BaseEvent Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje třídy odvozené z BaseEvent toho, které jsou známé jako třídy událostí správy. Tyto odvozené třídy dědí implementaci IEvent , která umožňuje aktivovat události prostřednictvím Fire() metody.
Poznámka: Knihovny .NET rozhraní WMI jsou nyní považovány za konečné a nebudou k dispozici žádné další aktualizace, vylepšení nebo aktualizace pro problémy nesouvisené se zabezpečením, které mají vliv na tyto knihovny.
public ref class BaseEvent abstract : System::Management::Instrumentation::IEvent
[System.Management.Instrumentation.InstrumentationClass(System.Management.Instrumentation.InstrumentationType.Event)]
public abstract class BaseEvent : System.Management.Instrumentation.IEvent
[<System.Management.Instrumentation.InstrumentationClass(System.Management.Instrumentation.InstrumentationType.Event)>]
type BaseEvent = class
interface IEvent
Public MustInherit Class BaseEvent
Implements IEvent
- Dědičnost
-
BaseEvent
- Atributy
- Implementuje
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| BaseEvent() |
Inicializuje novou instanci BaseEvent třídy. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| Fire() |
Vyvolá událost správy. |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |