaci zápisu.

Výjimky

buffer je null.

offset nebo count je negativní.

Součet offset a count je větší než délka vyrovnávací paměti.

Stream nepodporuje zápis.

Stream byl odstraněn.

Stream se aktuálně používá předchozí operací zápisu.

Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka je uložena do vrácené úlohy.

Poznámky

Token zrušení můžete vytvořit vytvořením instance CancellationTokenSource třídy a předáním Token vlastnosti jako parametru cancellationToken .

Tato metoda ukládá do úlohy všechny výjimky bez použití, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je výjimka uložena do vrácené úlohy, tato výjimka bude vyvolána, když je úkol očekáván. Výjimky použití, například ArgumentException, jsou stále vyvolány synchronně. V případě uložených výjimek se podívejte na výjimky vyvolané Write(Byte[], Int32, Int32).

Platí pro