DesignerActionUIStateChangeEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro DesignerActionUIStateChange událost.
public ref class DesignerActionUIStateChangeEventArgs : EventArgs
public class DesignerActionUIStateChangeEventArgs : EventArgs
type DesignerActionUIStateChangeEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class DesignerActionUIStateChangeEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
Poznámky
K DesignerActionUIStateChange události dojde, když se zobrazí nebo skryje panel inteligentních značek. Tato událost není generována přímo panelem, ale spíše DesignerActionUIService třídou při spuštění jeho ShowUI a HideUI metod.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerActionUIStateChangeEventArgs(Object, DesignerActionUIStateChangeType) |
Inicializuje novou instanci DesignerActionUIStateChangeEventArgs třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| ChangeType |
Získá příznak označující, zda je panel inteligentních značek zobrazen nebo skrytý. |
| RelatedObject |
Získá objekt, který je přidružen k panelu inteligentních značek. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |