DesignerActionHeaderItem Třída

Definice

Představuje statickou položku záhlaví na panelu inteligentních značek. Tuto třídu nelze zdědit.

public ref class DesignerActionHeaderItem sealed : System::ComponentModel::Design::DesignerActionTextItem
public sealed class DesignerActionHeaderItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionTextItem
type DesignerActionHeaderItem = class
    inherit DesignerActionTextItem
Public NotInheritable Class DesignerActionHeaderItem
Inherits DesignerActionTextItem
Dědičnost

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit kolekci DesignerActionItem objektů.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Poznámky

DesignerActionTextItem Podobně jako základní třída DesignerActionHeaderItem představuje jednotlivé statické textové položky na panelu inteligentních značek. DesignerActionHeaderItem Položky se ale zobrazují tučným písmem. Položka záhlaví se obvykle používá k vytvoření nadpisu pro skupinu položek na panelu. Kliknutím na položku záhlaví nedojde k žádné akci.

Jednotlivé položky panelu jsou přidružené k vytvoření panelu voláním GetSortedActionItems metody DesignerActionList třídy.

Konstruktory

Name Description
DesignerActionHeaderItem(String, String)

Inicializuje novou instanci DesignerActionHeaderItem třídy pomocí zadaného názvu a řetězce kategorií.

DesignerActionHeaderItem(String)

Inicializuje novou instanci DesignerActionHeaderItem třídy pomocí zadaného řetězce názvu.

Vlastnosti

Name Description
AllowAssociate

Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda má být tato položka umístěna do skupiny položek, které mají stejnou Category hodnotu vlastnosti.

(Zděděno od DesignerActionItem)
Category

Získá název skupiny pro položku.

(Zděděno od DesignerActionItem)
Description

Získá doplňkový text pro položku.

(Zděděno od DesignerActionItem)
DisplayName

Získá text pro tuto položku.

(Zděděno od DesignerActionItem)
Properties

Získá odkaz na kolekci, která lze použít k ukládání programátor-definovaných párů klíč/hodnota.

(Zděděno od DesignerActionItem)
ShowInSourceView

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se tato položka zobrazí v zobrazení zdrojového kódu.

(Zděděno od DesignerActionItem)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také