DesignerActionHeaderItem Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje statickou položku záhlaví na panelu inteligentních značek. Tuto třídu nelze zdědit.
public ref class DesignerActionHeaderItem sealed : System::ComponentModel::Design::DesignerActionTextItem
public sealed class DesignerActionHeaderItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionTextItem
type DesignerActionHeaderItem = class
inherit DesignerActionTextItem
Public NotInheritable Class DesignerActionHeaderItem
Inherits DesignerActionTextItem
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit kolekci DesignerActionItem objektů.
public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();
//Define static section header entries.
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));
//Boolean property for locking color selections.
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
"Lock Colors", "Appearance",
"Locks the color properties."));
if (!LockColors)
{
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
"Back Color", "Appearance",
"Selects the background color."));
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
"Fore Color", "Appearance",
"Selects the foreground color."));
//This next method item is also added to the context menu
// (as a designer verb).
items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
"InvertColors", "Invert Colors",
"Appearance",
"Inverts the fore and background colors.",
true));
}
items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
"Text String", "Appearance",
"Sets the display text."));
//Create entries for static Information section.
StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
location.Append(colLabel.Location);
StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
size.Append(colLabel.Size);
items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
"Information"));
items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
"Information"));
return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
Dim items As New DesignerActionItemCollection()
'Define static section header entries.
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))
'Boolean property for locking color selections.
items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
"LockColors", _
"Lock Colors", _
"Appearance", _
"Locks the color properties."))
If Not LockColors Then
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"BackColor", _
"Back Color", _
"Appearance", _
"Selects the background color."))
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"ForeColor", _
"Fore Color", _
"Appearance", _
"Selects the foreground color."))
'This next method item is also added to the context menu
' (as a designer verb).
items.Add( _
New DesignerActionMethodItem( _
Me, _
"InvertColors", _
"Invert Colors", _
"Appearance", _
"Inverts the fore and background colors.", _
True))
End If
items.Add( _
New DesignerActionPropertyItem( _
"Text", _
"Text String", _
"Appearance", _
"Sets the display text."))
'Create entries for static Information section.
Dim location As New StringBuilder("Location: ")
location.Append(colLabel.Location)
Dim size As New StringBuilder("Size: ")
size.Append(colLabel.Size)
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
location.ToString(), _
"Information"))
items.Add( _
New DesignerActionTextItem( _
size.ToString(), _
"Information"))
Return items
End Function
Poznámky
DesignerActionTextItem Podobně jako základní třída DesignerActionHeaderItem představuje jednotlivé statické textové položky na panelu inteligentních značek. DesignerActionHeaderItem Položky se ale zobrazují tučným písmem. Položka záhlaví se obvykle používá k vytvoření nadpisu pro skupinu položek na panelu. Kliknutím na položku záhlaví nedojde k žádné akci.
Jednotlivé položky panelu jsou přidružené k vytvoření panelu voláním GetSortedActionItems metody DesignerActionList třídy.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerActionHeaderItem(String, String) |
Inicializuje novou instanci DesignerActionHeaderItem třídy pomocí zadaného názvu a řetězce kategorií. |
| DesignerActionHeaderItem(String) |
Inicializuje novou instanci DesignerActionHeaderItem třídy pomocí zadaného řetězce názvu. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AllowAssociate |
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tato položka umístěna do skupiny položek, které mají stejnou Category hodnotu vlastnosti. (Zděděno od DesignerActionItem) |
| Category |
Získá název skupiny pro položku. (Zděděno od DesignerActionItem) |
| Description |
Získá doplňkový text pro položku. (Zděděno od DesignerActionItem) |
| DisplayName |
Získá text pro tuto položku. (Zděděno od DesignerActionItem) |
| Properties |
Získá odkaz na kolekci, která lze použít k ukládání programátor-definovaných párů klíč/hodnota. (Zděděno od DesignerActionItem) |
| ShowInSourceView |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se tato položka zobrazí v zobrazení zdrojového kódu. (Zděděno od DesignerActionItem) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |