Sdílet prostřednictvím


ManagedNameAttribute Třída

Definice

Umožňuje instrumentované třídě nebo členu instrumentované třídy prezentovat alternativní název prostřednictvím instrumentace správy.

Poznámka: Knihovny .NET rozhraní WMI jsou nyní považovány za konečné a nebudou k dispozici žádné další aktualizace, vylepšení nebo aktualizace pro problémy nesouvisené se zabezpečením, které mají vliv na tyto knihovny.

public ref class ManagedNameAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
public class ManagedNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)>]
type ManagedNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class ManagedNameAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ManagedNameAttribute
Atributy

Konstruktory

Name Description
ManagedNameAttribute(String)

Inicializuje novou instanci ManagedNameAttribute třídy, která umožňuje zadat alternativní název pro typ, pole, vlastnost, metodu nebo parametr, na který je tento atribut použit.

Vlastnosti

Name Description
Name

Získá název spravované entity.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro